block 使用说明

一、 声明、定义方式

1、无返回值无参数

@property (nonatomic, copy)     void (^block1)(void);
......
self.block1 = ^{
        NSLog(@"void (^block)(void)");
    };

2、无返回值有参数

@property (nonatomic, copy)     void (^block2)(NSString *text);
......
self.block2 = ^(NSString *text) {
        NSLog(@"void (^block)(NSString *text)");
    };

3、有返回值无参数

@property (nonatomic, copy)     NSString * (^block3)(void);
......
self.block3 = ^NSString *{
        NSLog(@"NSString * (^block)(void)");
        return @"hello block";
    };

4、有返回值有参数

@property (nonatomic, copy)     NSString * (^block4)(NSString *text);
......
self.block4 = ^NSString *(NSString *text) {
        NSLog(@"NSString * (^block)(NSString *text)");
        return text;
    };

5、typedef 定义类型

typedef void (^BlockType) (NSString *text);
......
@property (nonatomic, copy)     BlockType   block5;
......
self.block5 = ^(NSString *text) {
        NSLog(@"typedef void (^BlockType) (NSString *text)");
    };

二、 调用方式

    self.block1();
    self.block2(@"hello");
    NSLog(@"%@",self.block3());
    NSLog(@"%@",self.block4(@"hello wrold"));
    self.block5(@"123456");

三、参数使用方式

1、简单回调方式

- (void)willClick:(void (^)(NSInteger state))block
{
    ......
    if (block) {
        block(0);
    }
    ......
}

 ......
[self willClick:^(NSInteger state) {
        NSLog(@"will click: %li",state);
}];

2、复杂交互性回调方式

  • 定义
- (void)didClick:(void (^)(NSInteger state, void (^callback)(NSString *text)))block
{
    //  do something
    if (block) {
        // A 模块 0 状态
        block(0,^(NSString *text) {
            // B 模块事件回传
            NSLog(@"callback %@",text);
        });
        
        // A 模块 1 状态
        block(1,^(NSString *text) {
            NSLog(@"callback %@",text);
        });
    }
}
  • 使用
[self didClick:^(NSInteger state, void (^callback)(NSString *text)) {
        if (callback) {
            callback(state == 1? @"success":@"failure");
        }
    }];

3、询问式回调

  • 定义
- (BOOL)shouldChange:(BOOL (^)(NSInteger state))block
{
    //  do something
    if (block) {
        BOOL flag = block(0);
        NSLog(@"state: %i",flag);
        return flag;
    }
    return YES;
}
  • 使用
[self shouldChange:^BOOL(NSInteger state) {
        if (state == 0) {
            return YES;
        }
        return NO;
    }];

4、链式语法
链式语法 可以更加充分的体现block 闭包用法,其中匿名block的使用也运用到了精髓

  • 定义
- (ViewController *(^)(UIColor *color))setBackgroundColor
{
    return ^ViewController *(UIColor *color) {
        // do something
        NSLog(@"%@ - %p - %@",NSStringFromSelector(_cmd),color,color);
        return self;
    };
}
  • 使用
self.setBackgroundColor([UIColor whiteColor]).setBackgroundColor([UIColor yellowColor]);

四、巧用block

利用block 闭包中对参数生命周期不同,可以减少全局变量使用,但是依然可以做到全局变量的效果

  • 定义
- (NSInteger (^)(void))autoIndex
{
    __block NSInteger index = 0;
    return ^NSInteger {
        return index ++;
    };
}
  • 使用
    NSInteger (^aaa)(void) = [self autoIndex];
    NSLog(@"%p: %li",aaa,aaa());
    NSLog(@"%p: %li",aaa,aaa());
    NSLog(@"%p: %li",aaa,aaa());
    NSLog(@"%p: %li",aaa,aaa());
    NSLog(@"%p: %li",aaa,aaa());
    NSLog(@"==================");
    NSInteger (^bbb)(void) = [self autoIndex];
    NSLog(@"%p: %li",bbb,bbb());
    NSLog(@"%p: %li",bbb,bbb());
    NSLog(@"%p: %li",bbb,bbb());
    NSLog(@"%p: %li",bbb,bbb());
  • 打印


五、__block 关键字

在参数变量传递要理解2个概念:传值和传地址,这2个是有本质的区别。

  • 传值:变量内容传递,即 变量地址P所指向的位置,如果基础类型变量,可以认为就是相应的变量值
  • 传地址:地址引用,是变量地址P的引用,在 C语言中类似 &var 传递




    从上面打印数据明显看出,有用__block 是允许在block里面进行对block以为的变量进行数据修改,block里面和外面使用的 b 变量是同一变量,所以地址是一致的

六、循环引用,内存泄漏

。。。。

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