类和对象的定义

1. 类的定义

世界万物皆对象,Java把客观世界中存在的事物抽象为类,为其定义通用属性和方法;

用 Java 代码书写,描述它们的属性和方法;

1. 定义一个类

2. 定义通用属性

3. 定义通用方法

2. 对象的定义

使用类的通用模板,来创建对象,是类的具体实现,载体;

拥有类中定义的属性和方法;

1. 生成对象

2. 调用属性

3. 调用方法

3. 类和对象的关系

1. 先有类,后又对象

2. 类是统一定义,是对象的主模板

3. 对象是实现,在模板下实际生产出的产品

4. 类只有一个,对象可以有N多

4. 构造方法

构造方法的作用是用来new生成对象,每一个类下默认隐藏一个无参的构造方法

1. 没有返回值(返回当前类的对象)

2. 方法名和类名相同

3. 不允许手动调用,只在生成对象时调用,只能使用关键字new来调用

4. super(),调用父类构造方法,默认隐藏在首行,必须存在

5. super指针,代表父类,用于调用当前类的父类的属性或方法

定义有参构造方法,在生成对象时动态传入参数

6. this指针,代表当前对象,用于调用当前对象的属性和方法

7. 当手写构造方式,那么无参的构造方法就会消失

5. 方法重载

在同一个类中,方法名相同,参数数量和类型不同,提高代码通用性

6. 包结构,通用命名规则

1. 项目名 首字母大写,多单词用下划线间隔

2. 包名 全小写

3. 类名 首字母大写

4. 变量,方法名 第一个单词小写,之后单词首字母大写

5. 常量 全大写

6. 以上都可成为标识符,那么就要遵循标识符的规则

7. 标识符的起名,最好是 望文知意

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