八大排序有:冒泡排序、快速排序、希尔排序、直接插入排序、简单选择排序、堆排序、归并排序、基数排序
冒泡排序(Bubble Sort)就是一种简单排序,一次比较相邻两个元素,将大数置后,如水开的气泡从小到大进行排序,重复走访排序数列,直到没有要交换为止,即数列已经排序完成。
public class BubbleSort {
public static void main(String[] args) {
int[] numbers = {1, 2, 43, 45, 6, 27, 12, 9, 7, 2, 16};
sort(numbers);
System.out.println(Arrays.toString(numbers));
}
private static void sort(int[] numbers) {
for (int i = 0; i < numbers.length - 1; i++) {
//内层循环控制到达位置
for (int j = 0; j < numbers.length - 1 - i; j++) {
//比较前面的元素比后面元素大交换,同理也可以比较小
if (numbers[j] > numbers[j + 1]) {
int temp = numbers[j];
numbers[j] = numbers[j + 1];
numbers[j + 1] = temp;
}
}
}
}
}
代码优化
可能在最后几趟已经排序好了,还在继续排序操作,所以我们可以在交换的地方加一个标记,如果那一趟排序没有交换元素,说明这组数据已经有序,不用再继续下去。
public class BubbleSort {
public static void main(String[] args) {
int[] numbers = {1, 2, 43, 45, 6, 27, 12, 9, 7, 2, 16};
sort(numbers);
System.out.println(Arrays.toString(numbers));
}
private static void sort(int[] numbers) {
for (int i = 0; i < numbers.length - 1; i++) {
boolean flag = false;
for (int j = 0; j < numbers.length - 1 - i; j++) {
if (numbers[j] > numbers[j + 1]) {
int temp = numbers[j];
numbers[j] = numbers[j + 1];
numbers[j + 1] = temp;
flag = true;
}
}
if (!flag) {
break;
}
}
}
}
平均时间复杂度 | 最好情况 | 最坏情况 | 空间复杂度 |
---|---|---|---|
O(n²) | O(n) | O(n²) | O(1) |
冒泡排序是最容易实现的排序, 最坏的情况是每次都需要交换, 共需遍历并交换将近n²/2次, 时间复杂度为O(n²). 最佳的情况是内循环遍历一次后发现排序是对的, 因此退出循环, 时间复杂度为O(n). 平均来讲, 时间复杂度为O(n²). 由于冒泡排序中只有缓存的temp变量需要内存空间, 因此空间复杂度为常量O(1).
快速排序是由东尼·霍尔所发展的一种排序算法。在平均状况下,排序 n 个项目要 Ο(nlogn) 次比较。在最坏状况下则需要 Ο(n2) 次比较,但这种状况并不常见。事实上,快速排序通常明显比其他 Ο(nlogn) 算法更快,因为它的内部循环(inner loop)可以在大部分的架构上很有效率地被实现出来。
快速排序的基本思想:挖坑填数+分治法
快速排序使用分治法(Divide and conquer)策略来把一个串行(list)分为两个子串行(sub-lists)。是一种分而治之思想在排序算法上的典型应用。本质上来看,快速排序应该算是在冒泡排序基础上的递归分治法。
快速排序的名字起的是简单粗暴,因为一听到这个名字你就知道它存在的意义,就是快,而且效率高!它是处理大数据最快的排序算法之一了。虽然 Worst Case 的时间复杂度达到了 O(n²),但是人家就是优秀,在大多数情况下都比平均时间复杂度为 O(n logn) 的排序算法表现要更好。
快速排序使用分治策略来把一个序列(list)分为两个子序列(sub-lists)。步骤为:
递归版本
//递归版本 的快速排序,
//通过基准值来插入合适位置实现分治,递归对分治后的两个划分继续快排
public class QuickSort {
public static void main(String[] args) {
int[] numbers = {1, 2, 43, 45, 6, 27, 12, 9, 7, 2, 16};
sort(numbers,0,numbers.length-1);
System.out.println(Arrays.toString(numbers));
}
private static void sort(int[] a, int low, int high) {
//这里的low 和hight 传递的是数组的起始位置0,和数组的结束位置length-1
//已经排完
if (low >= high) {
return;
}
int left = low;//起始位置0,这位置是改变的
int right = high;//结束位置length-1,这位置是改变的
//保存基准值
