写在前面
提高篇的目的是想着写一些较深入的知识,包含一些源码分析、架构设想、脚手架搭建的东西。
面向的人群是中高级的开发者或者愿意深入了解如何快速构建Kotlin&&MVVM应用的人群。
Dagger-Android
原本的打算是将其作为使用Kotlin构建MVVM应用程序系列的第五部分内容。
但因为Dagger本身就有一定的入门门槛,Dagger-Android的门槛就更高了。对于初中级开发者而言,Dagger-Android太容易入门到放弃,对于这部分人群不是很适合,因此将其放入提高篇较为合适。
又因为Dagger-Android门槛较高,对于初学者来说不适用,就如同初出江湖的小菜鸟就想着去练习远高于自己根基的武功,对自己没有太多好处,多积累基础,设计模式才是正途,能力到了自然就悟了。
又由于曲高和寡,懂的人自然懂。为此,我开通了使用Kotlin构建MVVM应用程序的小专栏,提高篇的完整内容会放在这里,愿意去了解的了解一哈。
而这里也就大致的总结一下它的思路。
为什么要有Dagger-Android?
对于这个问题,google在Dagger-Android的文档上有解释:
我们普通的dagger代码如下所示:
public class FrombulationActivity extends Activity {
@Inject Frombulator frombulator;
@Override
public void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
// DO THIS FIRST. Otherwise frombulator might be null!
((SomeApplicationBaseType) getContext().getApplicationContext())
.getApplicationComponent()
.newActivityComponentBuilder()
.activity(this)
.build()
.inject(this);
// ... now you can write the exciting code
}
}
这会带来一些问题:
只是复制粘贴上面的代码会让以后的重构比较困难,还会让一些开发者不知道Dagger到底是如何进行注入的(然后就更不易理解了)
更重要的原因是:它要求注射类型(FrombulationActivity)知道其注射器。 即使这是通过接口而不是具体类型完成的,它打破了依赖注入的核心原则:一个类不应该知道如何实现依赖注入。
为了解决上述的问题,Dagger-Android应运而生。
这是它的起因,那么和传统的Dagger区别又在哪里呢?
区别在哪?
就在解法不同罢了,如果你认为Dagger-Android是普通Dagger的延伸,要按照Dagger的逻辑去理解Dagger-Android,那么一开始就错了。
假设把依赖注入看成是一道算法题或者数学的最后一道大题。
Dagger和Dagger-Android都是正确的答案,只是两个不同的解法而已。
相比之下,Dagger-Android在程序启动的时候通过处理注解,初始化了一个全局的单例map
Map, Provider>>
key值为activity/fragment的class,而value为提供相应Component的Provider对象。在开始的时候就为我们映射好了。
当我们调用AndroidInjection.inject(this)时,也就是一个简单的map.get(instance.class).getComponent().inject(this)
相比之下,多了一个从map去获取component的中间过程,但是却解决了上诉的第二个问题 :一个类不应该知道如何实现依赖注入。
思路的差别就在这里,明白这一点,通过断点一步步的源码分析,Dagger-Android也没有多么高不可攀。
快速开始
首先我们需要在app/build.gradle加入相应的依赖
//dagger2 di
implementation 'com.google.dagger:dagger:2.16'
kapt 'com.google.dagger:dagger-compiler:2.16'
//dagger-android
implementation 'com.google.dagger:dagger-android:2.16'
implementation 'com.google.dagger:dagger-android-support:2.16'
kapt 'com.google.dagger:dagger-android-processor:2.16'
注入方法建议看文档更好,这里简单描述一下:
添加ActivityModule.kt
@Module
abstract class ActivityModule {
@ContributesAndroidInjector
abstract fun contributePaoActivity(): PaoActivity
}
2 . 修改AppComponent.kt
@Singleton
@Component(modules = arrayOf(
AndroidInjectionModule::class,
AppModule::class,
ActivityModule::class)
)
interface AppComponent {
@Component.Builder
interface Builder {
@BindsInstance
fun application(application: Application): Builder
fun build(): AppComponent
}
fun inject(application: PaoApp)
}
相比Dagger2,modules多了AndroidInjectionModule和ActivityModule两个类。
rebuild一下项目,然后新增PaoApp.kt同时实现HasActivityInjector接口
class PaoApp : Application(),HasActivityInjector{
@Inject
lateinit var dispatchingAndroidInjector: DispatchingAndroidInjector
override fun onCreate() {
super.onCreate()
DaggerAppComponent.builder().application(app).build().inject(app)
}
override fun activityInjector() = dispatchingAndroidInjector
}
最后在Activity的onCreate()方法之前调用 AndroidInjection.inject(this)进行注入
class PaoActivity : RxAppCompatActivity() {
@Inject
lateinit var mViewModel : PaoViewModel
override fun onCreate(savedInstanceState: Bundle?) {
//di
AndroidInjection.inject(this)
super.onCreate(savedInstanceState)
}
}
到此,一个简单的依赖注入就好了。
写在最后
简单当然是不简单的,这里简单介绍了怎么做,具体的分析过程在小专栏中,愿意了解的可以订阅一哈 > --.>
参考文档: