- 音视频知识图谱 2022.04
关键帧Keyframe
前些时间,我在知识星球上创建了一个音视频技术社群:关键帧的音视频开发圈,在这里群友们会一起做一些打卡任务。比如:周期性地整理音视频相关的面试题,汇集一份音视频面试题集锦,你可以看看《音视频面试题集锦2022.04》。再比如:循序渐进地归纳总结音视频技术知识,绘制一幅音视频知识图谱。下面是2022.04月知识图谱新增的内容节选:1)图谱路径:**采集/音频采集/声音三要素/响度******主观计量响
- OpenglEs之EGL环境搭建
FlyerGo
Opengl音视频c++opengl
前言前面我们发布了一系列的入门教程,例如C++系列的指针扫盲、多线程的使用等,JNI入门系列,ffmpeg入门系列等,有感兴趣的童鞋们可以关注往回自行查阅。今天我们的主题依然是音视频开发的范畴,做过音视频开发的都知道Opengl也是音视频开发中的一项重要技能,特别是涉及到视频录制、特效处理、画质渲染细分功能。因此后续笔者打算再出一系列的OpenglES的学习笔记,希望能与大家共同温故知新。因为前面
- Android 音视频开发:详讲 AudioTrack 播放PCM音频【附源码】
小驰行动派
android音视频pcm
一、AudioTrack基本使用AudioTrack类可以完成Android平台上音频数据的输出任务。AudioTrack有两种数据加载模式(MODE_STREAM和MODE_STATIC),对应的是数据加载模式和音频流类型,对应着两种完全不同的使用场景。MODE_STREAM:在这种模式下,通过write一次次把音频数据写到AudioTrack中。这和平时通过write系统调用往文件中写数据类似
- 音视频开发—FFmpeg打开麦克风,采集音频数据
Trump. yang
音视频开发音视频ffmpeg
文章目录1.使用命令行实现采集PCM数据2.使用代码实现3.播放PCM4.PCM转换为WAV1.使用命令行实现采集PCM数据确保你的系统有FFmpeg安装。你可以通过在终端运行ffmpeg-version来检查是否已安装。找出你的麦克风设备名。在Linux中,你可以使用arecord-l命令列出所有的音频录制设备。使用FFmpeg录制音频。下面是一个基本的命令示例,它使用FFmpeg从麦克风捕获音
- Qt/C++ 音视频开发 - FFmpeg保存裸流
鱼弦
人工智能时代qtc++音视频
Qt/C++音视频开发-FFmpeg保存裸流介绍FFmpeg是一个开源的多媒体框架,能够处理音频、视频及其他多媒体文件和流。裸流指的是未经封装处理的原始音视频数据。使用FFmpeg保存裸流,可以通过高效的方式处理并存储音视频数据。应用使用场景实时流媒体传输:在没有时间进行复杂封装的情况下,将音视频数据直接传输。低延迟应用:减少因为封装产生的冗余数据和延迟。数据分析:对原始音视频数据进行深入分析时,
- 【Qt | 音视频学习路线(高薪路线 AI)】
Qt历险记
Qt高级开发工程师qt音视频学习
Answer学习Qt音视频开发的学习路线可以分为以下几个阶段:1.基础知识准备C++编程基础:Qt主要使用C++,因此需要有扎实的C++编程基础。计算机图形学基础:了解基本的图形学概念,如图像处理、渲染等。音视频基础:了解音视频的基本概念,如编码、解码、格式等。2.学习Qt框架Qt基础:学习Qt的基本概念,如信号与槽、事件处理、界面布局等。QtWidgets:掌握QtWidgets模块,用于创建传
- Qt/C++ 音视频开发 - VLC 回调处理
鱼弦
人工智能时代qtc++音视频
Qt/C++音视频开发-VLC回调处理介绍Qt是一个跨平台的C++应用程序开发框架,VLC则是一个广泛使用的多媒体播放器和框架。通过结合这两者,我们可以构建一个功能强大的音视频应用。在这个过程中,VLC提供了丰富的API和回调机制,让我们能够方便地处理音视频流。应用使用场景实时视频流处理:用于监控系统,直播平台等。多媒体播放器:构建一个自定义的音视频播放器。视频分析与处理:如视频剪辑、特效添加等。
- Qt/C++ 音视频开发 - VLC 解码播放(代码+部署测试)
鱼弦
人工智能时代qtc++音视频
Qt/C++音视频开发-VLC解码播放介绍Qt是一个跨平台的C++应用程序框架,广泛用于GUI程序和跨平台应用。VLC是一个开源的跨平台多媒体播放器及框架,可以播放大多数多媒体文件及流媒体协议。结合两者可以实现强大的音视频处理功能。在Qt/C++项目中集成VLC可以实现高效的音视频解码和播放功能,从而增强了应用的多媒体处理能力。应用使用场景多媒体播放器:开发支持多种格式的音视频播放器。实时流媒体播