//这里是把起始位置的数,设置为基准数,如60
int pivot = a[left];
while (left < right) {
//从后向前找到比基准小的元素
while (left < right && a[right] >= pivot)
right--;
a[left] = a[right];
//从前往后找到比基准大的元素
while (left < right && a[left] <= pivot)
left++;
a[right] = a[left];
}
// 放置基准值,准备分治递归快排
a[left] = pivot;
QuickSort(a, low, left - 1);
QuickSort(a, left + 1, high);
}
}
非递归版本
递归的本质就是栈,那么非递归版本实现可借助栈来保存中间变量实现非递归。
中间变量也就是通过 partition函数划分区间之后分成左右两部分的首尾指针,只需要保存这两部分的首尾指针即可。
//非递归版本
public class QuickSortByStack {
public static void main(String[] args) {
int[] numbers = {1, 2, 43, 45, 6, 27, 12, 9, 7, 2, 16};
sort(numbers);
System.out.println(Arrays.toString(numbers));
}
private static void sort(int[] a) {
Stack<Integer> stack = new Stack<Integer>();//定义栈
//初始状态的左右指针入栈
stack.push(0);
stack.push(a.length - 1);
while (!stack.isEmpty()) {
//出栈进行划分
int high = stack.pop();
int low = stack.pop();
int pivotIndex = partition(a, low, high);
//保存中间变量
if (pivotIndex > low) {
stack.push(low);
stack.push(pivotIndex - 1);
}
if (pivotIndex < high && pivotIndex >= 0) {
stack.push(pivotIndex + 1);
stack.push(high);
}
}
}
private static int partition(int[] a, int low, int high) {
if (low >= high) return -1;
int left = low;
int right = high;
//保存基准的值
int pivot = a[left];//最左边的数值为基准
while (left < right) {
//从后向前找到比基准小的元素,插入到基准位置中
while (left < right && a[right] >= pivot) {
right--;
}
a[left] = a[right];
//从前往后找到比基准大的元素
while (left < right && a[left] <= pivot) {
left++;
}
a[right] = a[left];
}
//放置基准值,准备分治递归快排
a[left] = pivot;
return left;
}
}
平均时间复杂度 | 最好情况 | 最坏情况 | 空间复杂度 |
---|---|---|---|
O(nlog₂n) | O(nlog₂n) | O(n²) | O(nlog₂n) |
冒泡排序和快速排序属于交换排序
就像玩扑克一样,拿起一张牌会插入到已经有序的牌中的适当位置,组成顺子,在计算机中为了要给插入的元素腾出空间,需将其余元素向右移动一位
插入排序采用in-place在数组上实现。具体算法描述如下:
public class InsertSort {
public static void main(String[] args) {
int[] numbers = {1, 2, 43, 45, 6, 27, 12, 9, 7, 2, 16};
sort(numbers);
System.out.println(Arrays.toString(numbers));
}
private static void sort(int[] numbers) {
for (int i=0;i<numbers.length-1;i++){
//外层循环控制比较次数
for (int j=i+1;j>0;j--){
//从第二个元素开始比较
if (numbers[j]<numbers[j-1]) {
//例如第一次,如果第2个元素小于默认排好的第一个元素
int temp=numbers[j];//第二个元素赋值给临时变量
numbers[j]=numbers[j-1];//第一个元素赋值给第二元素
numbers[j-1]=temp;//临时变量赋值给第一个元素
}
}
}
}
}
二分查找
public class binaryInsertSort {
public static void main(String[] args) {
int[] numbers = {1, 2, 43, 45, 6, 27, 12, 9, 7, 2, 16};
sort(numbers);
System.out.println(Arrays.toString(numbers));
}
