网络:数据传输 对聊

  • 网络
  • 网络编程:在两台不同的计算机之间数据传递
  • 1.QQ聊天
  • 2.打开app 刷新页面 就有数据
  • 3.打开浏览器 网页
  • 客户端 :手机app 浏览器 桌面QQ
  • 服务器端:存储/处理数据
  • URL:统一的资源定位
  • http://www.baidu.com/search?code=android
  • http/https:传输协议 Tcp/IP
  • www.baidu.com 域名:表示一台网络中的电脑
  • ipv4/ipv6ip地址:唯一标识一台网络中的计算机
  • 32位:四个部分 每个是8个字节
  • id 172.20.10.15<->www.baidu.com
  • DNS服务器:域名解析 将www.baidu.com类型的域名解析为对应的ip地址
  • search 对应的后台程序文件 语言php Java isp
  • ? 表示运行这个程序 需要传递的参数
  • code=android code是服务器端规定的字段
  • 如果有多个参数使用&符号链接
  • IP地址:唯一标识某一台电脑
  • 端口号标识这台电脑上的运行程序
  • 数据传输: tcp/ip协议
  • tcp;面向连接的 安全的 打电话
  • UDP:面向无连接的 ,不安全 但是
  • 网络中的数据传输:Socker 实现->套接字
  • Socker类:客户端
  • ServerSocker:服务器端
  • 读取数据:服务器读取 客户端读取
  • BufferedReader br = new BufferedReader(new InputStreamReader(socket.getInputStream()));
  • 读取终端
  • BufferedReader br = new BufferedReader(new InputStreamReader(socket.getInputStream()));
  • 客户端输出 服务器端输出
  • BufferedWriter bw = new BufferedWriter(new OutputStreamWriter(clientSocket.getOutputStream()));
  • PrintStream ps = new PrintStream(clientSocket.getOutputStream());
客户端和服务器端的数据传输
模拟客户端
class  Client
{
    public static void main(String[]args) throws IOException {

        //1.创建用于通信的socket
        //  指明和谁通信:ip地址  端口号
        Socket socket = new Socket("192.168.43.164",8989);
        // 接收服务器端的数据
        BufferedReader br = new BufferedReader(new InputStreamReader(socket.getInputStream()));

        //读取服务器端发来的数据
        String line = null;
        while ((line = br.readLine()) != null){
            System.out.println(line);
        }

        // 客户端向服务器端发送数据
        PrintStream ps = new PrintStream(socket.getOutputStream());
        ps.println("hollow");
        socket.shutdownOutput();
    }


}
模拟服务器端
class Server{
    public static  void  main(String[]args) throws IOException {

        //1.创建服务器端的serverocket
        ServerSocket ss = new ServerSocket(8989);

        //2.获取连接的客户端的socket
        Socket clientSocket = ss.accept();

        //3.向客户端发送数据
        //BufferedWriter bw = new BufferedWriter(new OutputStreamWriter(clientSocket.getOutputStream()));
        PrintStream ps = new PrintStream(clientSocket.getOutputStream());
        ps.println("登录成功");

        //4.接收客户端发来的数据
        BufferedReader br = new BufferedReader(new InputStreamReader(clientSocket.getInputStream()));
        String line = null;
        while ((line = br.readLine()) != null) {
            System.out.println(line);

        }
    }
}
手动输入内容
  • socket扮演的是客户端
  • Serversocker扮演的是服务器端
  • 客户端 1.文本 2.图片 3.视频 音频
模拟客户端
class myClient{
     public  static  void main(String[]args){
         //连接服务器短的socket
         Socket socket=null;
         try{
             socket=new Socket("192.168.43.164",8989);
             //接受服务器端数据
             BufferedReader br=new BufferedReader(new InputStreamReader(socket.getInputStream()));
             String Line=null;
             while ((Line=br.readLine())!=null)
             {
                 System.out.println(Line);
             }
             //从键盘输入数据   发送给服务器

         }catch (IOException e)
         {
             System.out.println("网络出错  请重新输入");
         }finally {
             try{
                 socket.close();
             }catch (IOException e){
                 System.out.println("出错  请重新输入");
             }


