- YUV420格式详解
lianghu666
嵌入式LinuxC/C++linux
以下从原理到实现逐步详解YUV420格式,结合Mermaid图表与C++代码,为音视频开发者提供系统指南。1.YUV420核心原理1.1采样结构与数据量原始像素Y分量全采样UV分量2x2降采样Y(亮度):全分辨率存储(每个像素独立)U/V(色度):每2x2像素共享一组UV值,水平和垂直分辨率减半数据量计算(8位深度)://计算YUV420图像字节数inty_size=width*height;//
- 《从0到1:C/C++音视频开发自学指南》
空云风语
机器视觉OpencvQTc语言c++音视频
开启自学之旅:为何选择C/C++音视频开发在当今数字化时代,音视频开发的应用场景极为广泛,深刻融入了我们生活与工作的方方面面。从火爆的直播行业,无论是电商直播中主播与观众的实时互动,还是游戏直播里精彩赛事的实时呈现;到备受欢迎的短视频平台,各种创意短视频的制作与分享;再到便捷的视频会议,让远程办公、在线教育成为可能,实现了跨地域的高效沟通与协作。这些丰富多样的应用场景,都离不开音视频开发技术的有力
- FFMPEG命令行——【音视频开发学习笔记2】MAC OS
王七的眼睛被门夹了
ffmpeg音视频学习
目录1、ffmpeg/ffplay/ffprobe区别2、ffmpeg命令查看帮助文档3、ffplay命令查看帮助文档4、ffprobe命令查看帮助文档5、ffmpeg音视频处理流程6、ffmpeg命令分类查询7、查看具体分类所支持的参数8、ffplay播放控制9、ffplay命令-主要选项10、ffplay命令-高级选项11、在MacOS上使用ffmpeg进行视频录制——录制的是桌面12、在Ma
- 嵌入式音视频开发学习(视频编码原理及RV1126 VENC模块)
Les maths
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视频编码原理(一)1.视频为什么要编码?在我们做音视频产品的时候,经常会把音视频数据进行网络传输,而此时音视频数据就需要进行编码(所谓编码就是指压缩)。因为在网络传输的时候,网络带宽有限,若此时网络传输的时候还用原始数据进行传输的时候,则会对网络带宽造成极大的负担。比方说一个分辨率为1280*720帧率为30帧的视频,按照YUV420格式的计算,它每秒传输的数据量就是1280*720*30*3/2
- 什么是抖动以及如何使用抖动缓冲区来减少抖动?
腾讯云音视频
实时音视频抖动WebRtc
您是否经历过视频通话或观看直播时的不稳定、缓冲、质量下降或音视频不同步等令人沮丧的情况?您可能不得不反复刷新页面,或者感到失望而退出应用程序。这些问题实际上可能是由网络抖动引起的。作为专业的音视频开发人员,我们必须理解抖动的原因并找到解决方案,以便为用户提供高质量的音视频通话服务和直播体验。什么是抖动首先,让我们了解数据包是什么。在捕获音视频数据后,发送方将这些数据编码并封装成一系列小的数据包,然
- HarmonyOS 5.0 低时延音视频开发
大家好,我是V哥。在HarmonyOS5.0的开发中,支持低时延音视频开发,为了确保语法正确,V哥以下代码符合HarmonyOSNEXTAPI14的规范。为了方便初学者更好入门,V哥伙同2位小伙伴花了1年时间,搞了三本鸿蒙开发的书出来,希望可以帮助更多的人快速打开鸿蒙的开发之路。要实现低时延音视频开发,咱们需要了解三个技术点:基于AVSession的跨设备媒体控制实时RTC传输的抗弱网方案硬件编解
- ffmpeg 多路 同时 解码_ffmpeg入门教程
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ffmpeg多路同时解码
@[TOC]##首先推荐几本必参考的书《FFmpeg从入门到精通》,命令行居多《FFmpeg基础库编程开发》,各种标准发展历史及原理居多《音视频开发进阶指南基于Android与iOS平台的实践》##视频播放器原理此处摘抄部分为CSDN博主「雷霄骅」的原创文章,遵循CC4.0BY-SA版权协议,转载请附上原文出处链接及本声明。原文链接:[[总结]视音频编解码技术零基础学习方法_雷霄骅(leixiao