private static void sort(int[] numbers) {
if (numbers != null && numbers.length > 1) {
for (int i = 1; i < numbers.length; i++) {
int left = 0;
int right = i-1;
int mid;
int temp = numbers[i];
if(temp < numbers[right]){ // 当前值小于有序序列的最大值时,开始查找插入位置
while(left <= right){
mid = (left + right)/2;
if(numbers[mid] < temp){
left = mid + 1; // 缩小插入区间
}else if(numbers[mid] > temp){
right = mid - 1; // 缩小插入区间
}else{ // 待插入值与有序序列中的target[mid]相等,保证稳定性的处理
left = left + 1;
}
}
// left及其后面的数据顺序向后移动,并在left位置插入
for (int j = i; j > left; j--) {
numbers[j] = numbers[j-1];
}
numbers[left] = temp;
}
}
}
}
}
平均时间复杂度 | 最好情况 | 最坏情况 | 空间复杂度 |
---|---|---|---|
O(n²) | O(n) | O(n²) | O(1) |
希尔排序,也称 递减增量排序算法,是插入排序的一种更高效的改进版本。希尔排序是非稳定排序算法。
希尔排序是基于插入排序的以下两点性质而提出改进方法的:
希尔排序是先将整个待排序的记录序列分割成为若干子序列分别进行直接插入排序,待整个序列中的记录“基本有序”时,再对全体记录进行依次直接插入排序。
将待排序数组按照步长gap进行分组,然后将每组的元素利用直接插入排序的方法进行排序;每次再将gap折半减小,循环上述操作;当gap=1时,利用直接插入,完成排序。步长的选择是希尔排序的重要部分。只要最终步长为1任何步长序列都可以工作。一般来说最简单的步长取值是初次取数组长度的一半为增量,之后每次再减半,直到增量为1。
//希尔排序 针对有序序列在插入时采用交换法
public class ShellSort {
public static void main(String[] args) {
int[] numbers = {1, 2, 43, 45, 6, 27, 12, 9, 7, 2, 16};
sort(numbers);
System.out.println(Arrays.toString(numbers));
}
private static void swap(int[] arr, int a, int b) {
arr[a] = arr[a] + arr[b];
arr[b] = arr[a] - arr[b];
arr[a] = arr[a] - arr[b];
}
private static void sort(int[] arr) {
//增量gap,并逐步缩小增量
for (int gap = arr.length / 2; gap > 0; gap /= 2) {
//从第gap个元素,逐个对其所在组进行直接插入排序操作
for (int i = gap; i < arr.length; i++) {
int j = i;
while (j - gap >= 0 && arr[j] < arr[j - gap]) {
//插入排序采用交换法
swap(arr, j, j - gap);
j -= gap;
}
}
}
}
}
平均时间复杂度 | 最好情况 | 最坏情况 | 空间复杂度 |
---|---|---|---|
O(n¹‘³) | O(n) | O(n²) | O(1) |
希尔排序更高效的原因是它权衡了子数组的规模和有序性。排序之初,各个子数组都很短,排序之后子数组都是部分有序的,这两种情况都很适合插入排序。
选择排序(Selection sort)是一种简单直观的排序算法。首先在未排序序列中找到最小(大)元素,存放到排序序列的起始位置,然后,再从剩余未排序元素中继续寻找最小(大)元素,然后放到已排序序列的末尾。以此类推,直到所有元素均排序完毕。
public class SelectSort {
public static void main(String[] args) {
int[] numbers = {1, 2, 43, 45, 6, 27, 12, 9, 7, 2, 16};
sort(numbers);
System.out.println(Arrays.toString(numbers));
}
private static void sort(int[] numbers) {
for (int i = 0; i < numbers.length; i++) {
int min = i;//默认从0开始的序号的值为最小值
//选出之后待排序中值最小的位置
for (int j = i + 1; j < numbers.length; j++) {
if (numbers[j] < numbers[min]) {//比较值的大小,拿到序号
min = j;//拿到序号
}
}
//最小值不等于当前值时进行交换
if (min != i) {
int temp = numbers[i];
numbers[i] = numbers[min];
numbers[min] = temp;
}
