GO入门系列-基础语法

关键字

break default func interface select
case defer go map struct
chan else goto package switch
const fallthrough if range type
continue for import return var

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标识符命名规范

  • 标识符是由字符(AZ和az)、下划线和数字组成的,但第一个字符不能是数字。
  • 标识符不能和Go语言的关键字相同。
  • 标识符中不能包含空格、@、%以及$等特殊字符。
  • 标识符严格区分大小写,比如A和a是两个不同的标识符。

空白标识符

空白标识符仅由下划线(_)表示,作为匿名占位符,因为Go语言定义变量且不被使用的时候,程序会提示异常,对于不被使用且存在的变量,可以使用空白标识符表示,并且能减少内存空间开支,一般用于3种场合,具体说明如下:

  • 导入某个包,只执行包的初始化函数init(),不调用包的任何变量或函数,使用import _ XXX可以避免编译错误。
  • 函数设有多个返回值,但程序中只使用一个返回值,不被使用的返回值可以使用空白标识符表示。
  • 类型断言,判断某个类型是否实现了接口,否则编译出错。

预声明标识符

预声明标识符包含Go语言的基础数据类型和内置函数方法,这些预声明标识符也不可以当作标识符来使用。

type Student struct {
    ID string;
    Name string;
    ClassName string;
}

先使用关键字定义变量,再使用预声明标识符设置变量的数据类型,两者在使用上有明显的先后顺序。

func main(){
    var n int = 10;
    fmt.Println(n)
}

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导出标识符

导出标识符是程序导入某个包,并允许调用包中已定义的变量或函数方法,如字符串、整型、接口、结构体、函数方法等。导出标识符首个字母必须为大写格式,否则无法调用。
调用自定义包a下的A_test

func main()  {
    fmt.Println(a.A_test)
}

唯一标识符

var name string;
var Name int;

变量与常量

变量定义与赋值

func main(){
    //只定义变量 不设初始值
    var a int
    //定义变量并设置初始值
    var b int = 10
    //批量定义多个变量
    var (
       name string
       id string = "01"
   )
    //通过值类型反向设置变量的数据类型
    c := 5
    fmt.Println(a,b,name,id,c)
}

常量与iota

func main(){
    //单个常量定义
    const a int =1;
    const b = 20
    //多个常量定义
    const(
       name = "123"
       id int =10
   )
    const c,d = 1,"s"
    fmt.Println(a,b,name,id,c,d)
}

关键字iota是一个特殊常量,它是一个可以被编译器修改的常量。iota在关键字const出现时将被重置为0,如果关键字const定义多个常量,iota会为每个常量进行计数累加

func main()  {
    const(
       a=iota
       b
       c
       d
       e=iota
   )
    fmt.Println(e)
}

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运算符的使用

算术运算符

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关系运算符

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赋值运算符

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逻辑运算符

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位运算符

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其他运算符

image.png

运算符优先级

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代码注释

// 单行注释
/*
多行注释
*/

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