CMake路径搜索

目录:
cmake中定义搜索路径
修改环境变量增加搜索路径
FIND 系列指令,通过FIND寻找路径并进行添加
大型开源库路径添加方式
find_package采用两种模式搜索库

路径搜索,这里介绍头文件的路径搜索和库文件的路径搜索。

cmake中定义搜索路径

cmake中定义头文件的搜索路径:INCLUDE_DIRECTORIES 命令添加搜索路径
库文件的搜索路径是:LINK_DIRECTORIES 命令添加库搜索路径

link_libraries:(添加需要链接的库文件路径,注意这里是全路径),该用法已经被废弃。
为最终目标链接库使用: TARGET_LINK_LIBRARIES 链接库(动态库和静态库)
需要链接的库,会根据系统动态库的搜索路径依次进行搜索。这里可以直接写库的名称(程序定义路径,环境变量定义的路径,系统默认搜索路径)

target_link_libraries 要在 add_executable 之后,link_libraries 要在 add_executable 之前

修改环境变量增加搜索路径

CMAKE_INCLUDE_PATH 和CMAKE_LIBRARY_PATH

特殊的环境变量CMAKE_INCLUDE_PATHCMAKE_LIBRARY_PATH务必注意,这两个是环境变量而不是 cmake 变量。
使用方法是要在 bash 中用 export 或者在 csh 中使用 set 命令设置或者 CMAKE_INCLUDE_PATH=/home/include cmake ..等方式。如果头文件没有存放在常规路径(/usr/include, /usr/local/include等), 则可以通过这些变量就行弥补。
为了将程序更智能一点,我们可以使用 CMAKE_INCLUDE_PATH 来进行,使用 bash 的方法 如下:
export CMAKE_INCLUDE_PATH=/usr/include/hello

eg:
设置export CMAKE_INCLUDE_PATH=/usr/include/hello
头文件中将 INCLUDE_DIRECTORIES(/usr/include/hello)替换为: 
FIND_PATH(myHeader hello.h)
IF(myHeader)
INCLUDE_DIRECTORIES(${myHeader})
ENDIF(myHeader)

这里简单说明一下,FIND_PATH 用来在指定路径中搜索文件名,比如:
FIND_PATH(myHeader NAMES hello.h PATHS /usr/include /usr/include/hello)
这里我们没有指定路径,但是,cmake 仍然可以帮我们找到 hello.h 存放的路径,就是因为我们设置了环境变量 CMAKE_INCLUDE_PATH
如果你不使用 FIND_PATHCMAKE_INCLUDE_PATH 变量的设置是没有作用的,你不能指望它会直接为编译器命令添加参数-I
以此为例,CMAKE_LIBRARY_PATH 可以用在 FIND_LIBRARY 中。
同样,因为这些变量直接为 FIND_ 指令所使用,所以所有使用 FIND_ 指令的 cmake 模块都会受益。

FIND 系列指令,通过FIND寻找路径并进行添加

FIND_系列指令主要包含一下指令:

FIND_FILE( name1 path1 path2 ...)

VAR 变量代表找到的文件全路径,包含文件名

FIND_LIBRARY( name1 path1 path2 ...)

VAR 变量表示找到的库全路径,包含库文件名
FIND_LIBRARY 示例:

FIND_LIBRARY(libX X11 /usr/lib) 
IF(NOT libX)
MESSAGE(FATAL_ERROR “libX not found”) 
ENDIF(NOT libX)
FIND_PATH( name1 path1 path2 ...)

VAR 变量代表包含这个文件的路径。

FIND_PROGRAM( name1 path1 path2 ...)

VAR 变量代表包含这个程序的全路径。

FIND_PACKAGE
FIND_PACKAGE( [major.minor]
        [QUIET] [NO_MODULE] 
        [[REQUIRED|COMPONENTS] [componets...]] )

FIND_PACKAGE 其实是系统与定义的cmake模块。对于系统预定义的 Find.cmake 模块,使用方法一般如上例所示: 每一个模块都会定义以下几个变量

  • _FOUND
  • _INCLUDE_DIR or _INCLUDES
  • _LIBRARY or _LIBRARIES

你可以通过_FOUND 来判断模块是否被找到,如果没有找到,按照工程的需要关闭 某些特性、给出提醒或者中止编译,上面的例子就是报出致命错误并终止构建。
如果_FOUND 为真,则将_INCLUDE_DIR 加入 INCLUDE_DIRECTORIES, 将_LIBRARY 加入 TARGET_LINK_LIBRARIES 中。
举个例子:

FIND_PACKAGE(CURL)
IF(CURL_FOUND)
   INCLUDE_DIRECTORIES(${CURL_INCLUDE_DIR})
   TARGET_LINK_LIBRARIES(curltest ${CURL_LIBRARY})
ELSE(CURL_FOUND)
     MESSAGE(FATAL_ERROR ”CURL library not found”)
ENDIF(CURL_FOUND)

FIND_PACKAGE 其实内部主要还是通过FIND_PATH,FIND_LIBRARY等基础命令实现的。

大型开源库路径添加方式

如果是简单的引入,可以直接通过指令INCLUDE_DIRECTORIES,LINK_DIRECTORIES或者CMAKE_INCLUDE_PATH和CMAKE_LIBRARY_PATH进行设置。但是该方式存在缺点

