Vue开发环境配置

最近使用vue的客户愈发的增多,Vue (读音 /vjuː/,类似于 view) 是一套用于构建用户界面的渐进式框架。与其它大型框架不同的是,Vue 被设计为可以自底向上逐层应用。Vue 的核心库只关注视图层,不仅易于上手,还便于与第三方库或既有项目整合。另一方面,当与现代化的工具链以及各种支持类库结合使用时,Vue 也完全能够为复杂的单页应用提供驱动。
本节教程带大家在Visual Studio Code中的wekpack环境中使用vue,并引入SuperMap iClient3D for WebGL。
vue的安装请大家自行解决,网上有很多案例

一、新建vue工程

本文使用vue3.4.1,本文使用vue ui界面华工具创建vue项目。
1、在终端命令行中输入vue ui命令调出创建工程界面
命令输入:


命令输入

界面显示:


界面显示

2、选择项目管理器,打开项目创建页面
项目管理器

3、选择希望创建的路径,进行项目创建
项目创建页面

4、输入项目名称,选择包管理器,这里我们选择npm进行管理。


image.png

5、选择手动配置项目
image.png

6、选择功能项,要加入哪些项目,可以自行选择,这里我们选择以下功能项
image.png

7、选择配置项
image.png

完成所有操作后,点击创建项目即可,接下来就是等待创建的过程,可以在Visual Studio Code中查询
image.png

在终端运行
npm run serve

即可进行运行


image.png

二、引入WebGL的包

1、我们在public目录下,新建一个static目录,用于放置静态资源,然后将WebGL包中的Build文件夹中的Cesium文件夹拷贝到static目录。


image.png

2、我们在index.html中引入widgets.css、Cesium.js和zlib.min.js



  
    
    
    
    
    
    webglvue
  
  
    
    

这样WebGL所有的引用都引用完成了。

三、编写代码,加载三维球

这里我们为了方便起见,直接修改HelloWorld.vue组件
首先核心代码只有一句

var viewer = new Cesium.Viewer("cesiumContainer");

接下来我们贴修改的HelloWorld.vue中的所有代码







此处说明下添加 /* eslint-disable */是为了禁用eslint的规则检查
修改完成后进行保存,然后在浏览器中输入:http://localhost:8080/ ,即可看到运行效果
运行效果如下图:

运行效果图

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