微信小程序:渲染流程、生命周期和触发顺序

一、渲染流程:

  1. 渲染层,宿主环境会把WXML转换成对应的JS对象(宿主环境指的就是微信客户端)
  2. JS对象再次转换成真实DOM树,交由渲染层线程渲染
  3. 数据变化时,逻辑层提供最新的变化数据,生成新的JS对象与之前的JS对象进行diff算法对比
  4. 将最新变化的内容反映到真实的DOM树中,更新UI

二、生命周期:

小程序的生命周期分为 应用生命周期页面生命周期

1. 应用生命周期

App() 必须在 app.js 中调用,必须调用且只能调用一次,app.js中定义了一些应用的生命周期函数
(1)onLaunch: 初始化小程序时触发,全局只触发一次
(2)onShow: 小程序初始化完成或用户从后台切换到前台显示时触发
(3)onHide: 用户从前台切换到后台隐藏时触发
(4)onError: 小程序发生脚本错误,或者 api 调用失败时,会触发 onError 并带上错误信息

后台:点击左上角关闭,或者按了设备 Home 键离开微信,并没有直接销毁,而是进入后台
前台:再次进入微信或再次打开小程序,相当于从后台进入前台。
官方介绍 https://developers.weixin.qq.com/miniprogram/dev/reference/api/App.html

应用生命周期 app.js
2. 页面生命周期

js文件中定义了一些页面生命周期函数,下面简述下这些生命周期函数的方法作用
(1)onLoad:首次进入页面加载时触发,可以在 onLoad 的参数中获取打开当前页面路径中的参数。
(2)onShow:加载完成后、后台切到前台或重新进入页面时触发
(3)onReady:页面首次渲染完成时触发
(4)onHide:从前台切到后台或进入其他页面触发
(5)onUnload:页面卸载时触发

官方介绍 https://developers.weixin.qq.com/miniprogram/dev/reference/api/Page.html

页面生命周期 index.js

三、应用与页面生命周期触发顺序:

通过console.log验证它们的触发顺序

  1. 从图中可以看出,首次进入小程序会先触发应用生命周期中onLaunch方法和onShow方法,其次触发页面生命周期中onLoad、onShow和onReady方法。
首次进入小程序
  1. 前台切换到后台时,先触发页面生命周期中onHide方法,再触发应用生命周期的onHide方法。
从前台切换到后台
  1. 后台切换到前台时,先触发应用生命周期中onShow方法,再触发页面生命周期的onShow方法。
从后台切换到前台

以上是对生命周期粗略的认识,如有不足请指正~

参考链接https://www.jianshu.com/p/2e48f2468d5f

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