asio(九)、udp客户端

官网教程:https://think-async.com/Asio/asio-1.26.0/doc/asio/tutorial/tutdaytime4.html

asio_udp客户端

#include 
#include 
#include 

using asio::ip::udp;

应用程序的启动与TCP客户端的启动基本相同。

int main(int argc, char* argv[])
{
  try
  {
    if (argc != 2)
    {
      std::cerr << "Usage: client " << std::endl;
      return 1;
    }

    asio::io_context io_context;

我们使用ip::udp::resolver对象来根据主机和服务名称找到要使用的正确远程端点。ip::udp::v4()参数将查询限制为仅返回IPv4端点。

    udp::resolver resolver(io_context);
    udp::endpoint receiver_endpoint =
      *resolver.resolve(udp::v4(), argv[1], "daytime").begin();

ip::udp::resolve::resolve()函数保证在列表中至少返回一个端点,如果它没有失败的话。这意味着直接取消引用返回值是安全的。

由于UDP是面向数据包的,所以我们不会使用流套接字。创建一个ip::udp::socket并启动与远程端点的联系。

    udp::socket socket(io_context);
    socket.open(udp::v4());

    boost::array<char, 1> send_buf  = {{ 0 }};
    socket.send_to(asio::buffer(send_buf), receiver_endpoint);

现在我们需要准备好接受服务器发送给我们的任何信息。我们这边接收服务器响应的端点将由ip::udp::socket::receive_from()初始化。

    boost::array<char, 128> recv_buf;
    udp::endpoint sender_endpoint;
    size_t len = socket.receive_from(
        asio::buffer(recv_buf), sender_endpoint);

    std::cout.write(recv_buf.data(), len);
  }

最后,处理可能引发的任何异常。

  catch (std::exception& e)
  {
    std::cerr << e.what() << std::endl;
  }

  return 0;
}
#include 
#include 
#include 

using asio::ip::udp;

int main(int argc, char* argv[])
{
  try
  {
    if (argc != 2)
    {
      std::cerr << "Usage: client " << std::endl;
      return 1;
    }

    asio::io_context io_context;

    udp::resolver resolver(io_context);
    udp::endpoint receiver_endpoint =
      *resolver.resolve(udp::v4(), argv[1], "daytime").begin();

    udp::socket socket(io_context);
    socket.open(udp::v4());

    boost::array<char, 1> send_buf  = {{ 0 }};
    socket.send_to(asio::buffer(send_buf), receiver_endpoint);

    boost::array<char, 128> recv_buf;
    udp::endpoint sender_endpoint;
    size_t len = socket.receive_from(
        asio::buffer(recv_buf), sender_endpoint);

    std::cout.write(recv_buf.data(), len);
  }
  catch (std::exception& e)
  {
    std::cerr << e.what() << std::endl;
  }

  return 0;
}

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