}
}
}
平均时间复杂度 | 最好情况 | 最坏情况 | 空间复杂度 |
---|---|---|---|
O(n²) | O(n²) | O(n²) | O(1) |
选择排序的简单和直观名副其实,这也造就了它“出了名的慢性子”,无论是哪种情况,哪怕原数组已排序完成,它也将花费将近n²/2次遍历来确认一遍。即便是这样,它的排序结果也还是不稳定的。 唯一值得高兴的是,它并不耗费额外的内存空间。
归并排序是建立在归并操作上的一种有效的排序算法,1945年由约翰·冯·诺伊曼首次提出。该算法是采用分治法(Divide and Conquer)的一个非常典型的应用,且各层分治递归可以同时进行。
归并排序算法是将两个(或两个以上)有序表合并成一个新的有序表,即把待排序序列分为若干个子序列,每个子序列是有序的。然后再把有序子序列合并为整体有序序列。
归并排序可通过两种方式实现:
递归法(假设序列共有n个元素):
迭代法
归并排序其实要做两件事:
因此,归并排序实际上就是两个操作,拆分+合并
public class MergeSort {
public static void main(String[] args) {
//归并所需的辅助数组
private static int[] aux;
int[] numbers = {1, 2, 43, 45, 6, 27, 12, 9, 7, 2, 16};
sort(numbers);
System.out.println(Arrays.toString(numbers));
}
private static void sort(int[] numbers) {
//一次性分配空间
aux = new int[numbers.length];
sort(numbers, 0, numbers.length - 1);
}
private static void sort(int[] a, int low, int high) {
if (low >= high) {
return;
}
int mid = (low + high) / 2;
//将左半边排序
sort(a, low, mid);
//将右半边排序
sort(a, mid + 1, high);
merge(a, low, mid, high);
}
/**
* 该方法先将所有元素复制到aux[]中,然后在归并会a[]中。方法咋归并时(第二个for循环)
* 进行了4个条件判断:
* - 左半边用尽(取右半边的元素)
* - 右半边用尽(取左半边的元素)
* - 右半边的当前元素小于左半边的当前元素(取右半边的元素)
* - 右半边的当前元素大于等于左半边的当前元素(取左半边的元素)
* @param a
* @param low
* @param mid
* @param high
*/
public static void merge(int[] a, int low, int mid, int high) {
//将a[low..mid]和a[mid+1..high]归并
int i = low, j = mid + 1;
for (int k = low; k <= high; k++) {
aux[k] = a[k];
}
for (int k = low; k <= high; k++) {
if (i > mid) {
a[k] = aux[j++];
} else if (j > high) {
a[k] = aux[i++];
} else if (aux[j] < aux[i]) {
a[k] = aux[j++];
} else {
a[k] = aux[i++];
}
}
}
}
平均时间复杂度 | 最好情况 | 最坏情况 | 空间复杂度 |
---|---|---|---|
O(nlog₂n) | O(nlog₂n) | O(nlog₂n) | O(1) |
从效率上看,归并排序可算是排序算法中的”佼佼者”. 假设数组长度为n,那么拆分数组共需logn,, 又每步都是一个普通的合并子数组的过程, 时间复杂度为O(n), 故其综合时间复杂度为O(nlogn)。另一方面, 归并排序多次递归过程中拆分的子数组需要保存在内存空间, 其空间复杂度为O(n)。
堆:n个元素的序列{k₁,k₂,…,kn} 当且仅当满足
[外链图片转存失败,源站可能有防盗链机制,建议将图片保存下来直接上传(img-dXw0YJaV-1680103143111)(…/AppData/Roaming/Typora/typora-user-images/image-20230329230641910.png)]
时,称之为堆,把此序列对应的二维数组看成一个完全二叉树。
那么堆的含义就是:完全二叉树中任何一个非叶子节点的值均不大于(或不小于)其左,右孩子节点的值。 可知大顶堆的堆顶的关键字肯定是所有关键字中最大的,小顶堆的堆顶的关键字是所有关键字中最小的。
可使用大顶堆进行升序排序, 使用小顶堆进行降序排序。
以大顶堆为例,堆排序的过程就是将待排序的序列构造成一个堆,选出堆中最大的移走,再把剩余的元素调整成堆,找出最大的再移走,重复直至有序。
从算法描述来看,堆排序需要两个过程,一是建立堆,二是堆顶与堆的最后一个元素交换位置。所以堆排序有两个函数组成。一是建堆函数,二是反复调用建堆函数以选择出剩余未排元素中最大的数来实现排序的函数。
public class HeapSort {
public static void main(String[] args) {
int[] numbers = {1, 2, 43, 45, 6, 27, 12, 9, 7, 2, 16};