- 音视频常见问题(七):首开慢
即构开发者
本文主要讨论音视频应用中的首开慢问题,文章介绍了首开慢的产生原因:DNS解析耗时、网络传输协议耗时、传输网络调度耗时,并提供了排查方式和解决方案。即构科技的ExpressSDK和MSDN网络可以有效的解决首开慢问题,且节省开发成本。一、前言对于音视频开发者来说,掌握排查问题的技术技巧方法是非常必要的,排查问题的技术方法也能够帮助开发者更好地了解音视频技术的原理和工作机制,从而更加深入地理解音视频开
- C++音视频开发-H.265编码原理入门
零声教育
1000道程序员常见问题解析音视频人工智能计算机视觉h265c++
视频编码的目的是为了压缩原始视频,压缩的主要思路是从空间、时间、编码、视觉等几个主要角度去除冗余信息。由于H.264出色的数据压缩比率和视频质量,成为当前市场上最为流行的编解码标准。而H.265是在H.264的基础上,保证相同视频质量的同时,视频流的码率还可以减少50%。随着H.265编码格式越来越流行,本文将主要介绍H.265的编码原理,以下是H.265的编码框架流程图。01、编码结构H.265
- Android音视频开发之MediaExtractor
永恒_FM
简介Android提供了一个MediaExtractor类,可以用来分离容器中的视频track和音频track。使用步骤通过setDataSource()设置数据源,数据源可以是本地文件地址,也可以是网络地址:MediaExtractormVideoExtractor=newMediaExtractor();mVideoExtractor.setDataSource(mVideoPath);可以通
- 019-C++跨平台开发内存检测
一亩三分甜
《C++文章汇总》上一篇介绍了《018-智能指针》,本文介绍实际开发中利用Xcode工具对内存进行检测。在音视频开发中,不可避免要使用C++,需要我们自己管理内存,不像OC可通过自动释放池autoreleasepool管理内存,如何知道我们写的C++代码是否有内存忘记释放,内存泄露,内存破坏呢?可充分利用Xcode检测调试工具进行检测调试1.开发中遇到的问题需求图片.png图片.png现实开发中图
- 音视频开发之旅(40)-贝塞尔曲线和曲面
yabin小站
目录贝塞尔曲线基本知识画贝塞尔曲线让曲线动起来画贝塞尔曲面资料收获本篇最终实现效果如下:篇外说明:由于有必要学习使用下kotlin,后续的java层代码实现尽量采用kotlin一、贝塞尔曲线基本知识贝塞尔曲线法国汽车工程师PierreBézier在1962年在对汽车主体进行设计时的发明,通过贝塞尔曲线可以设计出优美的车身。在PS、Sketch等图形软件上我们也经常会看到通过钢笔icon进行贝塞尔曲
- 音视频开发学习之路--C语言(二)
蜗牛是不是牛
前言C和C++作为学习音视频技术首要具备的语言基础,所以十分必要学习和复习一下之前学习的C语言基础。视频教程:音视频开发全系列教程_哔哩哔哩_bilibili正文前面有一篇文章已经介绍了不少关于C的知识点,下面我们继续。结构体不论是C还是Java,都不能只有那几种基本数据类型,当然也需要一种类的概念,在Java中是面向对象,也就是类,在C中我们需要使用结构体。结构体允许C语言创建一种自定义的数据类
- 聊聊 Http 服务化改造实践
程序员老舅
C++Linux后端http网络协议网络C++服务器开发服务器linux
在微服务架构体系中远程RPC调用主要包括Dubbo与Http调用两个大类,由于Dubbo拥有服务注册中心,并且起服务的命名非常规范,使用包名.类名.方法名进行描述。粉丝福利,免费领取C/C++开发学习资料包、技术视频/项目代码,1000道大厂面试题,内容包括(C++基础,网络编程,数据库,中间件,后端开发/音视频开发/Qt开发/游戏开发/Linuxn内核等进阶学习资料和最佳学习路线)↓↓↓↓↓↓见
- C++并发编程:如何编写多线程代码
程序员老舅
C++Linux后端c++服务器后端开发linuxC++多线程C++线程池高并发
一、多线程概述1多线程的概念与优劣多线程是指在程序中同时运行多个线程,每个线程都可以独立执行不同的代码段,且各个线程之间共享程序的数据空间和资源。粉丝福利,免费领取C/C++开发学习资料包、技术视频/项目代码,1000道大厂面试题,内容包括(C++基础,网络编程,数据库,中间件,后端开发/音视频开发/Qt开发/游戏开发/Linuxn内核等进阶学习资料和最佳学习路线)↓↓↓↓↓↓见下面↓↓文章底部点
