Vue.js 3.0 Composition APIs 及 3.0 原理剖析

Vue 3.0与Vue 2.0的区别

  • 源码组织方式发生变化
  • Composition API
  • 性能提升
  • Vite

Composition API 设计动机

  • Vue 2.x开发需要长期迭代的大型项目时,组件的开发采用的是Options API
    Options API指的是使用包含一个描述组件选项(data,methods,props等)的对象创建组件的方式,
    Options API开发组件时,同一功能逻辑的代码被拆分到不同选项(data,methods,props等),所以一些功能比较复杂的组件阅读维护起来比较困难,并且难以提取组件中可重用的逻辑,虽然Vue 2.0中有mixins混入的机制可以把组件中重复的代码提取并重用,但mixins存在命名冲突,数据来源不清晰的问题
  • Composition API是Vue 3.0新增的一组API是一组基于函数的API,可以更灵活的组织组件内的逻辑

Vue 3.0性能提升

  • 响应式系统升级
    • Vue 2.x中响应式系统的核心defineProperty,在初始化时遍历data中的所有成员对象,通过defineProperty把对象的属性转换为getter和setter,如果对象的属性还是对象,则会递归处理。这些都是在初始化时进行的,即使你没有使用某个属性,也会进行响应式处理
    • Vue 3.0中使用Proxy对象重写了响应式系统,Proxy的性能本身就比definePropery好,同时Proxy能拦截属性的访问、赋值、删除等操作,不需要初始化时遍历所有的属性,如果存在多层属性嵌套的话,只有访问该属性时才会递归处理
      • 可以监听动态新增的属性
        • Vue 2.x 需要通过Vue.$set
      • 可以监听删除的属性
        • Vue 2.x无法监听属性的删除
      • 可以监听数组的索引和length属性
        • Vue 2.x无法监听
  • 编译优化
    • Vue 2.x中模板首先需要编译成render函数,一般在构建的过程中完成, 在编译的过程中会编译静态根节点和静态节点,静态根节点要求节点中必须有一个静态子节点,当组件状态发生变化后,会通知watcher,触发wather的update,最终去执行虚拟dom的patch操作,遍历所有的虚拟节点找到差异,更新到真实DOM上,diff的过程中会比较整个虚拟dom,先对比新旧的div及其他的属性,然后再对比内部的子节点
    • Vue 3.0中标记和提升所有的静态节点,diff的时候只需要对比动态节点内容,虚拟dom中diff的过程是最耗时的, 在Vue 2.x中,重新渲染时会重新创建新旧vnode,diff的时候会跳过静态根节点,对比每一个新旧vnode(即使这个节点什么都没做),Vue 3.0 通过标记和提升静态节点,以及patch flag 标记动态节点,大大提升了diff的性能
    • Vue 3.0新引入了Fragments(注意使用3.0需要在vscode中升级vetur插件,否则vscode仍会提示报错),模板中不需要在创建一个唯一的根节点,可以直接放入文本内容或许多同级的标签
    • 缓存事件处理函数,通过对事件处理函数的缓存避免了不必要的更新操作
  • 源码体积优化
    • 移除了一些不常用的API,比如inline-template、filter等
    • 对Tree-shaking的支持更好

Vite

  • Vite是一个面向现代浏览器的一个更轻更快的web应用开发工具(使用Rollup进行打包),有效解决了webpack在开发阶段使用webpack dev server冷启动时间过长(webpack在模块比较多的时候打包速度过慢,webpack会提前把所有模块打包,无论这个模块是否使用到,把打包结果存储在bundle(内存)中,然后才会启动web server ),webpack hmr热更新反应速度慢(vit只会立即编译当前修改的文件,而webpack会自动以这个文件为入口重新build一次,所有涉及到的依赖也都会呗加载一遍)的问题
    • 采用webpack打包的原因
      • 当初浏览器并不支持模块化
      • 零散的模块文件会产生大量的http请求,当js文件比较多的时候,每个js文件都要发送一次请求,创建一个连接,打包后可以减少请求次数(这个问题http2已经解决,可以复用连接)
  • 相较于Vue-cli创建的项目少了许多配置文件和依赖
  • 基于ECMAScript标准原生模块系统(ES Modules)实现

ES Module

  • 现代浏览器都支持ES Module (IE不支持)
  • 通过type="module"加载模块
    
  • 支持模块的script默认是延迟加载的
    • 类似于script设置defer属性
    • 在文档解析完成后,在DOM树生成之后,

Vite和Vue-cli的区别

  • Vite在开发模式下不需要打包,可以直接运行,因为在开发模式下,Vite使用浏览器原生支持的ESModule加载模块,因为不需要打开,所以开发模式下可以秒开页面,同时Vue会开启一个测试的服务器,会拦截服务器发送的请求,浏览器会向服务器发送请求,请求对应的模块,Vite会对浏览器不识别的模块进行处理,如.vue单文件组件,会在服务器上对文件进行编译,把编译的结果返回给服务器;Vue-cli开发模式下必须对项目打包才能运行
  • Vite在生产环境下使用Rollup打包,
    • 基于ES Module的方式打包,不需要使用babel把import转换成require以及相应的辅助函数,所以体积更小
  • Vue-cli使用webpack打包

Vite特点

  • 快速冷启动
  • 按需编译
  • 模块热更新

Vite创建项目

  • Vite创建基于Vue3的项目
npm install vite-app 
  • 基于模板创建项目(可以支持其他框架,后面跟上需要使用的框架)
npm init vite-app --template react
npm init vite-app --template preact

Vite项目依赖

  • Vite(目前仅支持Vue3.0)
  • @vue/compiler-sfc

Vue 3.0 响应式系统

  • Proxy对象实现属性监听
  • 多层属性嵌套,在访问属性过程中处理下一级属性
  • 默认动态监听添加的属性
  • 默认监听属性的删除操作
  • 默认监听数组索引和length属性
  • 可以作为单独模块使用

reactive函数

  • 接受一个参数,判断该参数是否是对象(与ref不同,reactive只能把对象转换为响应式对象)
  • 创建拦截器对象handler,设置get/set/deleteProperty
  • 返回Proxy对象

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