学习再也不是找罪受了

10倍舒适度,1.25倍速的学习方法

一个实验,颠覆艾宾浩斯曲线

100年前,一位名叫巴德拉的研究员,他让一个班的学生花5min记忆一首诗,再休息5min,就开始默写诗句,大家成绩都很差,老师没让大家再继续学习这首诗。但是两天后,巴德拉突然让学生再默写一遍,所有人都没想到考过之后,还要再考,没有复习,按照常识,肯定考得更差。但事实恰恰相反,全班成绩普遍提升10%。

为什么?

原来,记忆分为存储和提取。学习的东西,经过理解,放进大脑的记忆仓库储存起来。刚学完便开始测验,强迫你进行回忆,把装进脑子的知识再提取一遍。这个过程像一块海绵,吸收大量水分,没有用力再把水挤出来,没法吸收更多的水。提取过程会比较费劲,但是却让知识在大脑回路流动起来。很多大V,分享过一个心态,要掏空自己,把学到成果心得分享出去,让自己持续保持饥渴状态,大嘴张开,大量吸纳,实践总结,形成肌肉记忆。

这么学就对了

考试是最好的复习,学习完之后,立刻进行测验,给自己选择习题练习,强化学习效果。教是最好的学,就是在提取知识。大多时候,学习得一个人进行,学完后可以复述核心内容。


动物精神,让大脑主宰意识。

心理学家把小白鼠放进一个箱子,里面有个遥感,小白鼠一按遥感,就会掉下食物。如果总是单调的奖励,那么小鼠很快就厌倦了,但是当心理学家把每按一次就有食物,变成按遥感,随机掉食物,小鼠的热情一下被调动了。

为什么?

得到奖励由确定,变为随机,期望会变大。就像吃鸡游戏,你不知道自会掉落在哪里,捡到什么装备,能遇到什么人,偶尔吃个鸡,非常高兴,可如果某个游戏,把把都赢,你很快就感到索然无味。

这么学就对了。

把学习一定长时间就能得到奖励,调整为随机时长获得奖励,你会更有动力。把奖励再随机化,精神上的满足,物质上的补充。随机的学习环境、多选择的任务。有学霸这么设置奖励,把愿望写成小纸条,放到盒子里,完成任务后,抽奖。


峰终定律,10舒适度。

诺奖得主,心理学家,丹尼尔·卡尼曼提出:人们对一段体验的评价由两个因素决定,一个是过程中的最强体验,一个是结束前的最终体验,过程中的其他体验对人们的记忆几乎没有影响。

反思一下。

学习如果总带来痛苦的体验,每次学习前容易拖拖拉拉,学习过程中,随时想逃。一方面是学习任务本身的难度很大,另一方面,很可能是过去长期学习带来的痛苦回忆。赶作业带来的巨大压力,任务完不成带来的愧疚,每次学习结束前的情绪总像被关押了很久的犯人似的,觉得自己终于要解脱了。总之,学习时大量积压负面情绪和结束前无比焦躁,让你觉得每次的学体验糟透了。

这么学就对了。

热启动,先从简单任务开始,让自己获得完成任务的成就感。给每个学习旅程,安排上最想完成的学习任务,每当负面情绪积累到峰值前,立刻换上你喜欢的学习任务(看书、做题等),结束前的体验完成任务的成就感和获得感。隔壁学霸经常和妹子一块学习,学累了调个情,学完后约个会。常常说仪式感很重要,把启动学习的环节加上仪式感,你会有什么体验,欢迎留言。

取自奥拉夫·舍韦《超级学霸,终生受用的学习方法》

每一个小小的方法,是组装工具箱的零件,让各种方法的组合起来,发挥10倍、100的效果,助你走上高手之路。那一天,再回望每一次向目标发起的冲锋,都激起人生一次次峰值的美好体验,终点是那个理想的你。

读完后复述一下核心观点,祝在家学习愉快!

你可能感兴趣的:(学习再也不是找罪受了)