- MongoDB 中的分布式集群架构
程序员老舅
C++Linux后端mongodb分布式架构C++服务器开发C++后端开发linuxc++
前言前面我们了解了MongoDB中的索引,事务,锁等知识点。线上使用的MongoDB大部分的场景我们都会考虑使用分布式结构,这里我们来了解一下MongoDB中的分布式架构。粉丝福利,免费领取C/C++开发学习资料包、技术视频/项目代码,1000道大厂面试题,内容包括(C++基础,网络编程,数据库,中间件,后端开发/音视频开发/Qt开发/游戏开发/Linuxn内核等进阶学习资料和最佳学习路线)↓↓↓
- CentOS下安装vlc
cuijiecheng2018
音视频技术linuxcentoslinux音视频
一、引言vlc是一跨多媒体播放器,可以播放本地媒体文件和网络串流,帮助我们排查音视频开发过程中遇到的问题。大部分情况下,我们只需要在Windows系统下安装vlc就可以了。但有一种情况是需要在Linux下安装vlc的:我们的音视频拉流软件(比如推流端)运行在Linux系统下,只能通过该Linux系统访问网络串流(比如摄像机的rtsp流),无法通过Windows系统访问这些网络串流。这个时候为了能判
- 音视频开发系列(8)——详解Android SurfaceTexture
进击的代码家
音视频开发android音视频
SurfaceTexture是Android中用于在OpenGLES中显示Camera预览数据的类。它提供了一些API来管理预览数据,如下:SurfaceTexture(inttexName):构造函数,用于创建SurfaceTexture对象。voidsetOnFrameAvailableListener(SurfaceTexture.OnFrameAvailableListenerlisten
- 那些实时音视频开发中会用到开源项目
攻城狮百里
音视频音视频音视频开发webrtcffmpeg
实时音视频的开发学习有很多可以参考的开源项目。一个实时音视频应用共包括几个环节:采集、编码、前后处理、传输、解码、缓冲、渲染等很多环节。每一个细分环节,还有更细分的技术模块。比如,前后处理环节有美颜、滤镜、回声消除、噪声抑制等,采集有麦克风阵列等,编解码有VP8、VP9、H.264、H.265等。我们今天汇总了一些能帮助到正在学习或进行音视频开发的实时音视频开发者们的开源项目与几个也在为开源社区贡
- 18个实时音视频开发中会用到开源项目
【零声教育】音视频开发进阶
编程音视频开发程序员实时音视频开源ffmpegwebrtcc++
实时音视频的开发学习有很多可以参考的开源项目。一个实时音视频应用共包括几个环节:采集、编码、前后处理、传输、解码、缓冲、渲染等很多环节。每一个细分环节,还有更细分的技术模块。比如,前后处理环节有美颜、滤镜、回声消除、噪声抑制等,采集有麦克风阵列等,编解码有VP8、VP9、H.264、H.265等。我们今天汇总了一些能帮助到正在学习或进行音视频开发的实时音视频开发者们的开源项目与几个也在为开源社区贡
- FFmpeg音视频开发入门--Apple的学习笔记
applecai
之前看过一个流媒体开发的音视频基础,并且搭建过FFmpeg的VS2017调试环境。所以现在要通过使用FFmpeg库来入门。目标会使用基本的FFmpeg命令,实现简易播放--ok通过FFmpeg的API+SDL,实现简易播放--ok关于音视频中的关键步骤解协议:对象为流媒体RTMP等数据。解封装:对象为封装为MP4,AVI等格式的数据。解码:对象为压缩过的包括H.264/AAC等的数据,目的是输出最
- 音视频知识图谱 2022.05
关键帧Keyframe
前些时间,我在知识星球上创建了一个音视频技术社群:关键帧的音视频开发圈,在这里群友们会一起做一些打卡任务。比如:周期性地整理音视频相关的面试题,汇集一份音视频面试题集锦,你可以看看这个合集:音视频面试题集锦。再比如:循序渐进地归纳总结音视频技术知识,绘制一幅音视频知识图谱,你可以看看这个合集:音视频知识图谱。下面是2022.05月知识图谱新增的内容节选:1)图谱路径:采集/视频采集/对焦策略手动对
- 音视频开发系列(30)MediaExtractor MediaMuxer 实现视频的解封装与合成
音视频开发老马
Android音视频开发音视频开发流媒体服务器视频编解码音视频实时音视频webrtcc++
