UDP编程

UDP:User Datagram Protocol 用户数据报协议
是 OSI/RM 模型中隶属于传输层的面向无连接的网络数据传输协议。
UDP 协议本身没有连接可靠性的保证,没有数据顺序 ACK 记录,没有数据重发等机制,因 为没有那么多的数据传输控制特性,所以 UDP 进行数据传输过程中延迟较小,数据传输效 率较高,比较适合对可靠性要求不是很高的程序!

服务端开发:

#引入需要的模块
import socket

#定义需要的服务器信息
HOST = ''
PORT = 10000
ADDRESS = (HOST, PORT)
BUFFER = 1024

#创建UDP套接字
udp_socket = socket.socket(socket.AF_INET, socket.SOCK_DGRAM)

#绑定主机
udp_socket.bind(ADDRESS)
print("主机正在准备接收数据")

#接受/发送数据
while True:

    #接收数据
    msg, addr = udp_socket.recvfrom(BUFFER)
    try:
        print("client:", addr, msg.decode("utf-8"))
    except:
        print("client:", addr, msg.decode("gbk"))

    #发送数据
    info= input("请输入您要发送的消息:")
    udp_socket.sendto(info.encode('utf-8'), addr)

客户端开发:

#引入需要的模块
import socket

#目标主机地址
HOST = '192.168.13.13'
PORT = 10000
ADDRESS = (HOST, PORT)
BUFFER = 1024

#发送/接受消息
udp_client = socket.socket(socket.AF_INET, socket.SOCK_DGRAM)

while True:
    info = input("请输入你要发送的消息:")
    udp_client.sendto(info.encode('utf-8'), ADDRESS)
    if info == "BYE":
        udp_client.close()
        break

    msg, addr = udp_client.recvfrom(BUFFER)
    try:
        print(addr, "say:", msg.decode("utf-8"))
    except:
        print(addr, "say:", msg.decode("gbk"))

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