- 音视频开发技术总结报告
DecentX
多媒体编程音视频音视频
音视频开发技术总结报告一、音视频开发基础1、音频基础声音原理声波特性:频率、振幅、波长人耳听觉范围:20Hz-20kHz声音三要素:音调、音量、音色数字音频基础采样率:常见44.1kHz、48kHz、96kHz量化位数:8bit、16bit、24bit、32bit声道数:单声道、立体声、5.1、7.1环绕声PCM原理:脉冲编码调制音频编码格式无损格式:WAV、FLAC、APE、ALAC有损格式:M
- Android音视频开发成长之路——腾讯架构师整理,音视频知识总结_腾讯 音视频 架构师
2401_85122756
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如何实现倍速播放;摄像头为什么能抓拍到汽车超速;为什么有些视频默认横屏显示,有些竖屏显示;如何得到视频的时长;如果你能掌握上面的所有问题,那么你一定会成为音视频人才招聘市场的香饽饽~如何才能更好地学好以上知识呢?下面给大家分享小编花两个月时间整理的关于Android音视频开发进阶指南,已整理成PDF文档,有需要完整版伙伴的可点击文末卡片免费获取~Android音视频开发进阶指南目录第一章Andro
- Android音视频开发知识点
2401_84545700
程序员android音视频
1kb、1mb可以简写为1k、1m,1KB、1MB也可简写为1K、1M小写的b、kb、mb之间的换算是要乘1000,如1000b=1kb,1000kb=1mb大写的B、KB、MB之间的换算是要乘1024,如1000B=1KB,1000KB=1MBB和b也是可以换算的,1B=8b,所以bit(位)单位可以和byte(字节)相互转换,示例如下:比如32kb的码率,把位单位(千位:kb)换成我们熟悉的字
- 写给音视频开发入门者的一封信:从0到1的正确打开方式
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RTSP播放器RTMP播放器大牛直播SDK音视频职场和发展程序人生RTMP播放器RTSP播放器音视频开发大牛直播SDK
写给音视频开发入门者的一封信:从0到1的正确打开方式——来自大牛直播SDK的技术指路如果你初次踏入音视频行业,也许你正在面对一堆陌生的名词:PTS、RTMP、RTSP、YUV、GOP、硬编软编、推流拉流……你可能已经用FFmpeg跑过一串命令,也可能刚在Android上尝试播放第一个RTSP流。欢迎来到这个复杂、真实,但充满挑战的领域。在这篇文章里,我将以大牛直播SDK的开发与演进过程为线索,谈谈
- Qt/C++音视频开发 - FFmpeg音量设置
鱼弦
Qt学习与实践音视频开发系列实践qtc++音视频
Qt/C++音视频开发-FFmpeg音量设置介绍FFmpeg是一款强大的开源多媒体处理工具库,广泛应用于音视频的编码、解码、转换、播放以及处理。Qt是一个跨平台的C++应用开发框架,利用它可以快速构建图形界面应用。在实际开发中,我们经常需要对音视频数据进行处理,比如调节音量。应用使用场景媒体播放器:用户可以根据自己的需求来调整播放视频或音频的音量。音视频编辑软件:允许用户对导入的音频或视频文件进行
- 音视频开发学习顺序
YCU_陈
音视频学习
1.基础阶段:音视频开发入门目标:理解音视频开发的基本概念和常用技术框架。学习内容:音视频基础:音频与视频的基本概念(采样率、帧率、比特率、分辨率、编码、解码等)。PCM、YUV等基础数据格式。多媒体文件格式:常见的多媒体文件格式:MP4、AVI、MKV等。容器与编码器的关系。基本框架:学习FFmpeg基础命令和用法,熟悉解码和编码的流程。实操:使用FFmpeg实现简单的音视频处理,如格式转换、视
- 音视频开发从入门到精通:编解码、流媒体协议与FFmpeg实战指南
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LINUX驱动学习音视频人工智能
