Vue3 | Composition API 包括setup、ref等新特性详解 与 实战

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本文内容提要

  • Composition API 的作用
  • setup函数
  • 例程,打印查看setup内容
  • 非响应引用的案例
  • ref()概念、原理 与 实战
  • reactive()概念、原理 与 实战
  • 使用readonly限制对象的访问权限
  • 使用toRefs()reactive对象进一步封装
  • 多个属性进行解构
  • 多个属性 配合toRefs() 进行解构
  • toRefs()无法处理 undefined的键值
  • 使用toRef()应对上述问题
  • 关于setup函数的三个参数【attrs、slots、emit】
  • 回顾 没有 CompositionAPI时,emit的用法
  • 使用setup的 context.emit 替代 this.$emit
  • 使用Composition API开发 todoList
  • 完善toDoList案例
  • 优化上例的逻辑结构!
  • setup的 computed 计算属性
  • 当然以上是computed 的默认用法,实际上它可以接收一个对象
  • 将上例的处理值换成 Object类型,再例
  • setup 中的 watch 监听
  • setup 中的 watch 监听:监听Object类型
  • setup 中的 watch 监听:监听Object类型的 多个属性
  • setup 中的 watchEffect监听 以及 与 watch 的异同比较
  • 两者都可以用以下的方式,在一个设定的时延之后,停止监听
  • 为 watch 配置 immediate属性,可使具备同watchEffect的 即时性
  • setup 中的 生命周期
  • setup中的provide、inject用法
  • 配合上ref实现 响应特性 以及 readonly实现 单向数据流
  • setup结合ref指令


Composition API 的作用

使得相同的、相关的功能代码 可以比较 完整地聚合起来,
提高可维护性、可读性,提高开发效率;

规避 同一个功能的代码,
却散落在 组件定义中的data、methods、computed、directives、template、mixin等各处 的问题;


setup函数

--- Composition API 所有代码编写之前,
都要 建立在setup函数 之上;

--- 在created 组件实例 被完全初始化之前 回调;
(所以注意在setup函数中,
使用与this相关的调用是没有用的)

--- setup函数中的内容,
可以在 该组件的 模板template 中直接使用;
(如下例程)




    
    
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运行效果:


例程,打印查看setup内容


运行效果:


由于调用时序的关系,setup中 无法调用this等相关 如变量、methods中 等 其他内容,但是其他内容 却可以调用 setup函数!!【setup生时众为生,众生时setup已生】



非响应引用的案例

如下,这样没有使用ref/reactive的写法,是不会有响应的:




    
    
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如下,运行之后,两秒延时之后,DOM文本展示并不会自动改成zhao,而是一直展示初始化的guan


ref()概念、原理 与 实战

使用ref可以 用于处理 基础类型的数据,赋能响应式

原理:通过 proxy 将 数据 封装成
类似 proxy({value: '【变量值】'})这样的一个响应式引用
数据变化时,就会 触发template等相关UI的更新

【赋予 非data中定义的变量 以响应式的能力 ——
原先,我们是借助Vue的data函数,完成响应式变量的定义的;
有了ref之后,我们可以不借助data中的定义,
而直接在普通的函数中对js变量proxy封装,
就可以对 普通的js引用 赋能响应式了】;




    
    
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运行效果:


两秒后自动变化:


reactive()概念、原理 与 实战

使用reactive()用于处理 非基础类型的数据(如Object、Array),赋能响应式
原理类似ref(),只是处理的数据格式不同而已;

如下,普通的Object类型是没有响应式的效果的:




    
    
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运行效果,两秒后无反应:

使用reactive()处理Object类型后,具备响应式的能力:




    
    
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运行效果:


两秒后自动变化:

使用reactive()处理Array类型数据




    
    
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运行效果:


两秒后自动变化:


使用readonly限制对象的访问权限

使用readonly()封装对象,可以限制对象为只读权限


运行两秒之后会有相应的报错:


错误的解构案例

如下的解构是行不通的,
const { name } = nameObj;只能拿到nameObj的值,拿不到proxy对象;



注意解构技巧

赋值时 加上{},会 直取 其 赋值右侧 Object的值;




直接赋值,便是直接赋值一份引用;



使用toRefs()reactive对象进一步封装

--- toRefs() expects a reactive object
首先,toRefs()需要接受一个reactive对象;
即,传给toRefs()之前,需要先用reactive()进行封装;

--- 使用toRefs()reactive封装的对象 进一步封装,
便可以顺利解构;

--- 原理:toRefs()将类似proxy({name:'guan'})的结构,
转化成类似{ name: proxy( {value:'guan'}) }的结构,
这里可以看到name键的值,其实就类似于ref的处理结果;

然后使用const { name }{ name: proxy( {value:'guan'}) }进行解构赋值,
左侧name变量 拿到的就是proxy( {value:'guan'})这一部分的值,
所以放入DOM节点展示时候,
直接使用name即可;

