java基础学习(一)

1.java基础语法

一个 Java 程序可以认为是一系列对象的集合,而这些对象通过调用彼此的方法来协同工作。下面简要介绍下类、对象、方法和实例变量的概念。

对象 对象是类的一个实例,有状态和行为。例如,一条狗是一个对象,它的状态有:颜色、名字、品种;行为有:摇尾巴、叫、吃等
类是一个模板,它描述一类对象的行为和状态
方法 方法就是行为,一个类可以有很多方法。逻辑运算、数据修改以及所有动作都是在方法中完成的
实例变量 每个对象都有独特的实例变量,对象的状态由这些实例变量的值决定

1.1 第一个Java程序

public class first {
    public static void main(String [] args){
       System.out.println("hello world!");
    }
}

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1.2基本语法

编写 Java 程序时,应注意以下几点:

1.大小写敏感:Java 是大小写敏感的,这就意味着标识符 Hello 与 hello 是不同的。
2.类名:对于所有的类来说,类名的首字母应该大写。如果类名由若干单词组成,那么每个单词的首字母应该大写,例如 MyFirstJavaClass 。
3.方法名:所有的方法名都应该以小写字母开头。如果方法名含有若干单词,则后面的每个单词首字母大写。
4.源文件名:源文件名必须和类名相同。当保存文件的时候,你应该使用类名作为文件名保存(切记 Java 是大小写敏感的),文件名的后缀为 .java。(如果文件名和类名不相同则会导致编译错误)。
5.主方法入口:所有的 Java 程序由 public static void main(String[] args) 方法开始执行。

1.3 Java关键字

下面列出了 Java 关键字。这些保留字不能用于常量、变量、和任何标识符的名称。java基础学习(一)_第2张图片
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注意:Java 的 null 不是关键字,类似于 true 和 false,它是一个字面常量,不允许作为标识符使用。

1.4 继承与接口

1.继承
在 Java 中,一个类可以由其他类派生。如果你要创建一个类,而且已经存在一个类具有你所需要的属性或方法,那么你可以将新创建的类继承该类。
利用继承的方法,可以重用已存在类的方法和属性,而不用重写这些代码被继承的类称为超类(super class),派生类称为子类(sub class)。
2.接口
在 Java 中,接口可理解为对象间相互通信的协议。接口在继承中扮演着很重要的角色。
接口只定义派生要用到的方法,但是方法的具体实现完全取决于派生类

2. Java对象和类

Java作为一种面向对象语言,支持多态、继承、封装、抽象、类、对象、实例、方法、重载。
对象:对象是类的一个实例,有状态和行为。例如,一条狗是一个对象,它的状态有:颜色、名字、品种;行为有:摇尾巴、叫、吃等。
:类是一个模板,它描述一类对象的行为和状态。
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    public class Dog{
        String breed;
        int size;
        String colour;
        int age;
        void eat(){}
        void run(){}
        void sleep(){}
        void name(){}
    }

一个类可以包含以下类型变量:

局部变量:在方法、构造方法或者语句块中定义的变量被称为局部变量。变量声明和初始化都是在方法中,方法结束后,变量就会自动销毁。
成员变量:成员变量是定义在类中,方法体之外的变量。这种变量在创建对象的时候实例化。成员变量可以被类中方法、构造方法和特定类的语句块访问。
类变量:类变量也声明在类中,方法体之外,但必须声明为 static 类型。
一个类可以拥有多个方法,在上面的例子中:eat()、run()、sleep() 和 name() 都是 Dog 类的方法。

2.1 构造方法

每个类都有构造方法。如果没有显示地为类定义构造方法,Java编译器将会为类提供一个默认构造方法。在创建一个对象的时候,至少要调用一个构造方法。构造方法的名称必须与类同名,一个类可以有多个构造方法

public class Puppy{
        public Puppy(){}
        public Puppy(String name){
            //这个构造器仅有一个参数:name
        }
    }

2.2 创建对象

对象是根据类创建的。使用new来创建一个新的对象。

声明 声明一个对象,包括对象名称和对象类型
实例化 使用关键字new来创建一个对象
初始化 使用关键字new创建一个对象时,会调用构造方法初始化对象
public class first {
   public first(String name){
       //这个构造器仅有一个参数:name
       System.out.println("my name:"+name);
   }

    public static void main(String [] args){
       //下面的语句将创建一个first对象
        first myfirst=new first("lili");
    }
}

运行截图:
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2.3访问实例变量和方法

通过已创建的对象来访问成员变量和成员方法,如下所示:

/* 实例化对象 */
Object referenceVariable = new Constructor();
/* 访问类中的变量 */
referenceVariable.variableName;
/* 访问类中的方法 */
referenceVariable.methodName();

例子

public class first {
    int firstAge;
    public first(String name){
       //这个构造器仅有一个参数:name
       System.out.println("my name:"+name);
    }
    public void setAge(int age){
        this.firstAge=age;//firstAge=age
    }
    public int getAge(){
        System.out.println("my age is:"+this.firstAge);
        return this.firstAge;
    }

    public static void main(String [] args){
       //下面的语句将创建一个first对象
        first myfirst=new first("lili");
        //通过方法来设定age
        myfirst.setAge(18);
        //调用另一个方法获取age
        myfirst.getAge();
        //访问成员变量
        System.out.println("变量值:"+myfirst.firstAge);
    }
}

上面的this均可以去掉,this是调用本类中的对象。

2.4 源文件声明规则

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2.5 内部类

Java一个类中可以嵌套另外一个类,格式如下:

class OuterClass {   // 外部类
    // ...
    class NestedClass { // 嵌套类,或称为内部类
        // ...
    }
}

