大数据hadoop生态体系之文件处理HDFS(7)

HDFS:(Hadoop Distributed File System )分布式文件处理系统,Hadoop生态体系的核心功能之一,主要用于数据文件的分割处理及存储等。

HDFS的特点:

1、高容错性

     数据自动保存多个副本。它通过增加副本的形式,提高容错性。

     某一个副本丢失以后,它可以自动恢复,这是由 HDFS 内部机制实现的,我们不必关心。

2、适合批处理

     它是通过移动计算而不是移动数据,移动计算比移动数据更划算:核心思路是,大数据文件的移动考虑到,网络带宽,,传输速度,存储设备等因素成本非常高,既然数据是庞大的,而程序要比数据小得多,将数据输入给程序是不划算的,那么就反其道而行之,将程序分发到数据所在的地方进行计算,也就是所谓的移动计算比移动数据更划算。

     它会把数据位置暴露给计算框架。

3、适合大数据处理

     处理数据达到 GB、TB、甚至PB级别的数据。

     能够处理百万规模以上的文件数量,数量相当之大。

     能够处理10K节点的规模。

4、流式文件访问

     一次写入,多次读取。文件一旦写入不能修改,只能追加。

     它能保证数据的一致性。

5、可构建在廉价机器上

     它通过多副本机制,提高可靠性。

     它提供了容错和恢复机制。比如某一个副本丢失,可以通过其它副本来恢复。

当然 HDFS 也有它的劣势,并不适合所有的场合:

1、低延时数据访问

     比如毫秒级的来存储数据,这是不行的,它做不到。

     它适合高吞吐率的场景,就是在某一时间内写入大量的数据。但是它在低延时的情况下是不行的,比如毫秒级以内读取数据,这样它是很难做到的。

2、小文件存储

     存储大量小文件(这里的小文件是指小于HDFS系统的Block大小的文件(默认64M))的话,它会占用 NameNode大量的内存来存储文件、目录和块信息。这样是不可取的,因为NameNode的内存总是有限的。

     小文件存储的寻道时间会超过读取时间,它违反了HDFS的设计目标。

3、并发写入、文件随机修改

     一个文件只能有一个写,不允许多个线程同时写。

     仅支持数据 append(追加),不支持文件的随机修改。

HDFS的架构模式:

HDFS采用主从架构方式(master/slave)进行文件的存储处理操作,通过Namenode作为主节点进行数据文件命名空间的管理,Datanode数据节点进行数据块的存储。

  hdsf架构图

HDFS 架构主要由四个部分组成,分别为HDFS Client、NameNode、DataNode和Secondary NameNode。

1、Client:就是客户端。  

     文件切分。文件上传 HDFS 的时候,Client 将文件切分成 一个一个的Block,然后进行存储。

     与 NameNode 交互,获取文件的位置信息。

     与 DataNode 交互,读取或者写入数据。

     Client 提供一些命令来管理 HDFS,比如启动或者关闭HDFS。

     Client 可以通过一些命令来访问 HDFS。

2、NameNode:就是 master,它是一个主管、管理者。

     管理 HDFS 的名称空间

     管理数据块(Block)映射信息

     配置副本策略

     处理客户端读写请求。

3、DataNode:就是Slave。NameNode 下达命令,DataNode 执行实际的操作。

     存储实际的数据块。

     执行数据块的读/写操作。

4、Secondary NameNode:并非 NameNode 的热备。当NameNode 挂掉的时候,它并不能马上替换 NameNode 并提供服务。

     辅助 NameNode,分担其工作量。

     定期合并 fsimage和fsedits,并推送给NameNode。

     在紧急情况下,可辅助恢复 NameNode。

HDFS 如何读取文件:

HDFS的文件读取原理,主要包括以下几个步骤:

首先调用FileSystem对象的open方法,其实获取的是一个DistributedFileSystem的实例。

DistributedFileSystem通过RPC(远程过程调用)获得文件的第一批block的locations,同一block按照重复数会返回多个locations,这些locations按照hadoop拓扑结构排序,距离客户端近的排在前面。

前两步会返回一个FSDataInputStream对象,该对象会被封装成 DFSInputStream对象,DFSInputStream可以方便的管理datanode和namenode数据流。客户端调用read方法,DFSInputStream就会找出离客户端最近的datanode并连接datanode。

数据从datanode源源不断的流向客户端。

如果第一个block块的数据读完了,就会关闭指向第一个block块的datanode连接,接着读取下一个block块。这些操作对客户端来说是透明的,从客户端的角度来看只是读一个持续不断的流。

如果第一批block都读完了,DFSInputStream就会去namenode拿下一批blocks的location,然后继续读,如果所有的block块都读完,这时就会关闭掉所有的流。

HDFS 如何写入文件:

HDFS的文件写入原理,主要包括以下几个步骤:

客户端通过调用 DistributedFileSystem 的create方法,创建一个新的文件。

DistributedFileSystem 通过 RPC(远程过程调用)调用 NameNode,去创建一个没有blocks关联的新文件。创建前,NameNode 会做各种校验,比如文件是否存在,客户端有无权限去创建等。如果校验通过,NameNode 就会记录下新文件,否则就会抛出IO异常。

前两步结束后会返回 FSDataOutputStream 的对象,和读文件的时候相似,FSDataOutputStream 被封装成 DFSOutputStream,DFSOutputStream 可以协调 NameNode和 DataNode。客户端开始写数据到DFSOutputStream,DFSOutputStream会把数据切成一个个小packet,然后排成队列 data queue。

DataStreamer 会去处理接受 data queue,它先问询 NameNode 这个新的 block 最适合存储的在哪几个DataNode里,比如重复数是3,那么就找到3个最适合的 DataNode,把它们排成一个 pipeline。DataStreamer 把 packet 按队列输出到管道的第一个 DataNode 中,第一个 DataNode又把 packet 输出到第二个 DataNode 中,以此类推。

DFSOutputStream 还有一个队列叫 ack queue,也是由 packet 组成,等待DataNode的收到响应,当pipeline中的所有DataNode都表示已经收到的时候,这时akc queue才会把对应的packet包移除掉。

客户端完成写数据后,调用close方法关闭写入流。

DataStreamer 把剩余的包都刷到 pipeline 里,然后等待 ack 信息,收到最后一个 ack 后,通知 DataNode 把文件标示为已完成。

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