一、有什么实际应用在我们日常使用短视频软件的时候,对视频的裁剪,拼凑,加入背景是很常用的操作,这些功能是如何实现的呐?其实是将视频多信道的分离出来,比如音轨和视频轨道分隔出来,可以做到二次合成。今天我们通过对来MediaExtractor和MediaMuxer的学习分析和实践来实现“把视频分离(提取&解封装)出纯音频和纯视频文件”、“替换背景音乐,合成新的视频文件”。二、视频解封装和合成的API以
- 音视频开发(五):MediaExtractor MediaMuxer 实现视频的解封装与合成
程序员老舅
音视频开发进阶音视频视频编解码实时音视频webrtc实时互动
目录MediaExtractorMediaMuxer能做什么视频解封装和合成的API以及流程介绍三个实践(视频解封装提取纯音轨和视频轨文件、再合成新视频、给视频换个背景音)遇到的问题一、有什么实际应用在我们日常使用短视频软件的时候,对视频的裁剪,拼凑,加入背景是很常用的操作,这些功能是如何实现的呐?其实是将视频多信道的分离出来,比如音轨和视频轨道分隔出来,可以做到二次合成。今天我们通过对来Medi
- Qt/C++音视频开发65-切换声卡/选择音频输出设备/播放到不同的声音设备/声卡下拉框
feiyangqingyun
Qt/C++音视频相关qtc++音视频
一、前言近期收到一个用户需求,要求音视频组件能够切换声卡,首先要在vlc上实现,于是马不停蹄的研究起来,马上查阅对应vlc有没有自带的api接口,查看接口前,先打开vlc播放器,看下能不能切换,因为不是所有播放器都有这个功能,试了下vlc当然是可以的,这个是最基本的前提,如果连播放器本身都没有,那就很悬了。vlc的主要播放接口都在libvlc_media_player.h头文件中,音频设备搜索关键
- udp(无连接)客户端和服务端代码
warmingsummer
就业班视频学习udplinuxc++
B站就业班视频的代码搬运55课最后部分我正在自学C++跟着这个视频,有同样自学的朋友私信--加个qq一起努力啊。我的以后的努力方向:数据库或者音视频开发。。。以往的网络代码(tcp),必须先开服务器端,(服务器代码中,步骤如下:socket函数创建套接字描述符bind绑定本地(本机当服务器了)上的IP地址和端口一个listen改为监听模式然后你去启动客户端文件,服务器端accept函数接受到新连接
- Android AVDemo(4):音频解封装,从 MP4 中解封装出 AAC丨音视频工程示例
关键帧Keyframe
vx搜索『gjzkeyframe』关注『关键帧Keyframe』来及时获得最新的音视频技术文章。塞尚《河流》.jpeg这个公众号会路线图式的遍历分享音视频技术:音视频基础(完成)→音视频工具(完成)→音视频工程示例(进行中)→音视频工业实战(准备)。iOS/Android客户端开发同学如果想要开始学习音视频开发,最丝滑的方式是对音视频基础概念知识有一定了解后,再借助iOS/Android平台的音视
- Android音视频开发,详说PCM音频重采样、PCM编码
chezabo6116
音视频androidpcm
直播伴音,两种数据能否合在一起?不能叠加在一起会有噪音合并以后再去编码推流直播的例子客户端播放器,可以开启多个播放器对于我们重采样很多时候就是为了统一格式,就是为了要合并这个流,去推送,他最终要转成同样pcm格式,合并码流可以通过ffmpegamix做混音,支持多音源合并做混音,再做二次编码振幅越大声音越大,观察喇叭开车音乐比较大手比较振振幅波形模拟时间一秒钟我采集多少数据可以1秒钟采集100万次
- AAC解码算法原理
稚肩
音视频开发aac算法
关于更多音视频开发内容,请参考专栏音视频开发AAC(AdvancedAudioCoding)是一种高级音频编码标准,它是一种十分流行的音频压缩格式,通常用于存储和传输音频数据。AAC提供了高音质和高压缩效率,广泛应用于音乐、视频流媒体、广播等领域。AAC音频编码原理AAC使用一种先进的音频压缩算法,采用了分析/合成滤波器组合的技术。它主要包括以下步骤:分析滤波器组合(AnalysisFilterB
- 算法 单链的创建与删除
换个号韩国红果果
c算法
先创建结构体
struct student {
int data;
//int tag;//标记这是第几个
struct student *next;
};
// addone 用于将一个数插入已从小到大排好序的链中
struct student *addone(struct student *h,int x){
if(h==NULL) //??????
