基于Swing的Java扫雷游戏

作者:Linux猿

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大家一定玩过 Windows 的扫雷游戏,今天分享一个基于 Swing 的 Java 版扫雷游戏,包括:功能需求、设计原理以及功能实现等。

一、功能需求

针对 Windows 版的扫雷游戏以及其它方面的需求,功能需求如下所示。

(1)支持不同游戏等级,例如:初级、中级、高级等;

(2)支持图形化界面显示;

(3)支持记录游戏时间;

(4)支持游戏排名;

(5)支持显示雷的个数;

二、设计原理

Java 扫雷游戏设计流程图如下所示。

基于Swing的Java扫雷游戏_第1张图片 图1 设计流程图

主要原理是通过 Swing 显示图形化界面,生成指定等级的界面图,包括:雷的数目、空白格的数目等,点击的时候需要判断是否是雷区,如果是空白格子需要显示周围雷区的数量。扫雷成功后显示扫雷成功界面,并显示雷。

三、功能实现

鉴于详细展开所有细节内容过于繁琐,所以这里列出主要功能的实现,包括:显示界面、游戏等级设置等。

3.1 显示界面

界面初始设置为空白的图片,监听鼠标动作,然后更改为对应的图片,主要实现代码如下所示。

public class FaceLableListener extends MouseAdapter {
	@Override
	public void mousePressed(MouseEvent e) {
		if (e.getModifiers() == InputEvent.BUTTON1_MASK) {
			labelFace.setIcon(StaticTool.downSmileIcon);
			mainFrame.getTimer().stop();
		}
	}

	@Override
	public void mouseClicked(MouseEvent e) {
		if (e.getModifiers() == InputEvent.BUTTON1_MASK) {
			mainFrame.reStartGame();
		}
	}

	@Override
	public void mouseReleased(MouseEvent e) {
		if (e.getModifiers() == InputEvent.BUTTON1_MASK) {
			mainFrame.getTimer().start();
			labelFace.setIcon(StaticTool.smileIcon);
		}
	}
}

3.2 游戏等级设置

扫雷游戏的不同等级对应不同的配置信息,当用户选择对应等级后,更改为对应的等级配置信息,然后重新根据配置信息显示扫雷界面,代码实现如下所示。

menuGame.add(menuLevel);
menuLevel.add(menuItemC);
menuItemC.addActionListener(new ActionListener() {
	@Override
	public void actionPerformed(ActionEvent e) {
		StaticTool.allrow = 9;
		StaticTool.allcol = 9;
		StaticTool.allcount = 10;
		mainFrame.reStartGame();
	}
});

menuLevel.add(menuItemZ);
menuItemZ.addActionListener(new ActionListener() {
	@Override
	public void actionPerformed(ActionEvent e) {
		StaticTool.allrow = 16;
		StaticTool.allcol = 16;
		StaticTool.allcount = 40;
		mainFrame.reStartGame();
	}
});

menuLevel.add(menuItemG);
menuItemG.addActionListener(new ActionListener() {
	@Override
	public void actionPerformed(ActionEvent e) {
		StaticTool.allrow = 16;
		StaticTool.allcol = 30;
		StaticTool.allcount = 99;
		mainFrame.reStartGame();
	}
});

如上所示,监听不同的按钮,当有某一个按钮被按下时,修改为对应的等级配置,然后,重新布局游戏界面。

四、总结

本篇文章对基于 Swing 的 Java 版扫雷游戏主要功能进行了详细的介绍,主要包括:程序设计流程图、主要功能的实现。


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