音视频开发从入门到精通:编解码、流媒体协议与FFmpeg实战指南音视频技术作为数字媒体领域的核心,正在成为互联网和移动应用的重要组成部分。本文将全面介绍音视频开发的学习路径,从基础概念到高级应用,从编解码原理到实战案例,帮助你构建完整的音视频技术知识体系,并掌握面试所需的关键技能。一、音视频编解码基础:H.264/H.265详解1.1视频编码的必要性与基本原理视频编码的核心目的是解决原始视频数据量
- Qt/C++音视频开发-Onvif信息获取
鱼弦
Qt学习与实践音视频开发系列实践qtc++音视频
介绍Onvif(开放网络视频接口)是一种基于标准的协议,用于发现和控制网络视频设备。Qt作为一款功能强大的跨平台C++框架,提供了丰富的工具和类库,使得开发者能够轻松地构建用户界面和处理底层网络通信。本文将深入探讨如何使用Qt/C++开发Onvif客户端,获取设备信息。原理详解Onvif协议:Onvif协议定义了一套标准的Web服务,通过SOAP消息来实现设备的发现、控制和数据传输。Qt网络模块:
- 音视频开发: ffmpeg采集桌面屏幕、摄像头保存为视频
DS小龙哥
QT(C++)应用软件开发ffmpeg音视频开发
一、环境介绍ffmpge版本:4.2.2系统环境:win1064位下载地址:https://download.csdn.net/download/xiaolong1126626497/13328939说明:采用GDI方式录制屏幕,鼠标光标会闪烁。可以采用DXGI、WGC采集。二、命令示例2.1列出当前电脑上音频设备、摄像头设备列表C:/FFMPEG/ffmpeg_x86_4.2.2/bin/ffm
- 音视频开发_SDL彻底理解纹理
十年编程老舅
音视频开发音视频音视频开发c++音视频FFmepgSDL渲染音视频渲染C++
这是SDL系列文章的第五篇,本文将彻底让你理解什么是纹理。并带你深入探讨SDL的几个重要概念SDL_Window、SDL_Render、SDL_Surface与SDL_Texture。在文章的最后向你展示SDL如何通过SDL_Texture进行渲染。对于前面系列文章感兴趣的同学可以搜索查看:SDL入门SDL窗口渲染SDL基本图形绘制SDL事件处事SDL_SurfacevsSDL_Texture在S
- 音视频开发_SDL绘制基本图型
十年编程老舅
音视频开发音视频音视频开发C++音视频ffmpegSDL
本文将向大家介绍一下,如何通过SDL绘制一些基本图形,如点、线、矩形。了解了这些基本图形后,你就可以按照搭积木的方式,构造出其它更复杂的图形了。有哪些基本图形可以绘制SDL中绘制基本图形的API并不多,主要是点、线、矩形。其它图形都可以通过点、线、矩形组合出来。设置颜色:在绘制图形前,要设置一下画笔的色彩。这里需要注意的是,如果画笔与背景色相同了,那在窗口中是显示不出来图形的。画点。画线。画矩形。
- 音视频流媒体高级开发(FFmpeg6.0/WebRTC/RTMP/RTSP/编码解码)
攻城狮百里
音视频音视频webrtc
全面掌握音视频基础,深入探讨FFmpeg实战,详细讲解编码解码技术,精通流媒体客户端与服务端开发,深入掌握WebRTC实战,并通过AndroidNDK和IOS音视频扩展实战技能。让你全面掌握音视频处理技术,从基础到高级,从理论到实践,让你成为音视频领域的专家!1-音视频基础新0-1-音视频开发高级课程简介(视频|63分钟01秒)新0-2-音视频VIP课程项目展示1-零声播放器(视频|03分钟58秒
- 【音视频开发】第三章 FFmpeg 命令实战
313YPHU3
音视频开发音视频
【音视频开发】第三章FFmpeg命令实战文章目录【音视频开发】第三章FFmpeg命令实战一、FFmpeg查看帮助文档1.ffmpeg、ffplay、ffprobe区别2.ffmpeg命令查看帮助文档3.ffplay命令查看帮助文档4.ffprobe命令查看帮助文档二、FFmpeg音视频处理基础流程三、FFmpeg命令分类查询四、ffplay命令五、FFmpeg命令1.参数说明2.提取音视频数据3.
