Java基础 - 网络编程,三要素(IP、端口号,java程序设计简明教程

  • IPv4:4个字节组成,4个0-255。大概42亿,30亿都在北美,亚洲4亿。2011年初已经用尽。

  • IPv6:8组,每组4个16进制数。

  • 1a2b:0000:aaaa:0000:0000:0000:aabb:1f2f

  • 1a2b::aaaa:0000:0000:0000:aabb:1f2f

  • 1a2b:0000:aaaa::aabb:1f2f

  • 1a2b:0000:aaaa::0000:aabb:1f2f

  • 1a2b:0000:aaaa:0000::aabb:1f2f

3.网络编程三要素之端口号概述(掌握)

  • 每个程序在设备上的唯一标识

  • 每个网络程序都需要绑定一个端口号,传输数据的时候除了确定发到哪台机器上,还要明确发到哪个程序。

  • 端口号范围从0-65535

  • 编写网络应用就需要绑定一个端口号,尽量使用1024以上的,1024以下的基本上都被系统程序占用了。

  • 常用端口

  • mysql: 3306

  • oracle: 1521

  • web: 80

  • tomcat: 8080

  • QQ: 4000

  • feiQ: 2425

4.网络编程三要素协议(掌握)

  • 为计算机网络中进行数据交换而建立的规则、标准或约定的集合。

  • UDP

* 用户数据报协议(User Datagram Protocol)

  • 面向无连接,数据不安全,速度快。不区分客户端与服务端。

  • TCP

* 传输控制协议(Transmission Control Protocol)

* 面向连接(三次握手),数据安全,速度略低。分为客户端和服务端。

  • 三次握手: 客户端先向服务端发起请求, 服务端响应请求, 传输数据

5.Socket通信原理图解(了解)

  • A:Socket套接字概述:

  • 网络上具有唯一标识的IP地址和端口号组合在一起才能构成唯一能识别的标识符套接字。

  • 通信的两端都有Socket。

  • 网络通信其实就是Socket间的通信。

  • 数据在两个Socket间通过IO流传输。

  • Socket在应用程序中创建,通过一种绑定机制与驱动程序建立关系,告诉自己所对应的IP和port。

6.UDP传输(了解)

用户数据报协议(User Datagram Protocol)

  • 1.发送Send

  • 创建DatagramSocket, 随机端口号

  • 创建DatagramPacket, 指定数据, 长度, 地址, 端口

  • 使用DatagramSocket发送DatagramPacket

  • 关闭DatagramSocket

  • 2.接收Receive

  • 创建DatagramSocket, 指定端口号

  • 创建DatagramPacket, 指定数组, 长度

  • 使用DatagramSocket接收DatagramPacket

  • 关闭DatagramSocket

  • 从DatagramPacket中获取数据

  • 3.接收方获取ip和端口号

  • String ip = packet.getAddress().getHostAddress();

  • int port = packet.getPort();

7.UDP传输优化

  • 接收端Receive

DatagramSocket socket = new DatagramSocket(6666); //创建socket相当于创建码头

DatagramPacket packet = new DatagramPacke

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t(new byte[1024], 1024); //创建packet相当于创建集装箱

while(true) {

socket.receive(packet); //接收货物

byte[] arr = packet.getData();

int len = packet.getLength();

String ip = packet.getAddress().getHostAddress();

System.out.println(ip + “:” + new String(arr,0,len));

}

  • 发送端Send

DatagramSocket socket = new DatagramSocket(); //创建socket相当于创建码头

Scanner sc = new Scanner(System.in);

while(true) {

String str = sc.nextLine();

if(“quit”.equals(str))

break;

DatagramPacket packet = //创建packet相当于创建集装箱

new DatagramPacket(str.getBytes(), str.getBytes().length, InetAddress.getByName(“127.0.0.1”), 6666);

socket.send(packet); //发货

}

socket.close();

8.TCP协议(掌握)

传输控制协议(Transmission Control Protocol)

  • 1.客户端

  • 创建Socket连接服务端(指定ip地址,端口号)通过ip地址找对应的服务器

  • 调用Socket的getInputStream()和getOutputStream()方法获取和服务端相连的IO流

  • 输入流可以读取服务端输出流写出的数据

  • 输出流可以写出数据到服务端的输入流

  • 2.服务端

  • 创建ServerSocket(需要指定端口号)

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