要访问内部类,可以通过创建外部类的对象,然后创建内部类的对象来实现。
嵌套类有两种类型:非静态内部类、静态内部类

2.5.1 非静态内部类

非静态内部类是一个类中嵌套着另外一个类。它有访问外部类成员的权限,通常被称为内部类
由于内部类嵌套在外部类中,因此必须首先实例化外部类,然后创建内部类的对象来实现

class OuterClass{
    int x=10;
    class InnerClass{ 
        int y=5;
    }
}//非静态内部类--一个类中嵌套着另外一个类

public class MyMainClass{
    public static void main(String[] args){
        OuterClass myouter=new OuterClass();
        OuterClass.InnerClass myinner=myouter.new InnerClass();
        System.out.println(myinner.y+myouter.x);
    }
}

运行结果:15

2.5.2 私有的内部类

内部类可以使用 private 或 protected 来修饰,如果你不希望内部类被外部类访问可以使用 private 修饰符

class OuterClass{
    int x=10;
    private class InnerClass{
        int y=5;
    }
}//非静态内部类--一个类中嵌套着另外一个类

public class MyMainClass{
    public static void main(String[] args){
        OuterClass myouter=new OuterClass();
        OuterClass.InnerClass myinner=myouter.new InnerClass();
        System.out.println(myinner.y+myouter.x);
    }
}

以上实例 InnerClass 设置为私有内部类,执行会报错:
在这里插入图片描述

2.5.3 静态内部类

静态内部类可以使用 static 关键字定义,静态内部类我们不需要创建外部类来访问,可以直接访问它

class OuterClass{
    int x=10;
    static class InnerClass{
        int y=5;
    }
}//非静态内部类--一个类中嵌套着另外一个类

public class MyMainClass{
    public static void main(String[] args){
        OuterClass outer=new OuterClass();
        OuterClass.InnerClass myinner=new OuterClass.InnerClass();//静态内部类不需要创建外部类来访问,可以直接访问
        System.out.println(myinner.y+outer.x);

    }
}

运行结果:15
注意:静态内部类无法访问外部类的成员。比如myinner.y肯定会报错。

2.5.4 从内部类访问外部类成员

内部类一个高级的用法就是可以访问外部类的属性和方法。

class OuterClass{
    int x=10;
    class InnerClass{
       public int myInnerMethod(){
           return x;
       }

    }
}//非静态内部类--一个类中嵌套着另外一个类

public class MyMainClass{
    public static void main(String[] args){
        OuterClass outer=new OuterClass();
        OuterClass.InnerClass myinner=outer.new InnerClass();
        System.out.println(myinner.myInnerMethod());

    }
}

2.6 匿名类

Java 中可以实现一个类中包含另外一个类,且不需要提供任何的类名直接实例化
主要是用于在我们需要的时候创建一个对象来执行特定的任务,可以使代码更加简洁
匿名类是不能有名字的类,它们不能被引用,只能在创建时用 new 语句来声明它们
匿名类语法格式:

class outerClass {

    // 定义一个匿名类
    object1 = new Type(parameterList) {
         // 匿名类代码
    };
}

以上的代码创建了一个匿名类对象 object1,匿名类是表达式形式定义的,所以末尾以分号 ; 来结束
匿名类通常继承一个父类或实现一个接口
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2.6.1 匿名类继承一个父类

以下实例中,创建了 Polygon 类,该类只有一个方法 display(),AnonymousDemo 类继承了 Polygon 类并重写了 Polygon 类的 display() 方法:

class Polygon{
    public void dispiay(){
        System.out.println("在Polygon类内部");
    }
}

class AnnoymousDemo{
    public void createClass(){
        //创建的匿名类继承了Polygon类
        Polygon p1=new Polygon(){
          public void dispiay(){
              System.out.println("在匿名类内部");
          }
        };
        p1.dispiay();
    }
}

public class MyMainClass{
    public static void main(String[] args){
        AnnoymousDemo an=new AnnoymousDemo();
        an.createClass();
    }
}

执行以上代码,匿名类的对象 p1 会被创建,该对象会调用匿名类的 display() 方法。
运行结果:
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2.6.2 匿名类实现一个接口

以下实例创建的匿名类实现了Polygon接口:

interface Polygon{
    public void dispiay();
}

class AnnoymousDemo{
    public void createClass(){
        //匿名类实现一个接口
        Polygon p1=new Polygon(){
          public void dispiay(){
              System.out.println("在匿名类内部");
          }
        };
        p1.dispiay();
    }
}

public class MyMainClass{
    public static void main(String[] args){
        AnnoymousDemo an=new AnnoymousDemo();
        an.createClass();
    }
}

运行结果:
java基础学习(一)_第10张图片

2.7 import语句

在 Java 中,如果给出一个完整的限定名,包括包名、类名,那么 Java 编译器就可以很容易地定位到源代码或者类。import 语句就是用来提供一个合理的路径,使得编译器可以找到某个类

例如,下面的命令行将会命令编译器载入该创建路径下的所有类

import java.io.*;

实例
在该例子中,我们创建两个类:Employee 和 EmployeeTest。
Employee 类有四个成员变量:name、age、designation 和 salary。该类显式声明了一个构造方法,该方法只有一个参数。

import java.io.*;

public class Employee {
    String name;
    int age;
    String designation;
    double salary;
    //Employee类的构造器
    public Employee(String name){
        this.name=name;
    }
    //设置age的值
    public void empAge(int empAge){
        age=empAge;
    }
    /*设置designation的值*/
    public void empDesignation(String empDesign){
        designation=empDesign;
    }
    /*设置salary的值*/
    public void empSalary(double empSalary){
        salary=empSalary;
    }
    /*打印信息*/
    public void printEmployee(){
        System.out.println("名字:"+ name );
        System.out.println("年龄:" + age );
        System.out.println("职位:" + designation );
        System.out.println("薪水:" + salary);
    }
}