- 音视频开发_SDL音频播放器的实现
十年编程老舅
音视频开发音视频ffmpeg音视频开发c++音视频sdl播放器sdlpcm
今天向大家介绍一下如何通过SDL实现一个PCM音频播放器。这是一个最简单的播放器,它不涉及到音频的解复用,解码等工作。我们只需要将音频原始数据喂给SDL音频接口就可以听到悦耳的声音了。在下面的列子中我将向你演示,使用SDL做这样一个播放器是何等的简单。当然这个看似简单的播放器其实是由许多的理论基础在底层支持着的。如果在这方面没有什么基础的同学可以通过下面的链接去自行学习。当然这个看似简单的播放器其
- Qt+FFmpeg+opengl从零制作视频播放器-1.项目介绍
灬Sunnnnn
实战项目-视频播放器音视频qtffmpegopengl
1.简介学习音视频开发,首先从做一款播放器开始是比较合理的,每一章节,我都会将源码贴在最后,此专栏你将学习到以下内容:1)音视频的解封装、解码;2)Qt+opengl如何渲染视频;3)音视频同步,如何seek到指定时间;4)学习FFmpeg常用接口;5)学习opengl的渲染原理;6)Qt界面开发以及QSS样式表加载;7)网络视频流的加载;8)播放器跨平台移植;9)Windows打包为exe包发布
- 音视频开发(1) —— 音视频基础知识
太空人与喜之郎
音视频开发音视频
音视频基础知识1视频1.1色彩空间YUV(YCbCr)色彩空间在视频编解码和传输中,通常采用YUV色彩空间(即YCbCr)来表示图像。相比于RGB色彩空间,YUV色彩空间更符合人眼对亮度和颜色的感知特性,同时在压缩和传输方面更加的高效(由于人眼对亮度的感知能力远远超过了对色度的感知,因此通过减少部分UV通道的数据量,既可以达到压缩图像大小的效果,也不会影响观感)。YUV色彩表示:Y分量:亮度,即灰
- 六、FFmpeg使用---ffmpeg依赖x264库
【零声教育】音视频开发进阶
程序员音视频开发编程ffmpeg音视频c++linuxaac
上篇文章五、FFmpeg使用---x264编译_【零声教育】音视频开发进阶的博客-CSDN博客粗略的讲了一下如何编译X264,和之前FFmpeg的编译方式差不多,就是脚本有点差异。接下来讲一下如何把X264静态库编入FFmpeg,使FFmepg支持视频编码能力?准备如下:1、X264静态库上一篇讲述了如何对X264进行编译,直接拿来用即可。2、FFmepg源文件前面的三、FFmpeg使用---FF
- Android音视频开发入门(1)基础概要
2401_85730347
android音视频
AAC一种专门为声音数据设计的文件压缩格式,与MP3不同,它采用了全新的算法进行编码,更加高效和高性价比。利用AAC格式,在感觉声音质量没有明显降低的前提下(并且音质比MP3更好),可使文件更加小巧。缺点:有损压缩,与时下流行的APE、FLAC等无损压缩格式相比存在“本质上”的差距。MP3一种音频压缩技术。它被设计用来大幅度地降低音频数据量。利用MP3,将音乐以1:10甚至1:12的压缩率,压缩成
- 211 本硕研三,已拿 C++ 桌面应用研发 offer,计划转音视频或嵌入式如何规划学习路线?
