游戏行业为什么老是遭到DDoS攻击?

游戏行业是DDoS攻击的重灾区。特别是游戏新上线时,都要承受的住哪些外来压力,玩家突然猛增,被攻击等等。如果承受不住可能会直接宣布游戏倒闭。这里我们一起来说说游戏服务器为什么老被攻击的一些原因和怎么防御。

游戏行业为什么老被攻击

原因之一、竞争对手来攻击你的服务器,让你的服务器无法正常运行,游戏卡顿或被攻击到所有服务器瘫痪,频繁掉线无法登录等现象。导致玩家对这款游戏失去信任。

原因之二、游戏里的一些玩家,对游戏里的部分人,例如GM不满意,然后攻击服务器,发泄。

原因之三、一些伪黑客爱好者或出初学者,拿服务器试试手,看看自己的技术怎么。

游戏服务器防御方法

第一、确保游戏服务器系统安全。

服务器管理维护人员需要对服务器所有的项目进行检查,查看访问者是从哪里来的,然后查看网络和日志,通过日志分析有哪些可疑的流量。此外将一些不必要的服务及端口进行关闭,限制一些SYN半连接数,确保系统文件是最新的版本,然后系统的版本一定要更新到最新,将一些漏洞打上补丁。

第二、在骨干节点设置防火墙。

防火墙可以有效的抵御DDoS攻击,与其他服务器一样,高防服务器也需要设置相关的防火墙,对于一些攻击流量,可以牺牲一些主机,将一些恶意流量引导出去,保证游戏服务器的正常运行,同时处理这些恶意流量。

第三、接入专业游戏高防

现在的游戏行业生命周期都比较短,好一点的一两年,差一点的可能几个月到半年,所以游戏公司必须要在这个短周期内收回成本并盈利。游戏上线前会做一系列的宣传投入,在上线后如果遭到攻击可能直接导致口碑下降玩家数量暴跌,不但前期投入打水漂了,90%的游戏业务在被攻击后的2-3天内会彻底下线,所以游戏公司一般都会支付“保护费”了事。所谓的“保护费”便是我们常说的网络安全防护剑盾高防CDN,假设游戏网站接入了高防CDN进行保护,那么我们所遭受到的DDOS或者CC攻击便会转移到CDN服务器上 为我们的游戏分担压力,保障我们的游戏体验感以及客户群体满意度!

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