--- !!!注意:
类似reactive()的处理结果,
proxy({name:'guan'})的结构,
放入DOM节点展示时候,需要使用nameObj.name的格式;
而类似ref()的处理结果,
proxy( {value:'guan'})的结构,
放入DOM节点展示时候,直接使用nameObj的格式即可;


运行两秒后,自动更新UI:


多个属性进行解构

注意多个属性解构时的写法 以及
return时的写法;


运行结果(当然不会自动更新):


多个属性 配合toRefs() 进行解构


运行结果:

两秒后自动刷新:


toRefs()无法处理 undefined的键值

如果意图解构的键,
不存在于toRefs()封装的对象中,
使用时会报错:


运行结果:


使用toRef()应对上述问题

toRef(data, key)会尝试从data中读取key对应的键值,
如果读得到,就直接取值,
如果读不到,会赋值undefined,后续可以为之赋实值:


运行两秒后自动更新:


关于setup函数的三个参数

setup函数的context参数中的三个属性,即attrs, slots, emit
获取方法(解构context参数):

setup(props, context) {
           const { attrs, slots, emit } = context;
           return { };
       }
attrs

-- 是一个Proxy对象;
-- 子组件的none-props属性都存进attrs中;

如下,父组件调用子组件,传递myfield属性,
子组件没有用props接收,则myfield作为none-props属性被 子组件承接,
这时候会存进setup函数的attrs中:




    
    
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运行效果:可以看到attrs也是一个Proxy对象


(attrs.myfield)打印取值:



slots

-- 是一个Proxy对象;
-- 其中有一个 以为default为键的函数,
这个函数会以 虚拟DOM的形式,
返回 传给 子组件的slot插槽组件



打印slots属性:


打印slots属性中的 default函数, 可见其返回的是虚拟DOM:



使用setup中 context参数的 slots属性中的 default方法所返回的 虚拟DOM,通过render函数的形式,在setup函数返回,可以覆盖template的内容,渲染UI


补充:不使用 Vue3 的这个compositionAPI,子组件只能这样去获取slots内容

通过在其他函数中,使用this.$slots的方式调用到slots内容


运行结果如下,可以看到跟setup函数的context.slots是一样的:


回顾 没有 CompositionAPI时,emit的用法


使用setup的 context.emit 替代 this.$emit

运行,点击文本:


使用Composition API开发 todoList

调测input框事件

setup中,
--- const inputValue = ref('6666');定义到一个proxy对象,
可以将此对象 用于setup外的 template中,
完成双向绑定中的一环——数据字段映射到 UI!!!;

--- handleInputValueChange定义一个方法;
运行时,将对应触发组件内容
赋值给 inputValue
完成双向绑定中的另一环——UI 映射到数据!!!;
template中,
:value="inputValue"使得对象的内容 初始化显示inputValue的内容;

--- @input="handleInputValueChange"使得输入框被用户输入新的内容时,
会调用对应的方法,这里调用:


运行效果:


完善toDoList案例

--- setup 中定义 数组list,以及 handleSubmit处理函数,
并都在return中返回;

--- template中,
button添加click事件回调;
li 标签,使用v-for,完成列表渲染:




    
    
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运行效果:


优化上例的逻辑结构!

如下,将 setup()中,
--- 与 list 相关的定义和操作函数,
封装到 listHandleAction中,然后return;

--- 与 inputValue 相关的定义和操作函数,
封装到 inputHandleAction中,然后return;

--- 最后 setup() 调用以上两个业务模块封装函数
解构返回的内容,进行中转调用

【分模块 聚合业务逻辑,只留一个核心方法进行统筹调度,有MVP那味了】
【这样设计,业务分明,方便定位问题,可读性、可维护性高!!


运行效果:


setup的 computed 计算属性


运行结果:


当然以上是computed 的默认用法,实际上它可以接收一个对象

这个对象包含两个函数属性,
第一个是get函数,其内容即取值时候返回的内容,同默认用法;
第二个是set函数,当试图修改computed变量的值时,就会回调这个方法,
接收的参数,即试图修改的值

如下,试图在3秒后修改computed变量countAddFive的值,
这时回调set方法:


运行3s后:


将上例的处理值换成 Object类型,再例


运行效果同上例;


setup 中的 watch 监听

如下,
---watch一个参数为要监听的引用,
第二个参数为函数类型,当监听的引用发生变化时会回调,
其有两个参数,一个是当前(变化后的)值,一个是变化前的值;

--- input组件中,v-model完成双向绑定!!!

