解析extern "C" {}

前言

在一个xxx.mm文件中,看到如下类似代码

#ifdef __cplusplus
extern "C" {
#endif
    void printInteger(int count);
#ifdef __cplusplus
}
#endif

预处理(Preprocess)

源代码变为可执行文件时,会经历四个过程,预处理、编译、汇编、链接,编译阶段结束生成汇编代码,汇编阶段结束生成可重定位目标文件,链接阶段结束就生成了可执行文件。那么预处理阶段做了哪些事呢?

  • 预处理阶段做的事

    1.将头文件插入源文件中
    2.替换宏定义
    3.去除注释
    4.条件编译

  • include 与import

多说一句题外话,通过#include 与 #import都可以将头文件引入源文件中。但是#import 优化了重复头文件引入问题,即不会导致重复引用,可正常编译。如下面两种情况: A,B都引入了C,而D同时引入了A,B,则D相同于引入两次C;A引入了B,B引入了C,而D引入了A,又引入了C。

但是在上述情况下使用 #inculde,则会发生重复引用的问题 ,编译会报错。
还有循环依赖的问题,A引入了B,B又引入了A,测试了下Xcode 9.1 对循环依赖没有警告。当然业界多用 @class类引用解除循环依赖,并且逻辑上看,大部分情况下我们也只需要类文件引用,并不需要详细了解其属性及接口设置。

  • 总结

上面基本解释了#ifdef #endif 是条件编译,直白翻译过来就是 如果当前文件是 C++源文件,则执行extern "C" {}。注意源文件后缀是.mm,表示可使用C++ API。

下面接着说extern "C" {}要做什么?

extern

我们应该经常使用extern修饰全局变量,表示该变量可以在其他模块使用,如:

A.h //声明
extern int a;
A.m //定义
int a = 1;
B.m
#import 
//do something with a
  • 可以多处声明,一次赋值,不可以在声明时赋值。
  • 声明的数据类型与赋值时相同
  • 未赋值会报错,多次赋值也会报错。

extern "C" {block}指明对待block中的代码,使用类C语言的编译与链接机制,但语法还是遵循C++的机制。核心还是C++与类C的混编问题。

C++与类C混编

我们项目中可能使用Objective-C,C++两种语言编写,但是不同语言的语法习惯、编译和链接都是不同的。

  • 注释掉extern "C"

查看.mm的汇编代码 ,可以看到函数名是 __Z12printIntergeri,C++中有函数重载机制,所以在编译函数时有所不同。但是在其他类C文件中使用该函数,则会报错,找不到该函数定义。

  • 加入 extern "C"

再次.mm汇编代码,函数名则是_printInterger,这样则可以在其他类C文件中使用了。

参考

C++项目中的extern "C" {}

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