  • 需要把路径固定,不宜迁移,修改麻烦
  • 如果存在大量的路径的话,需要一次添加所有的路径比较复杂

因此可以通过FIND 进行查找路径,通过FIND_PACKAGE 获得所有的头文件和库文件路径。
比如对于OpenCV,这样的方式将会十分方便。这里介绍几种常用的方式:

  1. 方式一:FIND_PACKAGE
    通过FIND_PACKAGE的方式。
#添加OPENCV库
#指定OpenCV版本,代码如下
#find_package(OpenCV 3.3 REQUIRED)
#如果不需要指定OpenCV版本,代码如下
find_package(OpenCV REQUIRED)

#添加OpenCV头文件
include_directories(${OpenCV_INCLUDE_DIRS})

# 添加一个可执行程序
# 语法:add_executable( 程序名 源代码文件 )
add_executable( main main.cpp )

# 将库文件链接到可执行程序上
target_link_libraries( main ${OpenCV_LIBS})

要求opencv安装在系统默认目录下。

  1. 方式二:cmake 关PKG-CONFIG的指令方式
    其实和方式二一样,但是实现的方式上有出入。通过opencv自带的pkg-config 提供的opencv.pc文件。
# 编译该工程CMAKE最低版本
CMAKE_MINIMUM_REQUIRED(VERSION 3.2 FATAL_ERROR)
# 工程名字
PROJECT(MAIN)

#通过pkg-config管理的三方库
# 非root下需要自己加入PKG_CONFIG_PATH,不然报错!!!
SET(ENV{PKG_CONFIG_PATH} /home/topeet/programfile/opencv2/lib/pkgconfig)
#PkgConfig名字是固定的,代表准备加入pkg-config模块,即查找/usr/bin/pkg-config
FIND_PACKAGE(PkgConfig REQUIRED) 
#通过执行pkg-config程序,并指定我需要的模块是opencv,注意opencv名字固定,是源于安装OpenCV生成的opencv.pc,PKG_OPENCV是前缀(观察下面),
PKG_SEARCH_MODULE(PKG_OPENCV REQUIRED opencv)   

# 添加三方opencv的头文件路径-- -I/home/topeet/programfile/opencv2/include/opencv -I/home/topeet/programfile/opencv2/include
INCLUDE_DIRECTORIES(${PKG_OPENCV_INCLUDE_DIRS})

# 指定生成目标
ADD_EXECUTABLE(main main.cpp)
# 为指定的bin文件添加三方链接库
TARGET_LINK_LIBRARIES(main detect ${PKG_OPENCV_LDFLAGS})

find_package采用两种模式搜索库

Module模式:搜索CMAKE_MODULE_PATH指定路径下的FindXXX.cmake文件,执行该文件从而找到XXX库。其中,具体查找库并给XXX_INCLUDE_DIRS和XXX_LIBRARIES两个变量赋值的操作由FindXXX.cmake模块完成。

Module 搜素路径:

  • CMAKE_MODULE_PATH指定的路径
  • /share/cmake-x.y/Mdodules (注意:x.y表示版本号。我的是3.10)。其中CMAKE_ROOT是你在安装Cmake的时候的系统路径,因为我并没有指定安装路径,所以是系统默认的路径,在我的系统中(ubuntu16.04)系统的默认路径是/usr/loacl,如果你在安装的过程中使用了
    cmake -DCMAKE_INSTALL_PREFIX=自己dir路径 ,那么此时CMAKE_ROOT就代表那个你写入的路径 。($CMAKE_ROOT的具体值可以通过CMake中message命令输出)。这称为模块模式。

Config模式:搜索XXX_DIR指定路径下的XXXConfig.cmake文件,执行该文件从而找到XXX库。其中具体查找库并给XXX_INCLUDE_DIRS和XXX_LIBRARIES两个变量赋值的操作由XXXConfig.cmake模块完成。

Config 搜索路径:

  • 搜索xxx_DIR 指定的路径。如果在CMakeLists.txt中没有设置这个cmake变量。也就是说没有下面的指令: set(xxx_DIR "xxxConfig.cmkae文件所在的路径")那么Cmake就不会搜索xxx_DIR指定的路径
  • Cmake 会在/usr/local/lib/cmake/xxx/ /usr/local/share/xxx 中的xxxConfig.cmake文件。这个路径不同的操作系统存在差异。

两种模式看起来似乎差不多,不过cmake默认采取Module模式,如果Module模式未找到库,才会采取Config模式。若果在Module的搜索路径中没有找到对应的cmake file,则使用config模式。总之,Config模式是一个备选策略。通常,库安装时会拷贝一份XXXConfig.cmake到系统目录中,因此在没有显式指定搜索路径时也可以顺利找到。

在我遇到的问题中,由于Caffe安装时没有安装到系统目录,因此无法自动找到CaffeConfig.cmake,我在CMakeLists.txt最前面添加了一句话之后就可以了。

set(Caffe_DIR /home/wjg/projects/caffe/build)#添加CaffeConfig.cmake的搜索路径find_package(Caffe REQUIRED)
if(NOT Caffe_FOUND)
  message(FATAL_ERROR"Caffe Not Found!")
endif(NOT Caffe_FOUND)
include_directories(${Caffe_INCLUDE_DIRS})
add_executable(useSSD ssd_detect.cpp)
target_link_libraries(useSSD${Caffe_LIBRARIES})

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