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c++音视频学习
今天给大家分享的是一位粉丝的提问,211本硕研三,已拿C++桌面应用研发offer,计划转音视频或嵌入式如何规划学习路线?接下来把粉丝的具体提问和我的回复分享给大家,希望也能给一些类似情况的小伙伴一些启发和帮助。同学提问:前辈您好,我是211本硕,目前研三,秋招拿到C++桌面应用研发的offer,但计划的这个岗位最多干3-4年左右,后续企业规划上想往音视频开发或嵌入式上转;个人感觉C++八股,算法
- EasyRTC实现基于WebRTC技术实现的即时通信类应用
xiejiashu
WEBRTCEasyRTCWebRTCRTC直播视频会议技术视频通话技术
WebRTC简介WebRTC,名称源自网页即时通信(英语:WebReal-TimeCommunication)的缩写,是一个支持网页浏览器进行实时语音对话或视频对话的API。它于2011年6月1日开源并在Google、Mozilla、Opera支持下被纳入万维网联盟的W3C推荐标准。EasyRTC基于WebRTC,凭借多年音视频开发经验并结合实际情况,开发了基于WebRTC的音视频通讯云平台,提供
- android camera慢动作,关于android:这可能是全网关于Camera慢动作录像SlowMotion介绍最全的文章了...
weixin_42465953
androidcamera慢动作
这是一篇对于慢动作录像(slowmotion)的文章,看完后置信你对慢动作录像不会再感到生疏了~这篇文章针对上面几点来开展:1)写这篇文章的原由?2)什么是慢动作录像(SlowMotionRecord)?3)Android上如何实现慢动作录像?4)调试demo下载地址?5)调试遇到的问题及解决?一、写这篇文章的原由?2月份的时候,在一个音视频开发的学习交换群里,有位网友问到“Android相机有啥
- Qt/C++音视频开发09-ffmpeg内核音视频同步
feiyangqingyun
Qt/C++音视频开发ffmpegqt音视频
一、前言用ffmpeg来做音视频同步,个人认为这个是ffmpeg基础处理中最难的一个,无数人就卡在这里,怎么也不准,本人也是尝试过网上各种demo,基本上都是渣渣,要么仅仅支持极其少量的视频文件比如收到的数据包是一帧视频一帧音频的,要么根本没法同步歪七八糟的,要么进度跳过去直接蹦蹦蹦崩溃的,其实最完美的音视频同步处理demo就是ffplay,我亲测过几十种各种各样的音视频本地文件,数十种视频流文件
- 音视频开发——基础知识篇
真的不会重复的昵称
我的音视频服务器开发学习之路音视频
1、视频传输原理视频是利用人眼短暂停留的原理,通过连续播放一系列的图片使人产生画面里的人物在运动的感觉。但是视频里面通常会有大量的重复信息。例如早期拍电影用胶卷,一个演员坐在房间内的椅子上抽烟,一秒钟如果用25张胶卷,那么不同胶卷拍下来的内容有相同也有不同,不同的是演员的动作,神态;相同的是房间内的一切布局。在数字化的今天,为了方便视频的传输,肯定是不喜欢重复传输视频中每一张照片的同样的信息。因此
- 算法 单链的创建与删除
换个号韩国红果果
c算法
先创建结构体
struct student {
int data;
//int tag;//标记这是第几个
struct student *next;
};
// addone 用于将一个数插入已从小到大排好序的链中
struct student *addone(struct student *h,int x){
if(h==NULL) //??????
