Vuex详解

Vuex是做什么的?

官方解释:Vuex 是一个专为 Vue.js 应用程序开发的状态管理模式。
它采用 集中式存储管理 应用的所有组件的状态,并以相应的规则保证状态以一种可预测的方式发生变化。
Vuex 也集成到 Vue 的官方调试工具 devtools extension,提供了诸如零配置的 time-travel 调试、状态快照导入导出等高级调试功能。
你可以简单的将其看成把需要多个组件共享的变量全部存储在一个对象里面。
然后,将这个对象放在顶层的Vue实例中,让其他组件可以使用。

单界面的状态管理

这图片中的三种东西,怎么理解呢?
State:就是我们的状态。(你姑且可以当做就是data中的属性)
View:视图层,可以针对State的变化,显示不同的信息。(这个好理解吧?)
Actions:这里的Actions主要是用户的各种操作:点击、输入等等,会导致状态的改变。


单页面1.png

多界面状态管理

Vue已经帮我们做好了单个界面的状态管理,但是如果是多个界面呢?
多个试图都依赖同一个状态(一个状态改了,多个界面需要进行更新)
不同界面的Actions都想修改同一个状态(Home.vue需要修改,Profile.vue也需要修改这个状态)

也就是说对于某些状态(状态1/状态2/状态3)来说只属于我们某一个试图,但是也有一些状态(状态a/状态b/状态c)属于多个试图共同想要维护的
状态1/状态2/状态3你放在自己的房间中,你自己管理自己用,没问题。
但是状态a/状态b/状态c我们希望交给一个大管家来统一帮助我们管理!!!
没错,Vuex就是为我们提供这个大管家的工具。

全局单例模式(大管家)
我们现在要做的就是将共享的状态抽取出来,交给我们的大管家,统一进行管理。
之后,你们每个试图,按照我规定好的规定,进行访问和修改等操作。
这就是Vuex背后的基本思想。

Vuex状态管理图例

多0.png

Vuex的基本使用

简单的案例


案例.png

首先,我们需要在某个地方存放我们的Vuex代码:
这里,我们先创建一个文件夹store,并且在其中创建一个index.js文件
在index.js文件中写入如下代码:


vuexan.png

挂载到Vue实例中

其次,我们让所有的Vue组件都可以使用这个store对象
来到main.js文件,导入store对象,并且放在new Vue中
这样,在其他Vue组件中,我们就可以通过this.$store的方式,获取到这个store对象了


ga.png

使用Vuex的count

sy.png

这就是使用Vuex最简单的方式了。
我们来对使用步骤,做一个简单的小节:
1.提取出一个公共的store对象,用于保存在多个组件中共享的状态
2.将store对象放置在new Vue对象中,这样可以保证在所有的组件中都可以使用到
3.在其他组件中使用store对象中保存的状态即可

通过 this.$store.state.属性的方式来访问状态
通过this.$store.commit(‘mutation中方法’)来修改状态
注意事项:
我们通过提交mutation的方式,而非直接改变store.state.count。
这是因为Vuex可以更明确的追踪状态的变化,所以不要直接改变store.state.count的值。

Vuex核心概念

State 单一状态树

保存数据状态
vuex也使用了单一状态树来管理应用层级的全部状态。
单一状态树能够让我们最直接的方式找到某个状态的片段,而且在之后的维护和调试过程中,也可以非常方便的管理和维护。

Mutation状态更新

Vuex的store状态的更新唯一方式:提交Mutation
Mutation主要包括两部分:
字符串的事件类型(type)
一个回调函数(handler),该回调函数的第一个参数就是state。
mutation的定义方式:


li5.png

通过mutation更新组件中方法定义获取


li6.png

在通过mutation更新数据的时候, 有可能我们希望携带一些额外的参数
参数被称为是mutation的载荷(Payload)


li7.png

但是如果参数不是一个呢?
比如我们有很多参数需要传递.
这个时候, 我们通常会以对象的形式传递, 也就是payload是一个对象.
这个时候可以再从对象中取出相关的信息.


li8.png

Mutation响应规则

Vuex的store中的state是响应式的, 当state中的数据发生改变时, Vue组件会自动更新.
这就要求我们必须遵守一些Vuex对应的规则:

提前在store中初始化好所需的属性.
当给state中的对象添加新属性时, 使用下面的方式:
方式一: 使用Vue.set(obj, ‘newProp’, 123)
方式二: 用心对象给旧对象重新赋值


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Getters

有时候,我们需要从store中获取一些state变异后的状态,比如下面的Store中:
获取学生年龄大于20的个数。


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在getters 里处理数据


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在组件中用过this.$store.getters.greaterAgesCount拿到

Getters作为参数和传递参数

如果我们已经有了一个获取所有年龄大于20岁学生列表的getters, 那么代码可以这样来写


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getters默认是不能传递参数的, 如果希望传递参数, 那么只能让getters本身返回另一个函数.
比如上面的案例中,我们希望根据ID获取用户的信息


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Actions

我们强调, 不要再Mutation中进行异步操作.
但是某些情况, 我们确实希望在Vuex中进行一些异步操作, 比如网络请求, 必然是异步的. 这个时候怎么处理呢?
Action类似于Mutation, 但是是用来代替Mutation进行异步操作的.

Action的基本使用代码如下:
context是什么?
context是和store对象具有相同方法和属性的对象.
也就是说, 我们可以通过context去进行commit相关的操作, 也可以获取context.state等.
但是注意, 这里它们并不是同一个对象,


li10.png

组件中调用

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传参


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Action返回的Promise

前面我们学习ES6语法的时候说过, Promise经常用于异步操作.
在Action中, 我们可以将异步操作放在一个Promise中, 并且在成功或者失败后, 调用对应的resolve或reject.


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Module

Module是模块的意思, 为什么在Vuex中我们要使用模块呢?
Vue使用单一状态树,那么也意味着很多状态都会交给Vuex来管理.
当应用变得非常复杂时,store对象就有可能变得相当臃肿.
为了解决这个问题, Vuex允许我们将store分割成模块(Module), 而每个模块拥有自己的state、mutation、action、getters等

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Module局部状态

上面的代码中, 我们已经有了整体的组织结构, 下面我们来看看具体的局部模块中的代码如何书写.
我们在moduleA中添加state、mutations、getters

mutation和getters接收的第一个参数是局部状态对象
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组件调用moduleA中的state
this.$store.state.a.count
组件调用moduleA中的getters和mutation方式不变

如果getters中也需要使用全局的状态, 可以接受更多的参数

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rootState 表示根部的state

actions的写法呢? 接收一个context参数对象

局部状态通过 context.state 暴露出来,根节点状态则为 context.rootState


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