像素图形:用PS绘制像素风格小黄人(下)

嗨喽!大家好,我是你们的阿默老师,接着上期教程:

9.边缘处理完后,我们开始还是利用吸管工具跟油漆桶工具填色把身体的黄色部位的马赛克色块一格一格的统一颜色,让身体看得清晰一点。

10.身体黄色部位都处理完后,我们还是跟前面步骤一样的方法用吸管工具跟油漆桶工具将小黄人的眼镜的马赛克色块统一一下。

11.接下来我们一样还是用到我们熟悉的吸管工具跟油漆桶工具,把小黄人蓝色的身体部位的马赛克色块填充处理好。

12.一眼看去最后就剩下小黄人的手脚啦,这回不用我说了大家都知道应该怎么处理吧,还是利用吸管工具跟油漆桶工具吸颜色加填充就可以啦。

13. 整体的色块颜色都处理好后,小黄人是不是看的舒服了好多啦,接着我们需要制作乐高砖块给画面添加效果,点击菜单栏文件-新建命令(快捷键CTRL+N),新建一个15X15像素的新文档。

14.然后将前景色色值调为为808080的灰色,点击CTRL+DELETE填充前景色。

15.颜色填充好后,我们点击图层下方的fx,打开图层样式,点击添加斜面与浮雕效果,点击确定。

16.接下来我们在左侧工具栏中找到椭圆工具(快捷键为U),单击画面弹出创建椭圆的面板,设置像素为9X9宽高的圆形,双击图层中的缩略图,填充刚刚的灰色。

17.接下来我们还是跟制作小正方形的图层样式效果一样,对小圆形添加斜面浮雕与投影的图层样式效果。

18.小砖块画好后我们就要在菜单栏的编辑中找到定义图案,然后把它储存为定义成图案,然后按确定。

19.最后一步啦,我们点击小黄人图层,再新建一个图层,按住SHIFT+F5,打开填充面板时,选择刚刚定义的砖块图案(普遍在图案的最后一个),点击确定填充进去;接着点击这层图层,将上方的把混合模式改成线性光。我们的像素风案例就出来啦~

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