三个分析维度

9月去印尼菲律宾出了趟差,目的是了解我们的用户。出去回来,发现自己的思考维度换了

首先,我们在总部,离用户远,对用户和经营数据的分析,往往是通过用户行为数据入手,进而产生分析报告。

但影响活跃和收入数据的,往往不止是游戏数据,但还有哪些维度呢?

到了印尼和菲律宾,近距离接触了我们的用户,我发现自己对于用户的理解,不再是游戏数据了,而是用户自身的属性标签,例如性别,年龄,职业等等。这个和游戏产品里的数据角度,是两个维度。

游戏产品本身的优劣,会影响付费,但用户属性和市场环境也会影响,同时竞品也会影响。但我们往往只站在一个维度去思考和深挖,得不出结论时,也会用这种维度的方式继续深入去做。最后导致整个生态的失衡。

所以,从产品数据,用户属性,竞品数据这三个维度分析,才能更好的扫描出根本原因,洞察出了真正的问题,才能更好的对症下药,避免加剧问题

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