Unity在iOS14报错闪退

本来不想升级,但是客户升级了,并且出现闪退,不得不升级了,难受。
回归正题,iOS接入了Unity,在iOS14上运行时 闪退,报错信息是

malloc: Incorrect checksum for freed object 0x10d6e2580: probably modified after being freed.
malloc: *** set a breakpoint in malloc_error_break to debug


断在
UnityGfxDeviceWorker (39): signal SIGABRT

解决办法:
     检查Product Name  是否设置为了中文,此处修改为英文,即可解决。
     如果想要设置项目名称,前往  Info 里面设置 Bundle name  为你想要的中文名称。

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