- 《大型网站系统与Java中间件实践》第2章读后感
白糖_
java中间件
断断续续花了两天时间试读了《大型网站系统与Java中间件实践》的第2章,这章总述了从一个小型单机构建的网站发展到大型网站的演化过程---整个过程会遇到很多困难,但每一个屏障都会有解决方案,最终就是依靠这些个解决方案汇聚到一起组成了一个健壮稳定高效的大型系统。
看完整章内容,
- zeus持久层spring事务单元测试
deng520159
javaDAOspringjdbc
今天把zeus事务单元测试放出来,让大家指出他的毛病,
1.ZeusTransactionTest.java 单元测试
package com.dengliang.zeus.webdemo.test;
import java.util.ArrayList;
import java.util.List;
import org.junit.Test;
import
- Rss 订阅 开发
周凡杨
htmlxml订阅rss规范
RSS是 Really Simple Syndication的缩写(对rss2.0而言,是这三个词的缩写,对rss1.0而言则是RDF Site Summary的缩写,1.0与2.0走的是两个体系)。
RSS
- 分页查询实现
g21121
分页查询
在查询列表时我们常常会用到分页,分页的好处就是减少数据交换,每次查询一定数量减少数据库压力等等。
按实现形式分前台分页和服务器分页:
前台分页就是一次查询出所有记录,在页面中用js进行虚拟分页,这种形式在数据量较小时优势比较明显,一次加载就不必再访问服务器了,但当数据量较大时会对页面造成压力,传输速度也会大幅下降。
服务器分页就是每次请求相同数量记录,按一定规则排序,每次取一定序号直接的数据
- spring jms异步消息处理
510888780
jms
spring JMS对于异步消息处理基本上只需配置下就能进行高效的处理。其核心就是消息侦听器容器,常用的类就是DefaultMessageListenerContainer。该容器可配置侦听器的并发数量,以及配合MessageListenerAdapter使用消息驱动POJO进行消息处理。且消息驱动POJO是放入TaskExecutor中进行处理,进一步提高性能,减少侦听器的阻塞。具体配置如下:
- highCharts柱状图
布衣凌宇
hightCharts柱图
第一步:导入 exporting.js,grid.js,highcharts.js;第二步:写controller
@Controller@RequestMapping(value="${adminPath}/statistick")public class StatistickController { private UserServi
- 我的spring学习笔记2-IoC(反向控制 依赖注入)
aijuans
springmvcSpring 教程spring3 教程Spring 入门
IoC(反向控制 依赖注入)这是Spring提出来了,这也是Spring一大特色。这里我不用多说,我们看Spring教程就可以了解。当然我们不用Spring也可以用IoC,下面我将介绍不用Spring的IoC。
IoC不是框架,她是java的技术,如今大多数轻量级的容器都会用到IoC技术。这里我就用一个例子来说明:
如:程序中有 Mysql.calss 、Oracle.class 、SqlSe
- TLS java简单实现
antlove
javasslkeystoretlssecure
1. SSLServer.java
package ssl;
import java.io.FileInputStream;
import java.io.InputStream;
import java.net.ServerSocket;
import java.net.Socket;
import java.security.KeyStore;
import
- Zip解压压缩文件
百合不是茶
Zip格式解压Zip流的使用文件解压
ZIP文件的解压缩实质上就是从输入流中读取数据。Java.util.zip包提供了类ZipInputStream来读取ZIP文件,下面的代码段创建了一个输入流来读取ZIP格式的文件;
ZipInputStream in = new ZipInputStream(new FileInputStream(zipFileName));
&n
- underscore.js 学习(一)
bijian1013
JavaScriptunderscore
工作中需要用到underscore.js,发现这是一个包括了很多基本功能函数的js库,里面有很多实用的函数。而且它没有扩展 javascript的原生对象。主要涉及对Collection、Object、Array、Function的操作。 学