程序都是从main方法开始执行。为了能运行这个程序,必须包含main方法并且创建一个实例对象。
下面给出EmployeeTest类,该类实例化2个 Employee 类的实例,并调用方法设置变量的值。

import java.io.*;

public class EmployeeTest {
    public static void main(String[] args){
        /*使用构造器创建两个对象*/
        Employee empOne=new Employee("RUNOOB1");
        Employee empTwo=new Employee("RUNOOB2");
        //调用这两个对象的成员方法
        empOne.empAge(26);
        empOne.empDesignation("高级程序员");
        empOne.empSalary(100000);
        empOne.printEmployee();

        empTwo.empAge(21);
        empTwo.empDesignation("菜鸟程序员");
        empTwo.empSalary(500);
        empTwo.printEmployee();
    }
}

执行结果:
java基础学习(一)_第11张图片

3.变量类型

Java语言支持的变量类型有:

类变量 独立于方法之外的变量,用 static 修饰
实例变量 独立于方法之外的变量,不过没有 static 修饰
局部变量 类的方法中的变量

实例

public class Variable{
    static int allClicks=0;    // 类变量
 
    String str="hello world";  // 实例变量
 
    public void method(){
 
        int i =0;  // 局部变量
 
    }
}

3.1 Java局部变量

没有默认值
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3.2 实例变量

实例变量具有默认值。数值型变量的默认值是0,布尔型变量的默认值是false,引用类型变量的默认值是null。变量的值可以在声明时指定,也可以在构造方法中指定
java基础学习(一)_第13张图片java基础学习(一)_第14张图片

import java.io.*;
public class Employee{
   // 这个实例变量对子类可见
   public String name;
   // 私有变量,仅在该类可见
   private double salary;
   //在构造器中对name赋值
   public Employee (String empName){
      name = empName;
   }
   //设定salary的值
   public void setSalary(double empSal){
      salary = empSal;
   }  
   // 打印信息
   public void printEmp(){
      System.out.println("名字 : " + name );
      System.out.println("薪水 : " + salary);
   }
 
   public static void main(String[] args){
      Employee empOne = new Employee("RUNOOB");
      empOne.setSalary(1000.0);
      empOne.printEmp();
   }
}

3.3 类变量(静态变量)

类变量也称为静态变量,在类中以 static 关键字声明
默认值和实例变量相似。数值型变量默认值是 0,布尔型默认值是 false,引用类型默认值是 null。变量的值可以在声明的时候指定,也可以在构造方法中指定。此外,静态变量还可以在静态语句块中初始化。
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import java.io.*;
 
public class Employee {
    //salary是静态的私有变量
    private static double salary;
    // DEPARTMENT是一个常量
    public static final String DEPARTMENT = "开发人员";
    public static void main(String[] args){
    salary = 10000;
        System.out.println(DEPARTMENT+"平均工资:"+salary);
    }
}

4.修饰符

Java语言提供了很多修饰符,主要分为以下两类:
访问修饰符
非访问修饰符
修饰符用来定义类、方法或者变量,通常放在语句的最前端。我们通过下面的例子来说明:

public class ClassName {
   // ...
}
private boolean myFlag;
static final double weeks = 9.5;
protected static final int BOXWIDTH = 42;
public static void main(String[] arguments) {
   // 方法体
}

4.1 访问控制修饰符

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4.2 默认访问修饰符-不使用任何关键字

使用默认访问修饰符声明的变量和方法,对同一个包内的类是可见的。接口里的变量都隐式声明为 public static final,而接口里的方法默认情况下访问权限为 public
如下例所示,变量和方法的声明可以不使用任何修饰符。

String version = "1.5.1";
boolean processOrder() {
   return true;
}

4.3 私有访问修饰符-private

私有访问修饰符是最严格的访问级别,所以被声明为 private 的方法、变量和构造方法只能被所属类访问,并且类和接口不能声明为 private
声明为私有访问类型的变量只能通过类中公共的 getter 方法被外部类访问
Private 访问修饰符的使用主要用来隐藏类的实现细节和保护类的数据。
下面的类使用了私有访问修饰符:

public class Logger {
   private String format;
   public String getFormat() {
      return this.format;
   }
   public void setFormat(String format) {
      this.format = format;
   }
}

实例中,Logger 类中的 format 变量为私有变量,所以其他类不能直接得到和设置该变量的值。为了使其他类能够操作该变量,定义了两个 public 方法:getFormat() (返回 format的值)和 setFormat(String)(设置 format 的值)

4.4 公有访问修饰符-public

被声明为 public 的类、方法、构造方法和接口能够被任何其他类访问
如果几个相互访问的 public 类分布在不同的包中,则需要导入相应 public 类所在的包。由于类的继承性,类所有的公有方法和变量都能被其子类继承。
以下函数使用了公有访问控制:

public static void main(String[] arguments) {
   // ...
}

Java 程序的 main() 方法必须设置成公有的,否则,Java 解释器将不能运行该类。

4.5 受保护的访问修饰符-protected

protected 需要从以下两个点来分析说明:
子类与基类在同一包中:被声明为 protected 的变量、方法和构造器能被同一个包中的任何其他类访问
子类与基类不在同一包中:那么在子类中,子类实例可以访问其从基类继承而来的 protected 方法,而不能访问基类实例的protected方法
protected 可以修饰数据成员,构造方法,方法成员,不能修饰类(内部类除外)
接口及接口的成员变量和成员方法不能声明为 protected