--- input输入内容时,触发 双向绑定的特性,
内容映射到name引用上,
ref响应特性name的内容又映射到{{name}}DOM节点上:




    
    
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运行效果:


setup 中的 watch 监听:监听Object类型

注意setup的watch的 可监听数据类型


所以,这里主要是
---将watch的 第一个参数改成 函数;
---使用toRefs,简化传递过程;
(不然template要接收和处理的就是 nameObject.name了,而不是这里的name)


运行效果同上例;


setup 中的 watch 监听:监听Object类型的 多个属性

注意watch的参数写法,
一参写成,以函数类型元素数组
二参,参数列表写成两个数组,
第一个为current值数组,第二个为prev值数组;




    
    
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运行,先在Name输入框输入,后再EnglishName框输入,效果:


setup 中的 watchEffect监听 以及 与 watch 的异同比较

函数中,使得纯函数 变成 非纯函数的 异步处理等部分逻辑块,
称之为effect块

  • --- watch惰性的,只有watch监听的字段发生变化时,
    watch的处理逻辑才会被回调;
    --- watchEffect即时性的,也就是除了watch回调特性
    watchEffect处理逻辑还会在页面渲染完成时立马先执行一次,
    watchEffect监听的字段未曾改变,
    watchEffect就已经执行了一次;

    (实例可以见下例运行效果)

  • watch需要写明监听字段
    watchEffect不需要,直接写处理逻辑即可,
    底层封装!自动监听!所写处理逻辑中用到的!所有字段!


    如下例子中,
    watchEffect的处理逻辑——console.log(nameObj.name, nameObj.englishName);
    仅一行代码,
    完成对nameObj.namenameObj.englishName两个字段的监听,
    并完成了处理逻辑;

  • watch可以直接从参数列表中获取到之前(变化前)的值当前(变化后)的值
    watchEffect不行,处理逻辑中拿到的直接就是当前(变化后)的值


  • 两者都可以用以下的方式,在一个设定的时延之后,停止监听
  • watch 配置 immediate属性,可使具备同watchEffect的 即时性

跟紧console.log(nameObj.name, nameObj.englishName);
先在Name输入框输入123,后再EnglishName框输入456,运行效果:

注意第一行打印,第一行是页面渲染完成时立马执行,
用户未曾输入内容,watchEffect监听的字段未曾改变,
watchEffect就已经执行了一次,体现watchEffect即时性!!!


两者都可以用以下的方式,在一个设定的时延之后,停止监听

watch / watchEffect函数返回值 赋给一个字段(如下stopWatch / stopWatchEffect);
接着在watch / watchEffect处理逻辑中,
编写类似setTimeout的异步函数,
并在其中调用 与 刚刚定义的字段 同名的 函数(如下stopWatch() / stopWatchEffect()),
即可停止对应的监听


运行,可以看到,
前3s(我们设定的时延)两个输入框是可以响应监听的,
但是3s之后,无论怎么输入内容,console也不会打印log,
因为这时两个监听效果已经取消了:


watch 配置 immediate属性,可使具备同watchEffect的 即时性

如下,使用{ immediate: true}watch 配置 immediate属性,
可使具备同watchEffect的 即时性:


运行效果如下,undefined是因第一次执行时,
监听的变量还没有变化,
所以就没有先前值(prevValue)的说法,只有当前值(currentValue)


setup 中的 生命周期

--- Vue3.0提供了一些对应生命周期的,可以写在setup函数中的回调方法;
(具体请看 下方例程)

--- setup函数的执行时间点 在于beforeCreateCreated之间,
所以CompositionAPI里边是没有类似onBeforeCreateonCreated的方法的,
要写在这两个周期中的逻辑,
直接写在setup中即可;

下面是两个Vue3.0引入的新钩子:
--- onRenderTracked
渲染跟踪,
跟踪 收集响应式依赖的时机,
每次准备开始渲染时(onBeforeMount后,onMounted前)回调;

--- onRenderTriggered
渲染触发,
每次触发页面重新渲染时回调,
回调后,下一轮的 onBeforeMount紧跟其后;


运行效果:


setup中的provide、inject用法

--- 父组件拿出provide,提供键值对;
--- 子组件拿出inject,一参为接收键,二参为默认值;




    
    
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运行结果:


配合上ref实现 响应特性 以及 readonly实现 单向数据流

--- setup中, 借provide传输的 数据字段 配合上ref
使之具备响应的特性;
--- 父组件提供 更改数据的接口,
在使用provide传递 数据字段时,加上 readonly包裹,
使得子组件 需要更改 父组件传递过来的数据字段 时,
无法直接 修改字段,
需调用 父组件的接口方法 更改,
按 单向数据流 规范编程;


运行效果:

点击:


setup结合ref指令

前面笔记《Vue3 | Mixin、自定义指令、Teleport传送门、Render函数、插件 详解 及 案例分析》有写到普通场景的ref指定;

--- setup中的ref是前面说的生成响应式字段的意思;
--- template中的ref是获取对应的dom节点;
--- 而当 template中的ref指定的字段名,
跟setup中的ref生成的响应式字段名一样的时候,两者就会关联起来;

如下,
template中和setup中的字段heheda关联起来,
在setup的onMounted中,使用这个DOM节点字段,
打印DOM代码:


运行结果:






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