sort(numbers);
System.out.println(Arrays.toString(numbers));
}
private static void sort(int[] numbers) {
for (int i = numbers.length - 1; i > 0; i--) {
max_heapify(numbers, i);
//堆顶元素(第一个元素)与Kn交换
int temp = numbers[0];
numbers[0] = numbers[i];
numbers[i] = temp;
}
}
/***
*
* 将数组堆化
* i = 第一个非叶子节点。
* 从第一个非叶子节点开始即可。无需从最后一个叶子节点开始。
* 叶子节点可以看作已符合堆要求的节点,根节点就是它自己且自己以下值为最大。
*
* @param a
* @param n
*/
public static void max_heapify(int[] a, int n) {
int child;
for (int i = (n - 1) / 2; i >= 0; i--) {
//左子节点位置
child = 2 * i + 1;
//右子节点存在且大于左子节点,child变成右子节点
if (child != n && a[child] < a[child + 1]) {
child++;
}
//交换父节点与左右子节点中的最大值
if (a[i] < a[child]) {
int temp = a[i];
a[i] = a[child];
a[child] = temp;
}
}
}
}
平均时间复杂度 | 最好情况 | 最坏情况 | 空间复杂度 |
---|---|---|---|
O(nlog₂n) | O(nlog₂n) | O(nlog₂n) | O(1) |
由于堆排序中初始化堆的过程比较次数较多, 因此不太适用于小序列。 同时由于多次任意下标相互交换位置, 相同元素之间原本相对的顺序被破坏了, 因此, 它是不稳定的排序。
基数排序(Radix sort)是一种非比较型整数排序算法,其原理是将整数按位数切割成不同的数字,然后按每个位数分别比较。由于整数也可以表达字符串(比如名字或日期)和特定格式的浮点数,所以基数排序也不是只能使用于整数。
将所有待比较数值(正整数)统一为同样的数位长度,数位较短的数前面补零。然后,从最低位开始,依次进行一次排序。这样从最低位排序一直到最高位排序完成以后,数列就变成一个有序序列。
按照优先从高位或低位来排序有两种实现方案:
以LSD为例,从最低位开始,具体算法描述如下:
通过序列中各个元素的值,对排序的N个元素进行若干趟的“分配”与“收集”来实现排序。
public class RadixSort {
public static void main(String[] args) {
int[] numbers = {1, 2, 43, 45, 6, 27, 12, 9, 7, 2, 16};
sort(numbers);
System.out.println(Arrays.toString(numbers));
}
private static void sort(int[] numbers) {
if (arr.length <= 1) return;
//取得数组中的最大数,并取得位数
int max = 0;
for (int i = 0; i < arr.length; i++) {
if (max < arr[i]) {
max = arr[i];
}
}
int maxDigit = 1;
while (max / 10 > 0) {
maxDigit++;
max = max / 10;
}
//申请一个桶空间
int[][] buckets = new int[10][arr.length];
int base = 10;
//从低位到高位,对每一位遍历,将所有元素分配到桶中
for (int i = 0; i < maxDigit; i++) {
int[] bktLen = new int[10]; //存储各个桶中存储元素的数量
//分配:将所有元素分配到桶中
for (int j = 0; j < arr.length; j++) {
int whichBucket = (arr[j] % base) / (base / 10);
buckets[whichBucket][bktLen[whichBucket]] = arr[j];
bktLen[whichBucket]++;
}
//收集:将不同桶里数据挨个捞出来,为下一轮高位排序做准备,由于靠近桶底的元素排名靠前,因此从桶底先捞
int k = 0;
for (int b = 0; b < buckets.length; b++) {
for (int p = 0; p < bktLen[b]; p++) {
arr[k++] = buckets[b][p];
}
}
System.out.println("Sorting: " + Arrays.toString(arr));
base *= 10;
}
}
}
平均时间复杂度 | 最好情况 | 最坏情况 | 空间复杂度 |
---|---|---|---|
O(d(r+n)) | O(d(rd+n)) | O(d(r+n)) | O(rd+n) |
其中,d 为位数,r 为基数,n 为原数组个数。在基数排序中,因为没有比较操作,所以在复杂上,最好的情况与最坏的情况在时间上是一致的,均为 O(d*(n + r))。