一个线程在Java中使用一个Thread实例来描述。Thread类是Java语言的一个重要的基础类,位于java.lang包中。Thread类有不少非常重要的属性和方法,用于存储和操作线程的描述信息.
Thread类的构造方法:
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(1) 继承Thread类,创建一个新的线程类。
(2) 同时重写run()方法,将需要并发执行的业务代码编写在run()方法中。
代码写法如下:
class MyThread extends Thread {
//注释这个方法重写了父类方法
@Override
public void run() {
//需要并发执行的代码
System.out.println("hello t");
}
}
public class ThreadDemo1 {
//第一种写法是使用Thread的run描述线程入口
public static void main(String[] args) {
Thread t = new MyThread();//向上转型
t.start();//会创建新的线程
System.out.println("hello main");
}
}
此时我们可以运行一下:
此时呢~
我们就通过start()创建了一个新的线程,并且由于我们调用了start(),所以系统自动帮我们调用了run(),此时的run()是执行在 t 线程里面的.
我们可以通过打开jconsole.exe
这个文件来查看我们java在执行期间运行的线程.
由于线程执行完就会结束,为了方便查看,我们写一个死循环来方便我们观看.
此时,红色框框里面的main线程就是我们的主线程,另一个Thread-0就是我们刚才创建的一个 t 线程,由于我们没有指定名字,所以这个线程名字默认从0往后递增~
红色框框里面的两个构造方法是可以修改这个线程的名字的,先讲第一个红色框框里面的.
我们先在MyThread这个类中,通过快速创建构造方法,将可以传入名字参数的构造方法写出来.
class MyThread extends Thread {
//调用父类的构造方法
public MyThread(String name) {
super(name);
}
@Override
public void run() {
while (true){
try {
Thread.sleep(1000);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
System.out.println("hello t");
}
}
}
此时呢?我们就可以对这个线程起名字了.
写一个类MyRunnable实现Runnable接口,覆写run()方法,创建MyRunnable对象runnable,将runnable作为参数调用Thread有参构造,创建线程thread,调用start()启动线程。
我们先查看一下Runnable这个接口.
Runnable有且仅有一个抽象方法 —— void run(),代表被执行的用户业务逻辑的抽象,在使用的时候,将用户业务逻辑编写在Runnable实现类的run()方法中。当Runnable实例传入Thread实例的target属性后,Runnable接口的run()的方法将被异步调用。
如何理解上面这句话呢?
我们先理解第一句话: 将用户业务逻辑编写在Runnable实现类的run()方法中.
由于我们的MyThread这个类实现了Runnable这个接口,所以我们需要重写这个接口里面的run()方法.如上图.
我们再来理解第二句话: 当Runnable实例传入Thread实例的target属性后,Runnable接口的run()的方法将被异步调用。
首先呢?我们需要new一个Runnable的实例.
MyRunnable myRunnable = new MyRunnable();
接着又讲到将Runnable的实例传入到Thread实例的target属性.
target是什么?
在Thread类的run()方法中,如果target(执行目标)不为空,就执行target属性的run()方法。而target属性是Thread类的一个实例属性,并且target属性的类型为Runnable。
此时我们的MyRunable的类型就是target的类型(Runnable),所以此时我们实例的 myrunable
就可以作为参数传入到Thread的构造方法中.
class MyRunnable implements Runnable {
@Override
public void run() {
while (true){
try {
Thread.sleep(1000);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
System.out.println("hello t");
}
}
}
public class ThreadDemo2 {
//第二种方法是使用Runnable interface(接口) 来描述线程入口
public static void main(String[] args) {
//先实例化一个实现Runnable接口的类
MyRunnable myRunnable = new MyRunnable();
//将这个类的引用作为参数传入Thread的构造方法中
Thread t = new Thread(myRunnable);
//此时可以通过start()创建一个线程,在这个线程中调用这个MyRunnable这个类中的run()方法.
t.start();
while (true) {
try {
Thread.sleep(1000);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
System.out.println("hello main");
}
}
}
当我们运行时:
当然,我们也可以自己指定线程名字,这里就不进行演示了.
因为有些线程是只需要调用一次的,所以我们可以通过匿名内部类这样的方式来进行run()的重写.
代码如下:
在实例化这个对象时,在其后面写入一个{},此时就可以在这个{}中写入自己需要的方法.
注意:此时这个类是一次性的类.
上述代码的运行结果是:
可能有人就会问了,你这次怎么没有main线程啊,其实是因为main线程在执行完t.start()之后后续就没有代码需要执行了,所以自然这个线程就结束了,于是就是我们上述看到的,只有 t 线程.