         }

     }
}
模拟服务器端
class MyServer{
    public  static  void main(String[]args){
        //创建 ServerSocket
        try( ServerSocket ss=new ServerSocket(8989);){
           //监听客户端的连接
            Socket socket=ss.accept();
            //发送数据
            //从终端接收数据Buffer 一次接受多个字节
            BufferedReader  keyin=new BufferedReader(new InputStreamReader(System.in) );
            //获取向客户端输出数据的输出流
            PrintStream ps=new PrintStream(socket.getOutputStream());
            String Line=null;
            while ((Line =keyin.readLine())!=null)
            {
                //发送给客户端
                ps.println(Line);
            }

        }catch (IOException e)
        {
            e.printStackTrace();
        }


    }
}

图片的输出

模拟客户端
  • 使用字节流接受传递

 class MyClasss{
      public  static void main(String[]args) throws IOException {
          //连接发服务器  获得socke
          Socket socket=new Socket("192.168.43.164",8989);
          //创建服务器端对应的输入流  用于接受服务器发来的数据
          BufferedReader br=new BufferedReader(new InputStreamReader(socket.getInputStream()));
          System.out.println(br.readLine());
          //1.向服务器端发送图片
          String path="C:/Users/ASUS/Desktop/2.jpg";
          //将文件写入内存
          FileInputStream fis=new FileInputStream(path);

          //2.创建字节流 outputStream
          BufferedOutputStream bos = new BufferedOutputStream(socket.getOutputStream());
          byte[] buf = new byte[1024];
          int len = -1;
          while ((len = fis.read(buf)) != -1){
              bos.write(buf,0,len);
          }
          socket.shutdownOutput();
      }
}
模拟服务器端
class Serve {
    public static void main(String[] args) throws IOException {
        ServerSocket ss = new ServerSocket(8989);
        //监听客户端
        //当有客户端连接这个服务器  就可以得到对应的socket
        //当没有客户端来连接   服务器一直在这里等待
        Socket socket = ss.accept();
        //创建客户端对应的输出流对象  用于像这个客户端发送数据
        PrintStream ps = new PrintStream(socket.getOutputStream());
        ps.println("连接已成功");
        //接受客户端传递过来的图片

        BufferedInputStream bis = new BufferedInputStream(socket.getInputStream());

        //文件对应的输出流
        String path = "C:/Users/ASUS/AndroidStudioProjects/day4/java/src/main/java/swu/zxxday12/java/2.jpg";
        FileOutputStream fos = new FileOutputStream(path);

        byte[] buf = new byte[1024];
        int len = -1;
        while ((len = bis.read(buf)) != -1) {
            fos.write(buf, 0, len);
        }
    }
}

对聊

  • 客户端和服务器端都可以随意的发送内容
  • 从终端输入
  • 对聊
  • 客户端:
  • 主线程:接受终端输入 将终端的输入发送给服务器端
  • 子线程:接受服务器端发过来的数据
  • 服务器端:
  • 主线程:接受终端输入 将终端输入发送给客户端
  • 子线程:接受客户端发过来的数据
客户端
class Client {
    public static void main(String[] args) throws IOException {
        Socket socket = new Socket("192.168.43.164", 8989);
        //用一个子线程处理服务器端数据
         new Thread(new ClientThread(socket)).start();
        //终端输入流对象
        BufferedReader keyin = new BufferedReader(new InputStreamReader(System.in));
        //服务器端的输入流对象  输入到服务器
        PrintStream ps = new PrintStream(socket.getOutputStream());
        //读取终端的输入  将数据输出给服务器
        String line = null;
        while ((line = keyin.readLine()) != null) {
            ps.println(line);
        }
    }
}
服务器端
class  ClientThread implements  Runnable
{
        private Socket socket;
        public ClientThread(Socket socket)
        {
            this.socket=socket;
        }
        @Override
        public void run()
        {
            BufferedReader br=null;
            try{
                //获取服务器端的输入流对象
                br=new BufferedReader(new InputStreamReader(socket.getInputStream()));
                //读取数据
                String line=null;
                while ((line=br.readLine())!=null){
                    System.out.println(line);
                }

            }catch (IOException e){
                System.out.println("网咯出错  请重新登陆");
                System.exit(-1);

            }finally
            {
                try{
                    if (br != null)
                    br.close();

                if (socket!=null){
                    socket.close();
                }
            }catch (IOException ex)
            {
                ex.printStackTrace();
            }
          }
        }
}

感悟:今天学习的网络,是有点难度的,特别是在一边敲代码一边听课的情况下,听的很模糊,也很痛苦,一旦跟不上,就只能过了,或者看旁边同学的。学的很累,但是收获也很多。网络的对聊,群聊,对于我们来说,是非常重要的技能,对于我们有很大的帮助。

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