子类能访问 protected 修饰符声明的方法和变量,这样就能保护不相关的类使用这些方法和变量
下面的父类使用了 protected 访问修饰符,子类重写了父类的 openSpeaker() 方法。

class AudioPlayer {
   protected boolean openSpeaker(Speaker sp) {
      // 实现细节
   }
}
 
class StreamingAudioPlayer extends AudioPlayer {
   protected boolean openSpeaker(Speaker sp) {
      // 实现细节
   }
}

如果把 openSpeaker() 方法声明为 private,那么除了 AudioPlayer 之外的类将不能访问该方法。
如果把 openSpeaker() 声明为 public,那么所有的类都能够访问该方法。
如果我们只想让该方法对其所在类的子类可见,则将该方法声明为 protected

4.6 访问控制和继承

在这里插入图片描述

4.7 非访问修饰符

static 修饰符,用来修饰类方法和类变量。
final 修饰符,用来修饰类、方法和变量,final 修饰的类不能够被继承,修饰的方法不能被继承类重新定义,修饰的变量为常量,是不可修改的
abstract 修饰符,用来创建抽象类和抽象方法。
synchronized 和 volatile 修饰符,主要用于线程的编程。

4.8 static 修饰符

静态变量:

static 关键字用来声明独立于对象的静态变量,无论一个类实例化多少对象,它的静态变量只有一份拷贝静态变量也被称为类变量局部变量不能被声明为 static 变量

静态方法:

static 关键字用来声明独立于对象的静态方法。静态方法不能使用类的非静态变量。静态方法从参数列表得到数据,然后计算这些数据。

对类变量和方法的访问可以直接使用 classname.variablename 和 classname.methodname 的方式访问。
如下例所示,static 修饰符用来创建类方法和类变量。

public class InstanceCounter{
    private static int numInstances=0;
    protected static int getCount(){
        return numInstances;
    }
    private static void addInstance(){
        numInstances++;
    }
    InstanceCounter(){
        InstanceCounter.addInstance();
    }
    public static void main(String[] arguments){
        System.out.println("starting with  "+
                InstanceCounter.getCount()+"  instances");
        for(int i=0;i<500;++i){
            new InstanceCounter();
        }
        System.out.println("Created  "+
                InstanceCounter.getCount()+"  instances");
    }
}

运行截图:
java基础学习(一)_第18张图片

4.9 final 修饰符

final 变量:

final 表示"最后的、最终的"含义,变量一旦赋值后,不能被重新赋值。被 final 修饰的实例变量必须显式指定初始值。

final 修饰符通常和 static 修饰符一起使用来创建类常量。

实例

public class Test{
  final int value = 10;
  // 下面是声明常量的实例
  public static final int BOXWIDTH = 6;
  static final String TITLE = "Manager";
 
  public void changeValue(){
     value = 12; //将输出一个错误
  }
}

final 方法

父类中的 final 方法可以被子类继承,但是不能被子类重写。
声明 final 方法的主要目的是防止该方法的内容被修改

如下所示,使用 final 修饰符声明方法。

public class Test{
    public final void changeName(){
       // 方法体
    }
}

final 类

final 类不能被继承,没有类能够继承 final 类的任何特性

实例

public final class Test {
   // 类体
}
 

4.10 abstract 修饰符

抽象类:

抽象类不能用来实例化对象,声明抽象类的唯一目的是为了将来对该类进行扩充

一个类不能同时被 abstract 和 final 修饰。如果一个类包含抽象方法,那么该类一定要声明为抽象类,否则将出现编译错误

抽象类可以包含抽象方法和非抽象方法。

实例

abstract class Caravan{
   private double price;
   private String model;
   private String year;
   public abstract void goFast(); //抽象方法
   public abstract void changeColor();
}

抽象方法

抽象方法是一种没有任何实现的方法,该方法的具体实现由子类提供

抽象方法不能被声明成 final 和 static

任何继承抽象类的子类必须实现父类的所有抽象方法,除非该子类也是抽象类

如果一个类包含若干个抽象方法,那么该类必须声明为抽象类。抽象类可以不包含抽象方法

抽象方法的声明以分号结尾,例如:public abstract sample();。

实例

public abstract class SuperClass{
    abstract void m(); //抽象方法
}
 
class SubClass extends SuperClass{
     //实现抽象方法
      void m(){
          .........
      }

4.11 synchronized 修饰符

synchronized 关键字声明的方法同一时间只能被一个线程访问。synchronized 修饰符可以应用于四个访问修饰符。

实例

public synchronized void showDetails(){
.......
}

4.12 transient 修饰符

序列化的对象包含被 transient 修饰的实例变量时,java 虚拟机(JVM)跳过该特定的变量。
该修饰符包含在定义变量的语句中,用来预处理类和变量的数据类型。
实例

public transient int limit = 55;   // 不会持久化
public int b; // 持久化

4.13 volatile 修饰符

volatile 修饰的成员变量在每次被线程访问时,都强制从共享内存中重新读取该成员变量的值。而且,当成员变量发生变化时,会强制线程将变化值回写到共享内存。这样在任何时刻,两个不同的线程总是看到某个成员变量的同一个值

一个 volatile 对象引用可能是 null。

实例

public class MyRunnable implements Runnable
{
    private volatile boolean active;
    public void run()
    {
        active = true;
        while (active) // 第一行
        {
            // 代码
        }
    }
    public void stop()
    {
        active = false; // 第二行
    }
}