在实现Runnable编写target执行目标类时,如果target实现类是一次性类,可以使用匿名实例的形式。
public class ThreadDemo4 {
public static void main(String[] args) {
Thread t = new Thread(new Runnable() {
@Override
public void run() {
while (true) {
System.out.println("hello t");
try {
Thread.sleep(1000);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
}
}
});
t.start();
while (true) {
try {
Thread.sleep(1000);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
System.out.println("hello main");
}
}
}
使用Lambda表达式优雅地创建Runnable线程目标类
我们通过观察这个Runnable接口可以发现,上面有一串注释,@FunctionalInterface
这个注释的意思就是标记这个接口为函数式接口,在Java中,“函数式接口”是有且仅有一个抽象方法的接口。反过来说,如果一个接口中包含两个或两个以上的抽象方法,就不能使用@FunctionalInterface注解,否则编译会报错。
Runnable接口是一个函数式接口,在接口实现时可以使用Lambda表达式提供匿名实现,编写出比较优雅的代码。 如果一个接口中有多个抽象方法,那样没有办法使用Lambda表达式简化。
public static void main(String[] args) {
//()里面放参数,{}里面放函数体
Thread t = new Thread(()->{
while (true) {
try {
Thread.sleep(1000);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
System.out.println("hello t");
}
},"猪猪侠");
t.start();
while (true) {
try {
Thread.sleep(1000);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
System.out.println("hello main");
}
}
但是呢? 此时小鱼有一个问题问大家,大家对比五段代码,找到哪几个有错误并且说明错误原因.
public class ThreadDemo5 {
//例一
static int count = 0;
public static void main(String[] args) {
Thread t = new Thread(()->{
while (true){
System.out.println(count);
try {
Thread.sleep(1000);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
}
});
t.start();
}
}
public class ThreadDemo5 {
//例二
public static void main(String[] args) {
int count = 0 ;
Thread t = new Thread(()->{
while (true){
System.out.println(count);
try {
Thread.sleep(1000);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
}
});
count = 5;
t.start();
}
}
public class ThreadDemo5 {
//例三
public static void main(String[] args) {
int count = 0 ;
Thread t = new Thread(()->{
while (true){
System.out.println(count);
try {
Thread.sleep(1000);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
}
});
t.start();
}
}
public class ThreadDemo5 {
//例四
public static void main(String[] args) {
final int count = 0 ;
Thread t = new Thread(()->{
while (true){
System.out.println(count);
try {
Thread.sleep(1000);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
}
});
t.start();
}
}
public class ThreadDemo5 {
//例五
public static void main(String[] args) {
int count = 0 ;
Thread t = new Thread(()->{
while (true){
System.out.println(count++);
try {
Thread.sleep(1000);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
}
});
t.start();
}
}
(1) 第一个没有错误,由于count是成员变量,在线程中是共享资源,所以lambda表达式中是可以访问这个变量并且对其进行修改的.
(2) 第二个有错误,Lambda 表达式(匿名类) 不能访问非 final 的局部变量
.
因为成员变量存在堆中,而局部变量是在栈上分配,存在于虚拟机栈的局部变量表中,Lambda 表达(匿名类) 有可能会在另一个线程中执行。如果在线程中要直接访问一个局部变量,可能线程执行时该局部变量已经被销毁了,而 final 类型的局部变量在 Lambda 表达式(匿名类) 中其实是局部变量的一个拷贝
(3) 第三个没有错误,虽然我们的count是局部变量,但是由于我们的代码并未有对该变量进行后续的修改,我们可以称这个count变量为实际final,意思就是虽然没有被final修饰,但是由于并没有修改这个变量的值,所以在lambda表达式中可以使用.
(4) 没有问题
(5) 错误,lambda表达式不能修改局部变量.原因如下:
lambda表达式不能修改局部变量
通过实现Runnable接口的方式创建线程目标类有以下缺点:
- 所创建的类并不是线程类,而是线程的target执行目标类,需要将其实例作为参数传入线程类的构造器,才能创建真正的线程。
- 如果访问当前线程的属性,不能直接访问Thread的实例方法,必须通过Thread.currentThread()获取当前线程实例,才能访问和控制当前线程。
通过实现Runnable接口的方式创建线程目标类有以下优点:
- 可以避免由于Java单继承带来的局限性。如果异步逻辑所在类已经继承了一个基类,就没有办法再继承Thread类。比如,当一个Cat类继承了Animal类,再要继承Thread类就不行了。所以在已经存在继承关系的情况下,只能使用实现Runnable接口的方式。
- 逻辑和数据更好分离。通过实现Runnable接口的方法创建多线程更加适合同一个资源被多段业务逻辑并行处理的场景。在同一个资源被多个线程逻辑异步、并行处理的场景中,通过实现Runnable接口的方式设计多个target执行目标类可以更加方便、清晰地将执行逻辑和数据存储分离,更好地体现了面向对象的设计思想。