当你做喜欢的事情眼睛一定放着光吧?

这几天整个游戏界都被“孙悟空”刷屏了,这是杭州的一家游戏公司放出了一段13分钟左右的游戏真实运行视频,其中主角为孙悟空,在及其生动传神的游戏环境下进行运行,很难想象这样精致优秀的画面,这样爽快的打击感不是来自欧美日韩的团队,而是来自杭州不足30余人的小开发公司,顿时整个互联网圈又重复谈起了那个老生常谈的问题:中国什么时候能够有一个国产3A大作?

什么是3A大作?AAA代表“最高评级”,放到游戏业代表“高开发成本”。

为什么大家都不愿意做单机游戏了?

主要还是网络游戏赚钱,没有人愿意做辛苦半天看不到结果的事。

比如王者荣耀,流水上亿。而做一个单机游戏,投产比太不划算,而且面临大量的盗版风险,一旦被破解整个游戏的利润都要大打折扣。

目前市面上对于大制作单机游戏来说,玩家在游戏内游玩1小时所需要的渲染画面,以及剧情动画等等就需要2000万人民币,这兼职就是烧钱在做游戏,不是小型开发公司能够轻易支付的起的。

这就要说起开发这个“孙悟空”游戏的公司了,是前腾讯“斗战神”游戏项目组的核心人员组成,所以本身技术实力以及资金基础都是业内顶级的,通过采访也得知他们想在新版的游戏中圆当时在网络游戏下的一个梦,就是做出最牛逼的西游游戏。

其实在记者采访的时候有个细节突然让我有所思考。

原本记者觉得,目前这家公司最担心的会不会是因为游戏预告视频过于火爆导致很多公司来挖人,但是负责人说的是希望记者不要把他们写的太苦逼,好像做单机的这些人是在卧薪尝胆,苦中作乐,艰苦的那种感觉。

完全不是这样,接受采访的负责人全程都是一种特别积极乐在其中, 就是享受自己开发这个游戏的乐趣,仿佛有无穷无尽的点子可以迸发出来的那种感觉。

这是不是就是常说的心流的感受呢?

其实最重要的还是找到自己真正想要去做的事,做这件事的过程中,一起的外部环境,资源等等都不是问题,反而自己更容易沉浸其中。

我想这也是这家公司放弃很多赚快钱的项目,专心的做精品单机的原因吧,可能这个游戏真的是他们不做会后悔一辈子的事,去做了虽然很难而且结果不一定会很好,但是对于自己来说是一个交代,是一个喜欢做的事。

我也曾有幸遇到过这样的人,对于自己坚持以及要做的事极度痴迷,深耕其中沉迷不能自己,这样的人我们称之为痴。

能够一生中有这样一个让你入痴,沉迷不可自拔,能够忘我进入心流的事情,真是人生的一大幸事。

羡慕我认识的那个朋友,也羡慕屏幕当中对着记者侃侃而谈游戏设计游戏理念的负责人,你们在我看来都是一群特别可爱的人。

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