《奇葩说》中,有两场辩论赛都是说:我们应不应该讲正确的废话? 看到这个标题,我嘴角一扬,当然啦,我们不光要讲正确的废话,还需要解释;为什么我们要讲正确的废话?
当然,记录在博客中的东西都是围绕项目中的实际开发来的。 自从更新到Android Studio3.5
之后,发现一个特别烦人的事情: 明明我的电脑内存有16G
(我没有炫耀我电脑配置高,摊手), 但是呢,Android Studio3.5
有一个更新内容很醒目:
很兴奋,因为我之前写过一篇文章:Android Studio修改内存大小,当然,这是很久之前的版本了,当我使用同样的方法来设置Android Studio
的内存大小时,发现怎么也不管用。 这就很郁闷了,每次我开项目都是三四个一起开着的,现在好了,开两个项目,内存设置最大4G
也没啥用:
在尝试过之前的文章,各种设置之后,我放弃了,因为每次设置都不管用,而且当你设置的大小不当时;可能还会使得
Android Studio
打开失败的情况。
就这样,在无奈中度过了从3.5
的预览版到3.5.2
的正式版之后,在某个闲暇的下午;我看到编辑器下方有一个☺和的表情:
出于好奇,我点了一下两个的反馈,笑脸会直接提示说,Thinks for the feedback!!! We are glad to hear you are having a positive experience with Android Studio!
反正就是客套一下你,然后点击哭脸,会给一个网页给你提出反馈:https://issuetracker.google.com/issues,我心想,不管你会不会回答,我先提一个,看看啥效果;于是,我用了我毕生所学的蹩脚Chinglish
提了第一个issue
:
我也不管他能不能看懂,反正问题是提了~hahahhahahahahhaha
原因issue
已经提了两天了,今天突然点开看一下有没有回复;发现问题状态已经改了:
下面这张图是叫我去看看文档。。。。
于是,我打开谷歌文档,像是发现新大陆一样发现了很多我以前没有看过的东西;这里面非常非常详细的介绍了Android Studio
,包括对内存的设置:
这样,我终于摆脱了最大值4G
的烦恼;我朋友的电脑是32G
的,相信当我告诉他这个消息时,他应该高兴的跳起来了~