如何使用 Kotlin Multiplatform 构建跨平台应用程序

如果您是一位经验丰富的 Android 开发人员,并且有一个杀手级应用的想法,那么您可以为 Android 构建它。但是,如果您对 iOS 不太确定,那么事情就会变得棘手。

那么解决这个问题的最可接受的方法是什么?Kotlin Multiplatform 是构建跨平台应用程序的最佳答案。

什么是 Kotlin 多平台?

KMM 或 Kotlin Multiplatform Mobile 是用于开发跨平台应用程序的 SDK。可以创建多平台应用程序并与 android 和 iOS 平台共享它们。然而,Kotlin Multiplatform Mobile 的常见用例包含原生 UI 的实现或使用特定于平台的 API。

开发和维护移动应用程序需要投入大量精力和精力。但是,在为不同平台(例如(iOS、Android 等)创建和测试跨平台移动应用程序时)存在各种挑战。

Kotlin 多平台与其他跨平台方法有何不同

还有其他跨平台开发方法,例如 Flutter 和 React Native。因此,首先引起用户注意的是;为什么要使用 Kotlin Multiplatform 创建跨平台应用程序。

React Native 和 Flutter 等跨平台方法无法与 Java 互操作。React Native 使用 JavaScript,而 Flutter 使用 Dart。当我们谈论 Kotlin 时,它完全可以与 Java 互操作。

借助 Kotlin Multiplatform Mobile,UI 使用原生代码分别针对 iOS 和 Android 进行编码。此外,它有助于默认分离业务逻辑层和 UI。因此,它主要侧重于共享通用代码以在不同平台(如 Android、iOS 等)上创建或构建原生应用程序。因此,可以得出结论,采用 Kotlin Multiplatform 构建跨平台代码将减少代码重复和开发时间应用。

使用 Kotlin 多平台的优点

易于学习

Kotlin 是最流行的编程语言,语法与 Swift、Java 等不同的语言相似,但它刺激了开发者使用 Kotlin,降低了入门门槛。

业务逻辑的单一代码库

每种跨平台方法都有助于将单个代码用于各种平台,就像 Kotlin 多平台一样。使用 Kotlin Multiplatform Mobile 的主要好处是:它允许用户在 UI 层下共享库和功能,最终允许开发人员直接连接到各自的环境,无论是 Android 还是 iOS。

提供模块化集成

Kotlin 最显着的优势是 SDK 而不是框架。这表明使用现有应用程序的小队可以添加一个模块或移动应用程序的一些部分来测试其功能和可行性,而无需任何巨额投资。这有助于 Kotlin 解决过渡到新代码库的最大障碍。

提高开发速度

对于不同的平台,身份验证、业务逻辑、数据管理和分析通常是相同的。它保持 UI 的独特性,从滚动、导航和结构开始。开发人员可以使用 Kotlin Mobile Multiplatform 来共享通用代码并单独创建 UI 代码。Kotlin 的简单代码共享过程为开发人员节省了时间和精力。

更少的错误

使用 Kotlin 进行跨平台应用程序开发,开发人员可以编写尽可能干净的代码。但是,如果在代码中发现了特定的缺陷,则可以在运行前轻松地对其进行跟踪和修复。因此,它有助于节省您用于 QA 质量保证程序的金钱和时间。

如何使用 Kotlin Multiplatform 构建跨平台应用程序?

在继续使用 KMM Kotlin 构建跨平台应用程序的整个过程之前,请考虑以下先决条件:

Kotlin 多平台应用程序开发的先决条件

如何使用 Kotlin Multiplatform 构建跨平台应用程序_第1张图片

  • Java JDK 版本 11
  • 红宝石和捆绑器
  • Android Studio - 最新版本
  • Xcode - 11.3 或更高版本
  • Xcode 命令行开发者工具
  • 适用于 Android Studio 的 K 多平台移动插件

开始创建 KMM Kotlin 项目

  • 首先,打开Android Studio并从 Android Studio 的欢迎屏幕点击New Project。

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  • 在这里,您将找到不同的项目模板。向下滚动,找到并选择KMM 应用程序。之后,点击下一步按钮。

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  • 您现在必须输入您的项目名称、位置、语言和最低 SDK。稍后,单击Next。

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  • 之后,输入Android 和 iOS 的应用名称,然后单击完成按钮继续下一步。

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  • 现在,是时候开始为您的第一个Kotlin 多平台项目编码了。

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  • 完成项目编码后,编辑配置以在模拟器上运行项目。

但是,要在模拟器中运行您创建的第一个项目,您需要对其进行配置。此外,正如安装 Xcode 的先决条件中所述,在这里,在您的设备上安装 Xcode 以查找 iOS 模拟器列表。之后,点击编辑配置按钮以编辑配置。

在下一步中,您可以为 Android 和 iOS 配置您创建的项目以运行应用程序并在 Android 和 iOS 模拟器上查找结果。

在文件层次结构中创建第一个 KMM 项目后,您可以从 Kotlin Multi-Platform 的位置找到共享文件夹。在共享文件夹中,您可以找到三个文件(Android 平台特定代码)、androidMain、(iOS 平台特定代码)iosMain 和(共享代码)common man。

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最后

在当今的数字世界中,跨平台构建应用程序是最苛刻的应用程序开发过程。它们兼容不同的平台,如 Android、iOS 等。但是,存在各种构建跨平台移动应用程序的方法,例如 React Native 和 Flutter。但是,由于这两者之间的一些不兼容,大多数中小企业的企业或企业组织选择使用 Kotlin Multiplatform Mobile 构建应用程序。因此,考虑到这些前景,此内容的结构是为了使用 Kotlin Multiplatform 构建跨平台应用程序。

对于很多初中级Android工程师而言,想要提升技能,往往是自己摸索成长。而不成体系的学习效果低效漫长且无助。时间久了,付出巨大的时间成本和努力,没有看到应有的效果,会气馁是再正常不过的。

所以学习一定要找到最适合自己的方式,有一个思路方法,不然不止浪费时间,更可能把未来发展都一起耽误了。

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