- 《大型网站系统与Java中间件实践》第2章读后感
白糖_
java中间件
断断续续花了两天时间试读了《大型网站系统与Java中间件实践》的第2章,这章总述了从一个小型单机构建的网站发展到大型网站的演化过程---整个过程会遇到很多困难,但每一个屏障都会有解决方案,最终就是依靠这些个解决方案汇聚到一起组成了一个健壮稳定高效的大型系统。
看完整章内容,
- zeus持久层spring事务单元测试
deng520159
javaDAOspringjdbc
今天把zeus事务单元测试放出来,让大家指出他的毛病,
1.ZeusTransactionTest.java 单元测试
package com.dengliang.zeus.webdemo.test;
import java.util.ArrayList;
import java.util.List;
import org.junit.Test;
import
- Rss 订阅 开发
周凡杨
htmlxml订阅rss规范
RSS是 Really Simple Syndication的缩写(对rss2.0而言,是这三个词的缩写,对rss1.0而言则是RDF Site Summary的缩写,1.0与2.0走的是两个体系)。
RSS
- 分页查询实现
g21121
分页查询
在查询列表时我们常常会用到分页,分页的好处就是减少数据交换,每次查询一定数量减少数据库压力等等。
按实现形式分前台分页和服务器分页:
前台分页就是一次查询出所有记录,在页面中用js进行虚拟分页,这种形式在数据量较小时优势比较明显,一次加载就不必再访问服务器了,但当数据量较大时会对页面造成压力,传输速度也会大幅下降。
服务器分页就是每次请求相同数量记录,按一定规则排序,每次取一定序号直接的数据
- spring jms异步消息处理
510888780
jms
spring JMS对于异步消息处理基本上只需配置下就能进行高效的处理。其核心就是消息侦听器容器,常用的类就是DefaultMessageListenerContainer。该容器可配置侦听器的并发数量,以及配合MessageListenerAdapter使用消息驱动POJO进行消息处理。且消息驱动POJO是放入TaskExecutor中进行处理,进一步提高性能,减少侦听器的阻塞。具体配置如下:
- highCharts柱状图
布衣凌宇
hightCharts柱图
第一步:导入 exporting.js,grid.js,highcharts.js;第二步:写controller
@Controller@RequestMapping(value="${adminPath}/statistick")public class StatistickController { private UserServi
- 我的spring学习笔记2-IoC(反向控制 依赖注入)
aijuans
springmvcSpring 教程spring3 教程Spring 入门
IoC(反向控制 依赖注入)这是Spring提出来了,这也是Spring一大特色。这里我不用多说,我们看Spring教程就可以了解。当然我们不用Spring也可以用IoC,下面我将介绍不用Spring的IoC。
IoC不是框架,她是java的技术,如今大多数轻量级的容器都会用到IoC技术。这里我就用一个例子来说明:
如:程序中有 Mysql.calss 、Oracle.class 、SqlSe
- TLS java简单实现
antlove
javasslkeystoretlssecure
1. SSLServer.java
package ssl;
import java.io.FileInputStream;
import java.io.InputStream;
import java.net.ServerSocket;
import java.net.Socket;
import java.security.KeyStore;
import
- Zip解压压缩文件
百合不是茶
Zip格式解压Zip流的使用文件解压
ZIP文件的解压缩实质上就是从输入流中读取数据。Java.util.zip包提供了类ZipInputStream来读取ZIP文件,下面的代码段创建了一个输入流来读取ZIP格式的文件;
ZipInputStream in = new ZipInputStream(new FileInputStream(zipFileName));
&n
- underscore.js 学习(一)
bijian1013
JavaScriptunderscore
工作中需要用到underscore.js,发现这是一个包括了很多基本功能函数的js库,里面有很多实用的函数。而且它没有扩展 javascript的原生对象。主要涉及对Collection、Object、Array、Function的操作。 学
- java jvm常用命令工具——jstatd命令(Java Statistics Monitoring Daemon)
bijian1013
javajvmjstatd
1.介绍
jstatd是一个基于RMI(Remove Method Invocation)的服务程序,它用于监控基于HotSpot的JVM中资源的创建及销毁,并且提供了一个远程接口允许远程的监控工具连接到本地的JVM执行命令。
jstatd是基于RMI的,所以在运行jstatd的服务
- 【Spring框架三】Spring常用注解之Transactional
bit1129
transactional
Spring可以通过注解@Transactional来为业务逻辑层的方法(调用DAO完成持久化动作)添加事务能力,如下是@Transactional注解的定义:
/*
* Copyright 2002-2010 the original author or authors.