- java jvm常用命令工具——jstatd命令(Java Statistics Monitoring Daemon)
bijian1013
javajvmjstatd
1.介绍
jstatd是一个基于RMI(Remove Method Invocation)的服务程序,它用于监控基于HotSpot的JVM中资源的创建及销毁,并且提供了一个远程接口允许远程的监控工具连接到本地的JVM执行命令。
jstatd是基于RMI的,所以在运行jstatd的服务
- 【Spring框架三】Spring常用注解之Transactional
bit1129
transactional
Spring可以通过注解@Transactional来为业务逻辑层的方法(调用DAO完成持久化动作)添加事务能力,如下是@Transactional注解的定义:
/*
* Copyright 2002-2010 the original author or authors.
*
* Licensed under the Apache License, Version
- 我(程序员)的前进方向
bitray
程序员
作为一个普通的程序员,我一直游走在java语言中,java也确实让我有了很多的体会.不过随着学习的深入,java语言的新技术产生的越来越多,从最初期的javase,我逐渐开始转变到ssh,ssi,这种主流的码农,.过了几天为了解决新问题,webservice的大旗也被我祭出来了,又过了些日子jms架构的activemq也开始必须学习了.再后来开始了一系列技术学习,osgi,restful.....
- nginx lua开发经验总结
ronin47
使用nginx lua已经两三个月了,项目接开发完毕了,这几天准备上线并且跟高德地图对接。回顾下来lua在项目中占得必中还是比较大的,跟PHP的占比差不多持平了,因此在开发中遇到一些问题备忘一下 1:content_by_lua中代码容量有限制,一般不要写太多代码,正常编写代码一般在100行左右(具体容量没有细心测哈哈,在4kb左右),如果超出了则重启nginx的时候会报 too long pa
- java-66-用递归颠倒一个栈。例如输入栈{1,2,3,4,5},1在栈顶。颠倒之后的栈为{5,4,3,2,1},5处在栈顶
bylijinnan
java
import java.util.Stack;
public class ReverseStackRecursive {
/**
* Q 66.颠倒栈。
* 题目:用递归颠倒一个栈。例如输入栈{1,2,3,4,5},1在栈顶。
* 颠倒之后的栈为{5,4,3,2,1},5处在栈顶。
*1. Pop the top element
*2. Revers
- 正确理解Linux内存占用过高的问题
cfyme
linux
Linux开机后,使用top命令查看,4G物理内存发现已使用的多大3.2G,占用率高达80%以上:
Mem: 3889836k total, 3341868k used, 547968k free, 286044k buffers
Swap: 6127608k total,&nb
- [JWFD开源工作流]当前流程引擎设计的一个急需解决的问题
comsci
工作流
当我们的流程引擎进入IRC阶段的时候,当循环反馈模型出现之后,每次循环都会导致一大堆节点内存数据残留在系统内存中,循环的次数越多,这些残留数据将导致系统内存溢出,并使得引擎崩溃。。。。。。
而解决办法就是利用汇编语言或者其它系统编程语言,在引擎运行时,把这些残留数据清除掉。
- 自定义类的equals函数
dai_lm
equals
仅作笔记使用
public class VectorQueue {
private final Vector<VectorItem> queue;
private class VectorItem {
private final Object item;
private final int quantity;
public VectorI
- Linux下安装R语言
datageek
R语言 linux
命令如下:sudo gedit /etc/apt/sources.list1、deb http://mirrors.ustc.edu.cn/CRAN/bin/linux/ubuntu/ precise/ 2、deb http://dk.archive.ubuntu.com/ubuntu hardy universesudo apt-key adv --keyserver ke
- 如何修改mysql 并发数(连接数)最大值
dcj3sjt126com
mysql
MySQL的连接数最大值跟MySQL没关系,主要看系统和业务逻辑了
