使用C语言实现珠玑妙算Mastermind小游戏

引言

最近玩到过一款十分好玩的益智类桌游——珠玑妙算-Mastermind,这款游戏也出现在热片《拆弹专家2》里,该款游戏就是有四个槽位,而要将6种颜色依次放入槽位之中,然后由出题人反馈正确位置及错误位置正确颜色数,再通过逻辑推理,推出正确的颜色及位置。因为这种游戏为多人游戏,一个人不能自己出题、判断及推理,我在手机上搜找相关游戏却没有找到相应游戏,于是,萌生自主编写的想法。

使用C语言实现珠玑妙算Mastermind小游戏_第1张图片

( Mastermind(珠玑妙算)是一种可供两名玩家使用的密码破译棋盘游戏。在1970年由Mordecai Meirowitz发明,他是一位以色列邮政和电信专家。 但游戏类似早期一种利用铅笔和纸进行的游戏,游戏名为“公牛和母牛”,可能追溯到一个世纪或更长时间。)

代码

这里其实原理与代码十分简单,是通过几个条件进行的逻辑判定。

#include
#include 
#include
 main()
{
 int a,b,c,d,x,y,z,w,flag1=0,i=0,j=0,l=0,m=0;
 srand(time(NULL));//用机器时间设置随机种子
 x=rand()%6+1;//生成6个随机数字 
 do
 {y=rand()%6+1;}
 while(y==x);
 do
 {z=rand()%6+1;}
 while(z==x || z==y);
 do
 {w=rand()%6+1;}
 while(w==z || w==x || w==y);//设置的6个随机数互不相同 
 while(flag1==0)
 {
  printf("请依次输入4个数字(1-6中),谢谢,这是第 %d 次尝试\n-\n ",m+1);
  scanf("%d %d %d %d",&a,&b,&c,&d);
  if(a==x)
  i++;
  if(b==y)
  i++;
  if(c==z)
  i++;
  if(d==w)
  i++;     //确定正确位置个数 
     if(a!=x && (x==b || x==c || x==d))
     j++;
     if(b!=y && (y==a || y==c || y==d))
     j++;
     if(c!=z && (z==a || z==b || z==d))
     j++;
     if(d!=w && (w==a || w==b || w==c))
     j++;     //确定错误位置、正确数值个数 
     printf("\n正确位置及数值有 %d 个,正确数值错误位置有 %d 个\n",i,j);
     if(i==4)//完全推出情况返回答案,反馈推理次数,跳出循环 
     {
      m++;
   printf("\n恭喜你答对了,你用了 %d 次,答案是: %d %d %d %d\n",m,x,y,z,w);
   flag1++;
  }
     m++;//次数加一 
     i=0;
     j=0;//判断正确位置个数及确定错误位置、正确数值个数清零 
 }
}

运行尝试

使用C语言实现珠玑妙算Mastermind小游戏_第2张图片

结语

用C语言实现了该款游戏后,这款游戏还是十分的简陋,此后我会继续优化该款游戏图形化界面等方面。

到此这篇关于使用C语言实现珠玑妙算Mastermind小游戏的文章就介绍到这了,更多相关C语言Mastermind小游戏内容请搜索脚本之家以前的文章或继续浏览下面的相关文章希望大家以后多多支持脚本之家!

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