异步消息处理机制

Android中的异步消息处理主要由4个部分组成:Message、Handler、MessageQueue和Looper。

Message是在线程之间传递的消息,它可以在内部携带少量的信息,用于在不同线程之间传递数据。

Handler顾名思义也就是处理者的意思,它主要是用于发送和处理消息的。发送消息一般是使用Handler的sendMessage()方法、post()方法等,而发出的消息经过一系列地辗转处理后,最终会传递到Handler的handleMessage()方法中。

MessageQueue是消息队列的意思,它主要用于存放所有通过Handler发送的消息。这部分消息会一直存在于消息队列中,等待被处理。每个线程中只会有一个MessageQueue对象。

Looper是每个线程中的MessageQueue的管家,调用Looper的loop()方法后,就会进入一个无限循环当中,然后每当发现MessageQueue中存在一条消息时,就会将它取出,并传递到Handler的handleMessage()方法中。每个线程中只会有一个Looper对象。

异步消息处理流程

首先需要在主线程当中创建一个Handler对象,并重写handleMessage()方法。然后当子线程中需要进行UI操作时,就创建一个Message对象,并通过Handler将这条消息发送出去。之后这条消息会被添加到MessageQueue的队列中等待被处理,而Looper则会一直尝试从MessageQueue中取出待处理消息,最后分发回HandlerhandleMessage()方法中。由于Handler的构造函数中我们传入了Looper.getMainLooper(),所以此时handleMessage()方法中的代码也会在主线程中运行,于是我们在这里就可以安心地进行UI操作了。

异步消息处理流程

一些注意点

  1. 每一个线程里可含有一个Looper对象以及一个MessageQueue数据结构。
  2. 当前线程的Handler只能处理当前线程里的MessageQueue
  3. 子线程传递给主线程有两种方法,要么获取到主线程的Looper,要么获取到主线程的Handler
  4. 主线程(UI线程)会自动创建一个Looper,在子线程中可以通过Looper.getMainLoop()来获取到
  5. 子线程中不会自动创建Looper,可以通过Looper.prepare()来创建,然后调用Looper.loop()进入循环
  6. 子线程中通过Looper.myLooper()来获取到本线程的Looper

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