Unity Shader目录-初级篇

Unity Shader系列文章:Unity Shader目录-中级篇

一、前沿:

1、Cg标准函数库
2、Unity Shader 光照模型公式

二、溶解效果:

1、溶解效果(单色)
2、溶解效果(双色混合)

三、漫反射光照:

1、逐顶点兰伯特漫反射光照
2、逐像素兰伯特漫反射光照
3、逐像素半兰伯特漫反射光照

四、高光反射:

1、逐顶点Phong高光反射
2、逐像素Phong高光反射
3、逐像素Blinn-Phong高光反射

五、基础纹理:

1、单张纹理
2、凹凸映射(在切线空间计算法线)
3、凹凸映射(在世界空间计算法线)
4、渐变纹理
5、遮罩纹理

六、透明效果:

1、透明度测试
2、透明度混合
3、开启深度写入的半透明效果
4、透明度测试的双面渲染
5、透明度混合的双面渲染

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