3D游戏美术设计师要学什么?

随着社会的发展,人类的进步,游戏这个行业也是越来越火。3D游戏是使空间立体计算技术实现操作的游戏。从编程实现角度来说游戏基础模型(游戏的人物,场景,基础地形)是使用三维立体模型实现的,游戏的人物角色控制是使用空间立体编程算法实现的,那么就把这种游戏称作3D游戏。3D游戏美术设计师需要学些什么呢?下面我们一起来说说。

3D游戏美术设计师学习的有七大模块:3D游戏道具与场景、道具场景纹理制次时代游戏制作也角色贴图、游戏角色动画等。3D游戏美术不只只停留在传授理论知识上,更让学员在实例中吸取经验,了解和掌握游戏开发与设计的理论,方法与技巧,真正成为游戏美术行业顶尖人才。系统学习CG产业链前端的原画课程,通过对设计中的角色,场景设定及气氛图绘制各模块的专业训练,能够将正确的设计理念运用到游戏美术行业的工作中了解国内主流画风,游戏风格,熟练掌握PS绘制,理性理解结构,光影等美术基础知识,懂得如何将美术基础知识贯穿至游戏场景中进行运用。

从装备设计开始,经历动作,透视,光影以及质感的刻画从而真正设计出视,比例及细节图,最后为人物增强气场做炫目的特效。学习流程。

一阶段:游戏美术基础(1)基础绘画技能 (素描、速写、色彩等 )

(2)了解人物基本的比例和结构

(3)计算机绘画技术

(4)综合艺术修养

第二阶段:软件基本操作(1)掌握2D游戏模型贴图的制作

(2)简单而准确的游戏设计意识

(3)熟练掌握2D软件的基本操作

第三阶段:使用三维制作软件

(1)掌握各类常见游戏中场景建筑的建模技术

(2)独立设计和制作三维场景模型

第四阶段:3D贴图

(1)各类常见游戏建筑场景贴图的绘制及处理技法

第五阶段:3D角色创建

(1)三维模型建法与布线规则

(2)了解游戏角色模型制作流程

(3))掌握各类装备道具、建模技法及各类角色的建模技法。 


第六阶段:3D角色贴图

(1)掌握游戏角色贴图绘制的正确流程

(2)PhotoShop、BodyPaint3D等软件制作游戏角色

(3)数位板进行游戏角色的制作

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