*
* Licensed under the Apache License, Version
- 我(程序员)的前进方向
bitray
程序员
作为一个普通的程序员,我一直游走在java语言中,java也确实让我有了很多的体会.不过随着学习的深入,java语言的新技术产生的越来越多,从最初期的javase,我逐渐开始转变到ssh,ssi,这种主流的码农,.过了几天为了解决新问题,webservice的大旗也被我祭出来了,又过了些日子jms架构的activemq也开始必须学习了.再后来开始了一系列技术学习,osgi,restful.....
- nginx lua开发经验总结
ronin47
使用nginx lua已经两三个月了,项目接开发完毕了,这几天准备上线并且跟高德地图对接。回顾下来lua在项目中占得必中还是比较大的,跟PHP的占比差不多持平了,因此在开发中遇到一些问题备忘一下 1:content_by_lua中代码容量有限制,一般不要写太多代码,正常编写代码一般在100行左右(具体容量没有细心测哈哈,在4kb左右),如果超出了则重启nginx的时候会报 too long pa
- java-66-用递归颠倒一个栈。例如输入栈{1,2,3,4,5},1在栈顶。颠倒之后的栈为{5,4,3,2,1},5处在栈顶
bylijinnan
java
import java.util.Stack;
public class ReverseStackRecursive {
/**
* Q 66.颠倒栈。
* 题目:用递归颠倒一个栈。例如输入栈{1,2,3,4,5},1在栈顶。
* 颠倒之后的栈为{5,4,3,2,1},5处在栈顶。
*1. Pop the top element
*2. Revers
- 正确理解Linux内存占用过高的问题
cfyme
linux
Linux开机后,使用top命令查看,4G物理内存发现已使用的多大3.2G,占用率高达80%以上:
Mem: 3889836k total, 3341868k used, 547968k free, 286044k buffers
Swap: 6127608k total,&nb
- [JWFD开源工作流]当前流程引擎设计的一个急需解决的问题
comsci
工作流
当我们的流程引擎进入IRC阶段的时候,当循环反馈模型出现之后,每次循环都会导致一大堆节点内存数据残留在系统内存中,循环的次数越多,这些残留数据将导致系统内存溢出,并使得引擎崩溃。。。。。。
而解决办法就是利用汇编语言或者其它系统编程语言,在引擎运行时,把这些残留数据清除掉。
- 自定义类的equals函数
dai_lm
equals
仅作笔记使用
public class VectorQueue {
private final Vector<VectorItem> queue;
private class VectorItem {
private final Object item;
private final int quantity;
public VectorI
- Linux下安装R语言
datageek
R语言 linux
命令如下:sudo gedit /etc/apt/sources.list1、deb http://mirrors.ustc.edu.cn/CRAN/bin/linux/ubuntu/ precise/ 2、deb http://dk.archive.ubuntu.com/ubuntu hardy universesudo apt-key adv --keyserver ke
- 如何修改mysql 并发数(连接数)最大值
dcj3sjt126com
mysql
MySQL的连接数最大值跟MySQL没关系,主要看系统和业务逻辑了
方法一:进入MYSQL安装目录 打开MYSQL配置文件 my.ini 或 my.cnf查找 max_connections=100 修改为 max_connections=1000 服务里重起MYSQL即可
方法二:MySQL的最大连接数默认是100客户端登录:mysql -uusername -ppass
- 单一功能原则
dcj3sjt126com
面向对象的程序设计软件设计编程原则
单一功能原则[
编辑]
SOLID 原则
单一功能原则
开闭原则
Liskov代换原则
接口隔离原则