通常情况下,在一个线程调用 run() 方法(在 Runnable 开启的线程),在另一个线程调用 stop() 方法。 如果第一行 中缓冲区的 active 值被使用,那么在第二行 的 active 值为 false 时循环不会停止。
但是以上代码中我们使用了 volatile 修饰 active,所以该循环会停止。

5 循环结构

顺序结构的程序语句只能被执行一次。
如果您想要同样的操作执行多次,就需要使用循环结构。
Java中有三种主要的循环结构:

while 循环
dowhile 循环
for 循环
在 Java5 中引入了一种主要用于数组的增强型 for 循环。

5.1 while

while是最基本的循环,它的结构为:

while( 布尔表达式 ) {
  //循环内容
}

只要布尔表达式为 true,循环就会一直执行下去。

5.2 do…while循环

对于 while 语句而言,如果不满足条件,则不能进入循环。但有时候我们需要即使不满足条件,也至少执行一次。

do…while 循环和 while 循环相似,不同的是,do…while 循环至少会执行一次。

do {
       //代码语句
}while(布尔表达式);

注意:布尔表达式在循环体的后面,所以语句块在检测布尔表达式之前已经执行了。 如果布尔表达式的值为 true,则语句块一直执行,直到布尔表达式的值为 false。

5.3 for循环

虽然所有循环结构都可以用 while 或者 do…while表示,但 Java 提供了另一种语句 —— for 循环,使一些循环结构变得更加简单。

for循环执行的次数是在执行前就确定的。语法格式如下:

for(初始化; 布尔表达式; 更新) {
    //代码语句
}

5.4 Java 增强 for 循环

Java5 引入了一种主要用于数组的增强型 for 循环。

Java 增强 for 循环语法格式如下:

for(声明语句 : 表达式)
{
   //代码句子
}

声明语句:声明新的局部变量,该变量的类型必须和数组元素的类型匹配。其作用域限定在循环语句块,其值与此时数组元素的值相等。
表达式:表达式是要访问的数组名,或者是返回值为数组的方法
实例

public class InstanceCounter{
    public static void main(String[] arguments){
        int [] numbers={10,20,30,40,50};
        for(int x:numbers){
            System.out.print(x);
            System.out.print(",");
        }
        System.out.print("\n");
        String [] names={"james","larry","tom","lacy"};
        for(String name:names){
            System.out.print(name);
            System.out.print(",");
        }
    }
}

运行截图:
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5.5break和continue

break 主要用在循环语句或者 switch 语句中,用来跳出整个语句块。

break 跳出最里层的循环,并且继续执行该循环下面的语句。

语法
break 的用法很简单,就是循环结构中的一条语句:

break;

continue 关键字
continue 适用于任何循环控制结构中。作用是让程序立刻跳转到下一次循环的迭代。

在 for 循环中,continue 语句使程序立即跳转到更新语句。

在 while 或者 do…while 循环中,程序立即跳转到布尔表达式的判断语句。

语法
continue 就是循环体中一条简单的语句:

continue;

6 java Number&Math

6.1 java Number

一般地,当需要使用数字的时候,我们通常使用内置数据类型,如:byte、int、long、double 等。

实例

int a = 5000;
float b = 13.65f;
byte c = 0x4a;

然而,在实际开发过程中,我们经常会遇到需要使用对象,而不是内置数据类型的情形。为了解决这个问题,Java 语言为每一个内置数据类型提供了对应的包装类。

所有的包装类(Integer、Long、Byte、Double、Float、Short)都是抽象类 Number 的子类。
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这种由编译器特别支持的包装称为装箱,所以当内置数据类型被当作对象使用的时候,编译器会把内置类型装箱为包装类。相似的,编译器也可以把一个对象拆箱为内置类型。Number 类属于 java.lang 包。

下面是一个使用 Integer 对象的实例:

Test.java 文件代码:

public class Test{
 
   public static void main(String[] args){
      Integer x = 5;
      x =  x + 10;
      System.out.println(x); 
   }
}

运行结果:15
当x被赋为整型值时,由于x是一个对象,所以编译器要对x进行装箱.然后,为了能使x能进行加运算,所以要对x进行拆箱

6.2 java Math

Java 的 Math 包含了用于执行基本数学运算的属性和方法,如初等指数、对数、平方根和三角函数。

Math 的方法都被定义为 static 形式,通过 Math 类可以在主函数中直接调用。
Test.java 文件代码:

public class Test {  
    public static void main (String []args)  
    {  
        System.out.println("90 度的正弦值:" + Math.sin(Math.PI/2));  
        System.out.println("0度的余弦值:" + Math.cos(0));  
        System.out.println("60度的正切值:" + Math.tan(Math.PI/3));  
        System.out.println("1的反正切值: " + Math.atan(1));  
        System.out.println("π/2的角度值:" + Math.toDegrees(Math.PI/2));  
        System.out.println(Math.PI);  
    }  
}
compareTo() 将Number对象与参数比较
equals() 判断number对象是否与参数相等
toString() 以字符串形式返回值
abs() 返回参数的绝对值
ceil() 返回大于等于给定参数的最小整数,类型为双精度浮点型
floor() 返回小于等于给定参数的最大整数
rint() 返回与参数最接近的整数,返回类型为double
round() 四舍五入
min()/max() 返回两个参数的最小值/最大值
exp() 返回自然数底数e的参数次方
log() 返回参数的自然数底数的对数值
pow() 返回第一个参数的第二个参数次方
sqrt() 求参数的算数平方根
sin() 求double类型的正弦值
cos() 求double类型的余弦值
tan() 求double类型的正切值
atan() 求double类型的反正切值
atan2() 将笛卡尔坐标转换为极坐标,并返回极坐标的角度值
toDegress() 将参数转化为角度
toRadians() 将角度转换为弧度
random() 返回一个随机数

