Java学习笔记---变量、常量、作用域、命名规范

public class t1 {
	//类变量
	static double money=100;
	
	
	//实例变量
	int age;
	
	//main方法
	public static void main(String[] args){

		//局部变量
		int a=0;
		System.out.println(a);
		
		t1 student =new t1();
		System.out.println(student.age);
	}
	
	//add方法
	public void add(){
		
	}
}

变量

1.类变量
2.实例变量

  • 从属于对象
  • 可以不初始化,基本类型默认值0、0.0,布尔类型默认false,其他类型默认null

3.局部变量

  • 声明时必须初始化

常量

  • 初始化后不能再改变值
	final int C=1;
   static final double PI=3.14;




变量的命名规范

  • 所有变量、方法、类名:见名知意
  • 类成员变量:首字母小写和驼峰原则:monthSalay
  • 局部变量:首字母小写和驼峰原则
  • 常量:大写字母和下划线:MAX_VALUE
  • 类名:首字母大写和驼峰原则:Man,GoodMan
  • 方法名:首字母小写和驼峰原则:run(),runRun()

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