方法一:进入MYSQL安装目录 打开MYSQL配置文件 my.ini 或 my.cnf查找 max_connections=100 修改为 max_connections=1000 服务里重起MYSQL即可
方法二:MySQL的最大连接数默认是100客户端登录:mysql -uusername -ppass
- 单一功能原则
dcj3sjt126com
面向对象的程序设计软件设计编程原则
单一功能原则[
编辑]
SOLID 原则
单一功能原则
开闭原则
Liskov代换原则
接口隔离原则
依赖反转原则
查
论
编
在面向对象编程领域中,单一功能原则(Single responsibility principle)规定每个类都应该有
- POJO、VO和JavaBean区别和联系
fanmingxing
VOPOJOjavabean
POJO和JavaBean是我们常见的两个关键字,一般容易混淆,POJO全称是Plain Ordinary Java Object / Plain Old Java Object,中文可以翻译成:普通Java类,具有一部分getter/setter方法的那种类就可以称作POJO,但是JavaBean则比POJO复杂很多,JavaBean是一种组件技术,就好像你做了一个扳子,而这个扳子会在很多地方被
- SpringSecurity3.X--LDAP:AD配置
hanqunfeng
SpringSecurity
前面介绍过基于本地数据库验证的方式,参考http://hanqunfeng.iteye.com/blog/1155226,这里说一下如何修改为使用AD进行身份验证【只对用户名和密码进行验证,权限依旧存储在本地数据库中】。
将配置文件中的如下部分删除:
<!-- 认证管理器,使用自定义的UserDetailsService,并对密码采用md5加密-->
- mac mysql 修改密码
IXHONG
mysql
$ sudo /usr/local/mysql/bin/mysqld_safe –user=root & //启动MySQL(也可以通过偏好设置面板来启动)$ sudo /usr/local/mysql/bin/mysqladmin -uroot password yourpassword //设置MySQL密码(注意,这是第一次MySQL密码为空的时候的设置命令,如果是修改密码,还需在-
- 设计模式--抽象工厂模式
kerryg
设计模式
抽象工厂模式:
工厂模式有一个问题就是,类的创建依赖于工厂类,也就是说,如果想要拓展程序,必须对工厂类进行修改,这违背了闭包原则。我们采用抽象工厂模式,创建多个工厂类,这样一旦需要增加新的功能,直接增加新的工厂类就可以了,不需要修改之前的代码。
总结:这个模式的好处就是,如果想增加一个功能,就需要做一个实现类,
- 评"高中女生军训期跳楼”
nannan408
首先,先抛出我的观点,各位看官少点砖头。那就是,中国的差异化教育必须做起来。
孔圣人有云:有教无类。不同类型的人,都应该有对应的教育方法。目前中国的一体化教育,不知道已经扼杀了多少创造性人才。我们出不了爱迪生,出不了爱因斯坦,很大原因,是我们的培养思路错了,我们是第一要“顺从”。如果不顺从,我们的学校,就会用各种方法,罚站,罚写作业,各种罚。军
- scala如何读取和写入文件内容?
qindongliang1922
javajvmscala
直接看如下代码:
package file
import java.io.RandomAccessFile
import java.nio.charset.Charset
import scala.io.Source
import scala.reflect.io.{File, Path}
/**
* Created by qindongliang on 2015/
- C语言算法之百元买百鸡
qiufeihu
c算法
中国古代数学家张丘建在他的《算经》中提出了一个著名的“百钱买百鸡问题”,鸡翁一,值钱五,鸡母一,值钱三,鸡雏三,值钱一,百钱买百鸡,问翁,母,雏各几何?
代码如下:
#include <stdio.h>
int main()
{
int cock,hen,chick; /*定义变量为基本整型*/
for(coc
- Hadoop集群安全性:Hadoop中Namenode单点故障的解决方案及详细介绍AvatarNode
wyz2009107220
NameNode
正如大家所知,NameNode在Hadoop系统中存在单点故障问题,这个对于标榜高可用性的Hadoop来说一直是个软肋。本文讨论一下为了解决这个问题而存在的几个solution。
1. Secondary NameNode
原理:Secondary NN会定期的从NN中读取editlog,与自己存储的Image进行合并形成新的metadata image
优点:Hadoop较早的版本都自带,