以上有的函数需要导入包:
比如:

import static java.lang.Math.pow;
import static java.lang.Math.toDegrees;

7 java string类

字符串广泛应用 在 Java 编程中,在 Java 中字符串属于对象,Java 提供了 String 类来创建和操作字符串。

7.1 创建字符串

创建字符串最简单的方式如下:

String str = "Runoob";

在代码中遇到字符串常量时,这里的值是 “Runoob”,编译器会使用该值创建一个 String 对象。

和其它对象一样,可以使用关键字和构造方法来创建 String 对象。

用构造函数创建字符串:

String str2=new String("Runoob");

String 创建的字符串存储在公共池中,而 new 创建的字符串对象在堆上

String s1 = "Runoob";              // String 直接创建
String s2 = "Runoob";              // String 直接创建
String s3 = s1;                    // 相同引用
String s4 = new String("Runoob");   // String 对象创建
String s5 = new String("Runoob");   // String 对象创建

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String 类有 11 种构造方法,这些方法提供不同的参数来初始化字符串,比如提供一个字符数组参数:

StringDemo.java 文件代码:

public class StringDemo{
   public static void main(String args[]){
      char[] helloArray = { 'r', 'u', 'n', 'o', 'o', 'b'};
      String helloString = new String(helloArray);  
      System.out.println( helloString );
   }
}

以上实例编译运行结果如下:
runoob
注意:String 类是不可改变的,所以你一旦创建了 String 对象,那它的值就无法改变了

8 Java StringBuffer

当对字符串进行修改的时候,需要使用StringBuffer和StringBuilder类。
和String类不同的是,StringBuffer和StringBuilder类的对象能够被多次的修改,并且不产生新的未使用对象
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在使用 StringBuffer 类时,每次都会对 StringBuffer 对象本身进行操作,而不是生成新的对象,所以如果需要对字符串进行修改推荐使用 StringBuffer

StringBuilder 类在 Java 5 中被提出,它和 StringBuffer 之间的最大不同在于 StringBuilder 的方法不是线程安全的(不能同步访问)。

由于 StringBuilder 相较于 StringBuffer 有速度优势,所以多数情况下建议使用 StringBuilder 类

public class RunoobTest{
    public static void main(String args[]){
        StringBuilder sb = new StringBuilder(10);
        sb.append("Runoob..");
        System.out.println(sb);  
        sb.append("!");
        System.out.println(sb); 
        sb.insert(8, "Java");
        System.out.println(sb); 
        sb.delete(5,8);
        System.out.println(sb);  
    }
}

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运行结果:
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然而在应用程序要求线程安全的情况下,则必须使用 StringBuffer 类

Test.java 文件代码:

public class Test{
  public static void main(String args[]){
    StringBuffer sBuffer = new StringBuffer("菜鸟教程官网:");
    sBuffer.append("www");
    sBuffer.append(".runoob");
    sBuffer.append(".com");
    System.out.println(sBuffer);  
  }

以上实例编译运行结果如下:

菜鸟教程官网:www.runoob.com

8.1 StringBuffer方法

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以下列表列出了 StringBuffer 类的其他常用方法:
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9 Java 数组

Java 语言中提供的数组是用来存储固定大小的同类型元素。

9.1 声明数组变量

首先必须声明数组变量,才能在程序中使用数组。下面是声明数组变量的语法:

dataType[] arrayRefVar;   // 首选的方法
 
或
 
dataType arrayRefVar[];  // 效果相同,但不是首选方法

注意: 建议使用 dataType[] arrayRefVar 的声明风格声明数组变量。
实例

double[] myList;         // 首选的方法double myList[];         //  效果相同,但不是首选方法

9.2 创建数组

使用new来创建数组,语法如下:

arrayRefVar = new dataType[arraySize];

上面的语法语句做了两件事:
一、使用 dataType[arraySize] 创建了一个数组。
二、把新创建的数组的引用赋值给变量 arrayRefVar。
数组变量的声明,和创建数组可以用一条语句完成,如下所示:

dataType[] arrayRefVar = new dataType[arraySize];

另外,你还可以使用如下的方式创建数组。

dataType[] arrayRefVar = {value0, value1, ..., valuek};

数组的元素是通过索引访问的。数组索引从 0 开始,所以索引值从 0 到 arrayRefVar.length-1。
实例
下面的语句首先声明了一个数组变量 myList,接着创建了一个包含 10 个 double 类型元素的数组,并且把它的引用赋值给 myList 变量。

TestArray.java 文件代码:

public class TestArray {
   public static void main(String[] args) {
      // 数组大小
      int size = 10;
      // 定义数组
      double[] myList = new double[size];
      myList[0] = 5.6;
      myList[1] = 4.5;
      myList[2] = 3.3;
      myList[3] = 13.2;
      myList[4] = 4.0;
      myList[5] = 34.33;
      myList[6] = 34.0;
      myList[7] = 45.45;
      myList[8] = 99.993;
      myList[9] = 11123;
      // 计算所有元素的总和
      double total = 0;
      for (int i = 0; i < size; i++) {
         total += myList[i];
      }
      System.out.println("总和为: " + total);
   }
}

以上实例输出结果为:

