记录开发整套前端flutter+后端go的聊天系统

这段时间项目不忙,想着搞点事情.于是花了大概一个月时间,写了一套聊天系统。前端是用flutter写的,后台服务用的go写的。目前支持ios和安卓双端运行.前后端通讯采用的websocket.目前支持发送接收。

服务端用到的技术
数据库:MySQL+Redis
通讯框架:GRPC
长连接通讯协议:Protocol Buffers
日志框架:Zap
ORM框架:GORM

目前支持文字.语音.图片.视频消息.(语音图片视频存储在阿里云oss服务器上)支持单聊。群聊以及上线拉取未读离线消息。下面说说我整套设计思路(主要是服务端)以及其中遇到的难点。

设计框架.png

已经实现的功能

  • 登陆
  • 注册
  • 单聊
  • 群聊
  • 发送文字
  • 发送语音
  • 发送图片
  • 发送视频
  • 离线消息获取
  • 添加好友
  • 删除好友
  • 加入群聊
  • 语音实时通话
  • 视频实时通话
  • 群拉人(后台接口已经做好,剩余前台)
  • 群踢人(后台接口已经做好,剩余前台)
  • 创建群
  • 消息已读未读回执

安卓端真机运行效果

安卓端.gif

ios模拟器运行效果

ios.gif

中间遇到的难点是如何获取离线消息,当用户端websocket处于离线状态时,其他用户发送的消息都不会收到,后来查阅资料,目前的解决办法是每次会话的message都增加自增seq的字段,客户端上线后从本地数据库查询每一条会话的最大的seq值上报给后端,后端查询服务端数据,将所有这个对象的每一个会话大于对于seq值的消息返回给客户端。下面是服务端代码

服务端处理离线消息的代码

//接受客户端最后一次的seq参数查询离线消息
func (ctx *ConnContext) Sync(input defs.Input) {
    var sync defs.SyncInput
    err := json.Unmarshal([]byte(input.Data), &sync)
    if err != nil {
        log.Print(err)
        ctx.Release()
        return
    }
    seq, _ := strconv.ParseInt(sync.Seq, 10, 64)

    messageList, err := service.MessageService.ListByUserIdAndSeq(ctx.AppId, ctx.UserId, seq)
    var syncOutput defs.SyncOutput
    if err == nil {
        messageItems := make([]defs.MessageItem, 0, 5)
        for _, v := range *messageList {
            var messageItem defs.MessageItem
            messageItem.SenderId = strconv.FormatInt(v.SenderId, 10)
            messageItem.ReceiverId = strconv.FormatInt(v.ReceiverId, 10)
            messageItem.SendTime = util.FormatDatetime(v.SendTime, util.YYYYMMDDHHMMSS)
            messageItem.Type = defs.MessageType(v.Type)
            messageItem.Content = v.Content
            messageItem.Seq = strconv.FormatInt(v.Seq, 10)
            messageItem.Avatar = v.Avatar
            messageItems = append(messageItems, messageItem)
        }
        syncOutput = defs.SyncOutput{Messages: messageItems}
    }
    ctx.Output(defs.PackageType_SYNC, input.RequestId, err, &syncOutput)
}

func (ctx *ConnContext) Heartbeat(input defs.Input) {
    ctx.Output(defs.PackageType_HEARTBEAT, input.RequestId, nil, "PONG")
    log.Print("device_id:", ctx.DeviceId, " PING")
}
// 根据seq去查询消息
func (*messageService) ListByUserIdAndSeq(appId, userId, seq int64) (*[]model.Message, error) {
    var err error
    if seq == 0 {
        seq, err = DeviceAckService.GetMaxByUserId(appId, userId)
        if err != nil {
            return nil, err
        }
    }
    messages, err := dao.MessageDao.ListBySeq(appId, model.MessageObjectTypeUser, userId, seq)
    if err != nil {
        return nil, err
    }
    return messages, nil
}

用户端处理离线消息的代码

  //从服务端获取离线消息
  void getUnreadMessageFromServe(){
    DBService().queryLastMessageSeq().then((value){
      Map param = {
        "seq":value == null?"0":value["Seq"]
      };
      Map sendParam = {
        "type":2,
        "requestId":0,
        "data":convert.jsonEncode(param)
      };
      String sendParamString= convert.jsonEncode(sendParam);
      WebSocketUtility().sendMessage(sendParamString);
    });
  }
//DBService
  Future queryLastMessageSeq() async{
    await dbUtil.open();
    List data = await dbUtil.queryList("SELECT * FROM chat_flutter order by id desc");
    print('数据库查询的data:$data');
    await dbUtil.close();
    return data.length == 0?null:data[0];
  }

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