依赖反转原则
查
论
编
在面向对象编程领域中,单一功能原则(Single responsibility principle)规定每个类都应该有
- POJO、VO和JavaBean区别和联系
fanmingxing
VOPOJOjavabean
POJO和JavaBean是我们常见的两个关键字,一般容易混淆,POJO全称是Plain Ordinary Java Object / Plain Old Java Object,中文可以翻译成:普通Java类,具有一部分getter/setter方法的那种类就可以称作POJO,但是JavaBean则比POJO复杂很多,JavaBean是一种组件技术,就好像你做了一个扳子,而这个扳子会在很多地方被
- SpringSecurity3.X--LDAP:AD配置
hanqunfeng
SpringSecurity
前面介绍过基于本地数据库验证的方式,参考http://hanqunfeng.iteye.com/blog/1155226,这里说一下如何修改为使用AD进行身份验证【只对用户名和密码进行验证,权限依旧存储在本地数据库中】。
将配置文件中的如下部分删除:
<!-- 认证管理器,使用自定义的UserDetailsService,并对密码采用md5加密-->
- mac mysql 修改密码
IXHONG
mysql
$ sudo /usr/local/mysql/bin/mysqld_safe –user=root & //启动MySQL(也可以通过偏好设置面板来启动)$ sudo /usr/local/mysql/bin/mysqladmin -uroot password yourpassword //设置MySQL密码(注意,这是第一次MySQL密码为空的时候的设置命令,如果是修改密码,还需在-
- 设计模式--抽象工厂模式
kerryg
设计模式
抽象工厂模式:
工厂模式有一个问题就是,类的创建依赖于工厂类,也就是说,如果想要拓展程序,必须对工厂类进行修改,这违背了闭包原则。我们采用抽象工厂模式,创建多个工厂类,这样一旦需要增加新的功能,直接增加新的工厂类就可以了,不需要修改之前的代码。
总结:这个模式的好处就是,如果想增加一个功能,就需要做一个实现类,
- 评"高中女生军训期跳楼”
nannan408
首先,先抛出我的观点,各位看官少点砖头。那就是,中国的差异化教育必须做起来。
孔圣人有云:有教无类。不同类型的人,都应该有对应的教育方法。目前中国的一体化教育,不知道已经扼杀了多少创造性人才。我们出不了爱迪生,出不了爱因斯坦,很大原因,是我们的培养思路错了,我们是第一要“顺从”。如果不顺从,我们的学校,就会用各种方法,罚站,罚写作业,各种罚。军
- scala如何读取和写入文件内容?
qindongliang1922
javajvmscala
直接看如下代码:
package file
import java.io.RandomAccessFile
import java.nio.charset.Charset
import scala.io.Source
import scala.reflect.io.{File, Path}
/**
* Created by qindongliang on 2015/
- C语言算法之百元买百鸡
qiufeihu
c算法
中国古代数学家张丘建在他的《算经》中提出了一个著名的“百钱买百鸡问题”,鸡翁一,值钱五,鸡母一,值钱三,鸡雏三,值钱一,百钱买百鸡,问翁,母,雏各几何?
代码如下:
#include <stdio.h>
int main()
{
int cock,hen,chick; /*定义变量为基本整型*/
for(coc
- Hadoop集群安全性:Hadoop中Namenode单点故障的解决方案及详细介绍AvatarNode
wyz2009107220
NameNode
正如大家所知,NameNode在Hadoop系统中存在单点故障问题,这个对于标榜高可用性的Hadoop来说一直是个软肋。本文讨论一下为了解决这个问题而存在的几个solution。
1. Secondary NameNode
原理:Secondary NN会定期的从NN中读取editlog,与自己存储的Image进行合并形成新的metadata image
优点:Hadoop较早的版本都自带,