总和为: 11367.373
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9.3 处理数组

数组的元素类型和数组的大小都是确定的,所以当处理数组元素时候,我们通常使用基本循环或者 For-Each 循环。
TestArray.java 文件代码:

public class TestArray {
   public static void main(String[] args) {
      double[] myList = {1.9, 2.9, 3.4, 3.5};
 
      // 打印所有数组元素
      for (int i = 0; i < myList.length; i++) {
         System.out.println(myList[i] + " ");
      }
      // 计算所有元素的总和
      double total = 0;
      for (int i = 0; i < myList.length; i++) {
         total += myList[i];
      }
      System.out.println("Total is " + total);
      // 查找最大元素
      double max = myList[0];
      for (int i = 1; i < myList.length; i++) {
         if (myList[i] > max) max = myList[i];
      }
      System.out.println("Max is " + max);
   }
}

运行截图:
java基础学习(一)_第30张图片

9.4 For-Each循环

JDK 1.5 引进了一种新的循环类型,被称为 For-Each 循环或者加强型循环,它能在不使用下标的情况下遍历数组。

语法格式如下:

for(type element: array)
{
    System.out.println(element);
}

实例:
该实例用来显示数组mylist中的所有元素:

TestArray.java 文件代码:
public class TestArray {
   public static void main(String[] args) {
      double[] myList = {1.9, 2.9, 3.4, 3.5};
 
      // 打印所有数组元素
      for (double element: myList) {
         System.out.println(element);
      }
   }
}

以上实例编译运行结果如下:

1.9
2.9
3.4
3.5

9.5多维数组

多维数组可以看成是数组的数组,比如二维数组就是一个特殊的一维数组,每一个元素都是一个一维数组,例如:

String [][] str=new String[3][4]

从最高维开始,分别为每一维分配空间,例如:

String[][] s = new String[2][];
s[0] = new String[2];
s[1] = new String[3];
s[0][0] = new String("Good");
s[0][1] = new String("Luck");
s[1][0] = new String("to");
s[1][1] = new String("you");
s[1][2] = new String("!");

解析:

s[0]=new String[2] 和 s[1]=new String[3] 是为最高维分配引用空间,也就是为最高维限制其能保存数据的最长的长度,然后再为其每个数组元素单独分配空间 s0=new String(“Good”) 等操作。

9.6 Arrays类

java.util.Arrays 类能方便地操作数组,它提供的所有方法都是静态的。

具有以下功能:
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10 日期时间

java.util包提供了Date类来封装当前的日期与时间。Date类提供两个构造函数来实例化Date对象。

Date()

第二个构造函数接受一个参数,该参数是从1970年1月1日起的毫秒数。

Date(long millisec)

Date对象创建以后,可以调用下面的方法。
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10.1 获取当前日期时间

Java中获取当前日期和时间很简单,使用 Date 对象的 toString() 方法来打印当前日期和时间,如下所示:

实例
import java.util.Date;
  
public class DateDemo {
   public static void main(String[] args) {
       // 初始化 Date 对象
       Date date = new Date();
        
       // 使用 toString() 函数显示日期时间
       System.out.println(date.toString());
   }
}

运行截图
在这里插入图片描述

10.2 日期比较

在这里插入图片描述

10.3 使用 SimpleDateFormat 格式化日期

SimpleDateFormat 是一个以语言环境敏感的方式来格式化和分析日期的类。SimpleDateFormat 允许你选择任何用户自定义日期时间格式来运行。例如:

实例

import  java.util.*;
import java.text.*;
 
public class DateDemo {
   public static void main(String[] args) {
 
      Date dNow = new Date( );
      SimpleDateFormat ft = new SimpleDateFormat ("yyyy-MM-dd hh:mm:ss");
 
      System.out.println("当前时间为: " + ft.format(dNow));
   }
}

运行实例

SimpleDateFormat ft = new SimpleDateFormat ("yyyy-MM-dd hh:mm:ss");

这一行代码确立了转换的格式,其中 yyyy 是完整的公元年,MM 是月份,dd 是日期,HH:mm:ss 是时、分、秒。
注意:有的格式大写,有的格式小写,例如 MM 是月份,mm 是分;HH 是 24 小时制,而 hh 是 12 小时制。
以上实例编译运行结果如下:
在这里插入图片描述

10.4 日期和时间的格式化编码

时间模式字符串用来指定时间格式。在此模式中,所有的 ASCII 字母被保留为模式字母,定义如下:
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10.5 使用printf格式化日期

printf 方法可以很轻松地格式化时间和日期。使用两个字母格式,它以 %t 开头并且以下面表格中的一个字母结尾
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实例

import java.util.Date;
 
public class DateDemo {
 
  public static void main(String[] args) {
     // 初始化 Date 对象
     Date date = new Date();
 
     //c的使用  
    System.out.printf("全部日期和时间信息:%tc%n",date);          
    //f的使用  
    System.out.printf("年-月-日格式:%tF%n",date);  
    //d的使用  
    System.out.printf("月/日/年格式:%tD%n",date);  
    //r的使用  
    System.out.printf("HH:MM:SS PM格式(12时制):%tr%n",date);  
    //t的使用  
    System.out.printf("HH:MM:SS格式(24时制):%tT%n",date);  
    //R的使用  
    System.out.printf("HH:MM格式(24时制):%tR",date);  
  }
}

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10.6Java 休眠(sleep)

sleep()使当前线程进入停滞状态(阻塞当前线程),让出CPU的使用、目的是不让当前线程独自霸占该进程所获的CPU资源,以留一定时间给其他线程执行的机会。
你可以让程序休眠一毫秒的时间或者到您的计算机的寿命长的任意段时间。例如,下面的程序会休眠3秒:
实例

import java.util.*;
  
public class SleepDemo {
   public static void main(String[] args) {
      try { 
         System.out.println(new Date( ) + "\n"); 
         Thread.sleep(1000*3);   // 休眠3秒
         System.out.println(new Date( ) + "\n"); 
      } catch (Exception e) { 
          System.out.println("Got an exception!"); 
      }
   }
}

