Spring中的新名称也太多了吧!IOC/DI/MVC/AOP/DAO/ORM...
对于刚刚接触spring的我来说确实晕了头!可是一但你完全掌握了一个概念,那么它就会死心塌地的为你服务了。这可比女人忠诚多了。
在这里我们来说侃下MVC吧!嗯!MVC设计模型和MVC框架之区别。
一组概念需要先理解,因为后面需要用:
架构:简单的说架构就是一个蓝图,是一种设计方案,将客户的不同需求抽象成为抽象组件,并且能够描述这些抽象组件之间的通信和调用。
框架:软件框架是项目软件开发过程中提取特定领域软件的共性部分形成的体系结构,不同领域的软件项目有着不同的框架类型。框架不是现成可用的应用系 统。而是一个半成品,提供了诸多服务,开发人员进行二次开发,实现具体功能的应用系统。
设计模式:是一套被反复使用、多数人知晓的、经过分类编目的、代码设计经验的总结,它强调的是一个设计问题的解决方法。
首先来说说MVC设计模型:
1.定义:MVC 设计模型是一种使用 Model View Controller( 模型-视图-控制器)设计创建 Web 应用程序的模式。
由上主谓宾可以很容易看出,mvc模型是一种用来写web应用程序的样式,也就是说只能写web不能写其它?
2.既然使用了 Model View Controller( 模型-视图-控制器),那么就很有必要来介绍一下该(模型-视图-控制器)到底是怎样的一个东西?
Model(模型):是应用程序中用于处理应用程序数据逻辑的部分。
通常模型对象负责在数据库中存取数据。
通常视图是依据模型数据创建的。
通常控制器负责从视图读取数据,控制用户输入,并向模型发送数据。
再来说说MVC框架:
3. 视图:视图是用户看到并与之交互的界面。视图主要有元素HTML ,Adobe Flash,XHTML,XML/XSL,WML等一些标识语言和Web services。
模型:模型表示企业数据和业务规则。
设计模型和框架的区别:(注意这里首先讨论的是总概念!)
先来看看网上给的区别,来自百度百科的:
在软件生产中有三种级别的重用:内部重用(即在同一应用中能公共使用的抽象块),代码重用(即将通用模块组合成库或工具集,以便在多个应用和领域都能使用),应用框架的重用(即为专用领域提供通用的或现成的基础结构,以获得最高级别的重用性)。
框架通常是代码重用,而设计模式是设计重用(?设计重用怎么来的?上下都没它的定义,百科垃圾就在这里。),架构则介于两者之间。
设计模式是对在某种环境中反复出现的问题以及解决该问题的方案的描述,它比框架更抽象;框架可以用代码表示,也能直接执行或复用,而对模式而言只有实例才能用代码表示;设计模式是比框架更小的元素,一个框架中往往含有一个或多个设计模式,框架总是针对某一特定应用领域,但同一模式却可适用于各种应用。可以 说,框架是软件,而设计模式是软件的知识。
百科的回答往往缺乏严谨,我在MBR lib网站中看到它们将软件重用分类为:产品重用/知识重用/环境重用。
框架是代码重用,所以我们在使用框架的时候总是引入很多包。
框架是软件,而设计模式是软件的“知识”。所以模式是框架的基础。
再回到MVC这个小概念上来:
根据框架和设计模式的大概念,我们应该可以知道MVC框架和MVC设计模式区别的一二了。
以我的理解,觉得MVC设计模式更像设计师手中的图纸(图纸上的东西往往更抽象),而MVC框架则更像是工程师以设计师的图纸而建造的产品!
最终的产品也许比设计师原来的图纸有所出入,有些功能有所增强,有些又会适当的减弱,以此来更加适应大众的需求和体验!但是在整体上和本质上都是遵循设计师的构造的。
MVC设计模式就像建设房子的基础(地基设计+结构设计+强弱电设计+消防设计+etc),而MVC框架则可在此基础上根据需求构建的漂亮的成品房。
常见的框架和设计模型(注意这是大概念)
MVC、MTV、MVP、CBD、ORM等等;
C++语言的QT、MFC、gtk
引用: 框架+架构+设计模式;