架构设计

1.AppDelegate
  • 可以采用模块化方式,减轻AppDelegate的压力:
    自定义通知、极光推送、融云、支付、等等事件。
  • 通过load方法简化,通过AppDelegate引入头文件加载load方法实现但只能把初始化的一些方法在load方法中调用,AppDelegate的各个周期调用无法完善解决
2.General 通用模块
  • Base 基类
  • Categories 分类
  • YKTools 自己封装的工具,视图,第三方库封装等
  • Models : 公共Model (公用的一些数据模型)
  • Views : 公共View (封装的一些常用的View)
2.Class 工程主体类

Main - 导航栏和tabbar搭建

App的各个模块:
复杂模块可以采用MVVM
简单模块采用MVC

模块名

  • Controllers 界面控制器存放处
  • ViewModels MVVM的核心、解耦合、处理逻辑
  • Views 界面相关View存放处
  • Models 数据模型存放处(各种单纯的数据模型,一点都不胖,是标准的瘦Model)
3.Resource 工程所需的一些资源
  • Fonts 字体
  • Images 图片
  • Sounds 声音
  • Videos 视频
4.Vendors 第三方的类库/SDK

CocoaPods管理着大部分的第三方库,这里建立第三方库目录的原因有两个:其一,并不是所有的你需要的第三方都支持pods的,所以还是需要手动添加一些类库。其二,一些第三方库虽然支持pods,但是需要我们去更改甚至自定义这个第三方,此时也需要放入这里,也防止使用pods一不小心更新掉你的自定义!

UMeng、WeiboSDK、WeixinSDK等等

5.Macro 宏定义模块
  • AppMacro.h app项目的相关宏定义
  • NotificationMacro.h 通知相关的宏定义
  • VendorMacro.h 第三方相关宏定义
  • UtilsMacro.h 为简化代码的宏定义

模块中用到的常量等尽量在公共文件中统一管理

通知使用注意事项:
1)通知的定义最好统一放在一个头文件中定义好,命名也尽量规范,比如用APP名模块名通知名这种方
式,便于区分该通知具体实现什么目的。

2)全局最好维护一个单例来进行通知的发送。并且建立一张通知发送对象的表及接收通知对象表。因
为在比较大的项目中,通知使用很频繁的情况下,很难找到对应的位置。往往给开发埋下了严重的坑。

3)接收通知的线程,和发送通知所处的线程是同一个线程。也就是说如果如果要在接收通知的时候更
新UI,需要注意发送通知的线程是否为主线程。

6.CocoaPods

类库管理,能用pods下载的类库尽量用pods下载,标明当前使用的类库版本号。
第三方库尽量封装再封装一层,防止库修改后,到处修改代码。

  • AFN
  • FMDB
  • MBProgressHUD

注意事项

  • ViewModel 试着加入URL参数 省去每个接口重写一个方法 // 好像不好,每个接口需要返回的数据不同
  • 菊花封装重新写,网络请求时菊花最好放在外面调用,不统一调用
  • NSObject 分类 定义一些常用方法(时间格式化等)
  • 加签可以放在外面,内部不在做参数处理
  • 重写label 分类不要弄成富文本的
  • 颜色分类可以直接写颜色
  • button 分类也不要弄成富文本设置title
  • 网络层可以单独封装出来改成service层
  • 简单回调可以用block,多个回调要用代理实现
  • 文件命名重复,回报exit code 1错误

修改info.plist 路径后会编译报错
解决方法:
TARGETS - 工程名 - Build Settings - Packaging - Info.plist,在后面输入框中重新配置Supporting Files实际路径,编译成功。

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