运行截图:
在这里插入图片描述

10.7测量时间

下面的一个例子表明如何测量时间间隔(以毫秒为单位):

实例

import java.util.*;
  
public class DiffDemo {
 
   public static void main(String[] args) {
      try {
         long start = System.currentTimeMillis( );
         System.out.println(new Date( ) + "\n");
         Thread.sleep(5*60*10);//休眠3秒
         System.out.println(new Date( ) + "\n");
         long end = System.currentTimeMillis( );
         long diff = end - start;
         System.out.println("Difference is : " + diff);
      } catch (Exception e) {
         System.out.println("Got an exception!");
      }
   }
}

运行结果:
可以看得出休眠3秒后时间差的不止3秒
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10.8 Calendar类

如何才能设置和获取日期数据的特定部分呢,比如说小时,日,或者分钟? 我们又如何在日期的这些部分加上或者减去值呢? 答案是使用Calendar 类

Calendar类的功能要比Date类强大很多,而且在实现方式上也比Date类要复杂一些。

Calendar类是一个抽象类,在实际使用时实现特定的子类的对象,创建对象的过程对程序员来说是透明的,只需要使用getInstance方法创建即可。
1.创建一个代表系统当前日期的Calendar对象

Calendar c=Calendar.getInstance();//默认是当前日期

2.创建一个指定日期的Calendar对象
使用Calendar类代表特定的时间,需要首先创建一个Calendar的对象,然后再设定该对象中的年月日参数来完成

//创建一个代表1977年3月1日的Calendar对象
Calendar c1=Calendar.getInstance();
c1.set(1977,3,1);

3.Calendar类对象字段类型
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4.Calendar类对象信息的设置
Set设置

如:

Calendar c1 = Calendar.getInstance();

调用:

public final void set(int year,int month,int date)
c1.set(2009, 6, 12);//把Calendar对象c1的年月日分别设这为:2009、6、12

利用字段类型设置

如果只设定某个字段,例如日期的值,则可以使用如下set方法:

public void set(int field,int value)

把 c1对象代表的日期设置为10号,其它所有的数值会被重新计算

c1.set(Calendar.DATE,10);

把c1对象代表的年份设置为2008年,其他的所有数值会被重新计算

c1.set(Calendar.YEAR,2008);

其他字段属性set的意义以此类推

Add设置

Calendar c1 = Calendar.getInstance();

把c1对象的日期加上10,也就是c1也就表示为10天后的日期,其它所有的数值会被重新计算

c1.add(Calendar.DATE, 10);

把c1对象的日期减去10,也就是c1也就表示为10天前的日期,其它所有的数值会被重新计算

c1.add(Calendar.DATE, -10);

其他字段属性的add的意义以此类推
5.Calendar类对象信息的获得

Calendar c1 = Calendar.getInstance();
// 获得年份
int year = c1.get(Calendar.YEAR);
// 获得月份
int month = c1.get(Calendar.MONTH) + 1;
// 获得日期
int date = c1.get(Calendar.DATE);
// 获得小时
int hour = c1.get(Calendar.HOUR_OF_DAY);
// 获得分钟
int minute = c1.get(Calendar.MINUTE);
// 获得秒
int second = c1.get(Calendar.SECOND);
// 获得星期几(注意(这个与Date类是不同的):1代表星期日、2代表星期1、3代表星期二,以此类推)
int day = c1.get(Calendar.DAY_OF_WEEK);

10.9GregorianCalendar类

Calendar类实现了公历日历,GregorianCalendar是Calendar类的一个具体实现。

Calendar 的getInstance()方法返回一个默认用当前的语言环境和时区初始化的GregorianCalendar对象。GregorianCalendar定义了两个字段:AD和BC。这是代表公历定义的两个时代。

下面列出GregorianCalendar对象的几个构造方法:
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这里是GregorianCalendar 类提供的一些有用的方法列表:
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java基础学习(一)_第41张图片
java基础学习(一)_第42张图片
实例

import java.util.*;
  
public class GregorianCalendarDemo {
 
   public static void main(String[] args) {
      String months[] = {
      "Jan", "Feb", "Mar", "Apr",
      "May", "Jun", "Jul", "Aug",
      "Sep", "Oct", "Nov", "Dec"};
      
      int year;
      // 初始化 Gregorian 日历
      // 使用当前时间和日期
      // 默认为本地时间和时区
      GregorianCalendar gcalendar = new GregorianCalendar();
      // 显示当前时间和日期的信息
      System.out.print("Date: ");
      System.out.print(months[gcalendar.get(Calendar.MONTH)]);
      System.out.print(" " + gcalendar.get(Calendar.DATE) + " ");
      System.out.println(year = gcalendar.get(Calendar.YEAR));
      System.out.print("Time: ");
      System.out.print(gcalendar.get(Calendar.HOUR) + ":");
      System.out.print(gcalendar.get(Calendar.MINUTE) + ":");
      System.out.println(gcalendar.get(Calendar.SECOND));
      
      // 测试当前年份是否为闰年
      if(gcalendar.isLeapYear(year)) {
         System.out.println("当前年份是闰年");
      }
      else {
         System.out.println("当前年份不是闰年");
      }
   }
}

以上实例编译运行结果如下:

Date: Apr 22 2009
Time: 11:25:27
当前年份不是闰年

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