目录
一、环境变量
1. 在VUE3中使用vite,包含如下基本环境变量:
2. 生产环境注意
二、环境变量定义
1. 环境变量文件位置说明
2. 环境变量文件内容定义
3. 程序中使用环境变量
4. 编辑器中环境变量自动提示
5. 工作模式
什么是环境变量,所谓环境变量,就是说系统开发过程中需要使用的一些变量,也可以称为宏变量,比如如何标注是开发环境还是生成环境,就相当于是debug模式还是Release模式。环境变量一般不能参与运算,也就是说初始化后不能在被赋值。
序号 | 变量 | 类型 | 说明 |
1 | import.meta.env.MODE |
string | 应用运行的模式 |
2 | import.meta.env.BASE_URL |
string | 部署应用时的基本 URL。他由base 配置项决定。 |
3 | import.meta.env. PROD |
boolean | 应用是否运行在生产环境。 |
4 | import.meta.env.DEV |
boolean | 应用是否运行在开发环境 (永远与 import.meta.env.PROD 相反)。 |
5 | import.meta.env.SSR |
boolean | 应用是否运行在 server 上。 |
设置时使用红色部分,使用时需要加上特殊的 import.meta.env
对象,用来标注这些变量。
在生产环境中,这些环境变量会在构建时被静态替换,因此,在引用它们时请使用完全静态的字符串。动态的 key 将无法生效。例如,动态 key 取值 import.meta.env[key]
是无效的。
注意:环境变量是被静态替换的,一定要注意是替换!替换!替换!
环境变量是在环境变量文件中定义,环境变量文件预定如下:
.env # 所有情况下都会加载
.env.local # 所有情况下都会加载,但会被 git 忽略
.env.[mode] # 只在指定模式下加载
.env.[mode].local # 只在指定模式下加载,但会被 git 忽略
注意,上面这些是文件名,其中方括号[mode]是指当前构建模式,比如:development表示开发环境,production表示生产环境。
注意:以上文件默认情况下一定要和 vite.config.ts 配置文件放在同一个目录,否则将导致无法加载到环境变量。当然除了默认情况,也可以通过修改 vite.config.ts 配置文件,把以上环境变量文件在其他目录。
需要使用 envDir 指示符。
比如,下图表示环境变量文件位于 src 文件目录下,这就需要在vite.config.js中设置:
.env.development文件定义如下,.env.production可以参照.env.development定义。
# //开发.env.development
VITE_MODE_NAME=development
VITE_APP_ID=123456
VITE_AGENT_ID=123456
VITE_LOGIN_TEST=true
VITE_RES_URL=http://www.abitsoft.com
VITE_APP_TITLE=控件网站
VITE_EDITOR="VS Code"
VITE_BASE_URL="http://www.abitsoft.com"
VERSION=23.03.23.0
程序启动时会按照已经顺序加载环境变量文件,比如:一份用于指定模式的文件(例如 .env.production
)会比通用形式的优先级更高(例如 .env
)。
加载的环境变量会通过 import.meta.env
以字符串形式暴露给客户端源码。
为了防止意外地将一些环境变量泄漏到客户端,只有以 VITE_
为前缀的变量才会暴露给经过 vite 处理的代码。例如上面定义的.env.development 环境变量:
只有以VITE_
为前缀的变量会被暴露,例如 import.meta.env.
VITE_RES_URL 等提供给客户端源码,而 VERSION则不会。
console.log(import.meta.env.VITE_RES_URL) // http://www.abitsoft.com
console.log(import.meta.env.VERSION) // undefined
请注意,如果想要在环境变量中使用 $
符号,则必须使用 \
对其进行转义。
KEY=123
NEW_KEY1=test$foo # test
NEW_KEY2=test\$foo # test$foo
NEW_KEY3=test$KEY # test123
默认情况下,Vite 在 vite/client.d.ts 中为 import.meta.env
提供了类型定义。随着在 .env[mode]
文件中自定义了越来越多的环境变量,你可能想要在代码中获取这些以 VITE_
为前缀的用户自定义环境变量的 TypeScript 智能提示。
要想做到这一点,你可以在 src
目录下创建一个 env.d.ts
文件,接着按下面这样增加 ImportMetaEnv
的定义:
默认情况下,开发服务器 (dev
命令) 运行在 development
(开发) 模式,而 build
命令则运行在 production
(生产) 模式。
这意味着当执行 vite build
时,它会自动加载 .env.production
中可能存在的环境变量:
# .env.production
VITE_APP_TITLE=My App
在你的应用中,你可以使用 import.meta.env.VITE_APP_TITLE
渲染标题。
在某些情况下,若想在 vite build
时运行不同的模式来渲染不同的标题,你可以通过传递 --mode
选项标志来覆盖命令使用的默认模式。例如,如果你想在 staging (预发布)模式下构建应用:
vite build --mode staging
还需要新建一个 .env.staging
文件:
# .env.staging
VITE_APP_TITLE=My App (staging)
本文根据官网文档结合自己实践总结,官网文档地址。