React 原理揭秘(五)

文章目录

    • 1. setState() 的说明
      • 1.1 更新数据
      • 1.2 推荐语法
      • 1.3 第二个参数
    • 2. JSX 语法的转化过程
    • 3. 组件更新机制
    • 4. 组件性能优化
      • 4.1 减轻 state
      • 4.2 避免不必要的重新渲染
      • 4.3 纯组件
    • 5. 虚拟 DOM 和 Diff 算法
    • 总结

1. setState() 的说明

1.1 更新数据

  • setState() 是异步更新数据的
  • 注意:使用该语法时,后面的 setState() 不要依赖于前面的 setState()
  • 可以多次调用 setState() ,只会触发一次重新渲染
this.state = { count: 1 }
this.setState({
	count: this.state.count + 1
})
console.log(this.state.count) // 1

1.2 推荐语法

  • 推荐:使用 setState((state, props) => {}) 语法
  • 参数state:表示最新的state
  • 参数props:表示最新的props
this.setState((state, props) => {
	return {
		count: state.count + 1
	}
})
console.log(this.state.count) // 1

1.3 第二个参数

  • 场景:在状态更新(页面完成重新渲染)后立即执行某个操作
  • 语法: setState(updater[, callback])
this.setState(
	(state, props) => {},
	() => {console.log('这个回调函数会在状态更新后立即执行')}
)
this.setState(
	(state, props) => {},
	() => {
		document.title = '更新state后的标题:' + this.state.count
	}
)

2. JSX 语法的转化过程

  • JSX 仅仅是 createElement() 方法的语法糖(简化语法)
  • JSX 语法被 @babel/preset-react 插件编译为 createElement() 方法
  • React 元素:是一个对象,用来描述你希望在屏幕上看到的内容
    React 原理揭秘(五)_第1张图片

3. 组件更新机制

  • setState() 的两个作用: 1. 修改 state 2. 更新组件(UI)
  • 过程:父组件重新渲染时,也会重新渲染子组件。但只会渲染当前组件子树(当前组件及其所有子组件)
    React 原理揭秘(五)_第2张图片

    React 原理揭秘(五)_第3张图片

4. 组件性能优化

4.1 减轻 state

  • 减轻 state:只存储跟组件渲染相关的数据(比如:count / 列表数据 / loading 等)
  • 注意:不用做渲染的数据不要放在 state 中,比如定时器 id等
  • 对于这种需要在多个方法中用到的数据,应该放在 this 中\
class Hello extends Component {
	componentDidMount() {
		// timerId存储到this中,而不是state中
		this.timerId = setInterval(() => {}, 2000)
	}
	componentWillUnmount() {
		clearInterval(this.timerId)
	}
	render() {}
}

4.2 避免不必要的重新渲染

  • 组件更新机制:父组件更新会引起子组件也被更新,这种思路很清晰
  • 问题:子组件没有任何变化时也会重新渲染
  • 如何避免不必要的重新渲染呢?
  • 解决方式:使用钩子函数 shouldComponentUpdate(nextProps, nextState)
  • 作用:通过返回值决定该组件是否重新渲染,返回 true 表示重新渲染,false 表示不重新渲染
  • 触发时机:更新阶段的钩子函数,组件重新渲染前执行 (shouldComponentUpdate  render)
class Hello extends Component {
	shouldComponentUpdate() {
		// 根据条件,决定是否重新渲染组件
		return false
}
 render() {}
}

案例:随机数

class Hello extends Component {
  shouldComponentUpdate(nextProps, nextState) {
    return nextState.number !== this.state.number
}
  render() {}
}
class Hello extends Component {
  shouldComponentUpdate(nextProps, nextState) {
    return nextProps.number !== this.props.number
}
  render() {}
}

4.3 纯组件

  • 纯组件:PureComponent 与 React.Component 功能相似
  • 区别:PureComponent 内部自动实现了 shouldComponentUpdate 钩子,不需要手动比较
  • 原理:纯组件内部通过分别 对比 前后两次 props 和 state 的值,来决定是否重新渲染组件
class Hello extends React.PureComponent {
		render() {
		return (
			<div>纯组件</div>
		)
	}
}
  • 说明:纯组件内部的对比是 shallow compare(浅层对比)
  • 对于值类型来说:比较两个值是否相同(直接赋值即可,没有坑)
let number = 0
let newNumber = number
newNumber = 2
console.log(number === newNumber) // false
state = { number: 0 }
setState({
  number: Math.floor(Math.random() * 3)
})
// PureComponent内部对比:
最新的state.number === 上一次的state.number // false,重新渲染组件
  • 说明:纯组件内部的对比是 shallow compare(浅层对比)
  • 对于引用类型来说:只比较对象的引用(地址)是否相同
const obj = { number: 0 }
const newObj = obj
newObj.number = 2
console.log(newObj === obj) // true
state = { obj: { number: 0 } }
// 错误做法
state.obj.number = 2
setState({ obj: state.obj })
// PureComponent内部比较:
最新的state.obj === 上一次的state.obj // true,不重新渲染组件
  • 说明:纯组件内部的对比是 shallow compare(浅层对比)
  • 对于引用类型来说:只比较对象的引用(地址)是否相同
  • 注意:state 或 props 中属性值为引用类型时,应该创建新数据,不要直接修改原数据!
// 正确!创建新数据
const newObj = {...state.obj, number: 2}
setState({ obj: newObj })


// 正确!创建新数据
// 不要用数组的push / unshift 等直接修改当前数组的的方法
// 而应该用 concat 或 slice 等这些返回新数组的方法
this.setState({
	list: [...this.state.list, {新数据}]
})

5. 虚拟 DOM 和 Diff 算法

  • React 更新视图的思想是:只要 state 变化就重新渲染视图
  • 特点:思路非常清晰
  • 问题:组件中只有一个 DOM 元素需要更新时,也得把整个组件的内容重新渲染到页面中?不是
  • 理想状态:部分更新,只更新变化的地方。
  • 问题:React 是如何做到部分更新的?虚拟 DOM 配合 Diff 算法

虚拟 DOM:本质上就是一个 JS 对象,用来描述你希望在屏幕上看到的内容(UI)

React 原理揭秘(五)_第4张图片
执行过程

  1. 初次渲染时,React 会根据初始state(Model),创建一个虚拟 DOM 对象(树)。
  2. 根据虚拟 DOM 生成真正的 DOM,渲染到页面中。
  3. 当数据变化后(setState()),重新根据新的数据,创建新的虚拟DOM对象(树)。
  4. 与上一次得到的虚拟 DOM 对象,使用 Diff 算法 对比(找不同),得到需要更新的内容。
  5. 最终,React 只将变化的内容更新(patch)到 DOM 中,重新渲染到页面。
    React 原理揭秘(五)_第5张图片
    代码演示
  • 组件 render() 调用后,根据 状态 和 JSX结构 生成虚拟DOM对象
  • 示例中,只更新 p 元素的文本节点内容
{
type: 'div',
	props: {
		children: [
			{ type: 'h1', props: {children: '随机数'} },
			{ type: 'p', props: {children: 0} }
		]
	}
}
// ...省略其他结构
{ type: 'p', props: {children: 2} }

总结

React 原理揭秘

  1. 工作角度:应用第一,原理第二。
  2. 原理有助于更好地理解 React 的自身运行机制。
  3. setState()异步更新数据。
  4. 父组件更新导致子组件更新,纯组件提升性能。
  5. 思路清晰简单为前提,虚拟 DOM 和 Diff 保效率。
  6. 虚拟 DOM  state + JSX。
  7. 虚拟 DOM 的真正价值从来都不是性能。

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