C++ Primer Plus 第八章 函数探幽(一)

1.内联函数是C++为提高程序运行速度所做的一项改进。常规函数和内联函数的主要区别不在于编写方式,而在于C++编译器如何将它们组合到程序中。要使用这项特性,必须采取下述措施之一:

   1)在函数声明前加上关键字inline;2)在函数定义前加上关键字inline

2.内联函数的原理:

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也就是说普通函数的定义在程序中只有一个,其他函数调用它时是通过函数的地址进行调用,跳来跳去,跳的过程会增加开销(用栈堆保存了当前程序的状态),调用内联函数时,在编译阶段,把内联函数的函数体直接替换到调用处,(因为内联函数不可以递归,因为基于其原理,不然会无休止的替换)这种做法也有缺点,就是如果一个函数被调用了十次,那么在编译好的程序中就有多少个这个函数的副本。因此什么时候使用内联函数也是有一个标准的,如果执行函数代码的时间比处理函数调用机制的时间长,则内联函数的效果不明显。如果代码的很短(公司规定,如果把一个函数定义为内联函数,这个函数的长度不能超过10行)则,执行时间比调用花费的时间短。

3.使用内联函数要比宏定义好,因为宏定义不是基于值传递的,而仅仅是替换。比如

  #define Fun(x) ((x)*(x)) 和 inline int Fun(int x) {return x * x;}

对于Fun(c++);这条语句,宏定义c会被增加两次,而内俩函数只会被增加一次。注意宏定义,必须要有括号,不然Fun(a + b)会有问题,因为它仅仅是替换而已

4.引用是c++新增的一种复合类型,引用是已定义的变量的别名。主要用途是用于函数的形参,这样就可以操作原数据而不是副本。& 符号两种含义,一种是取地址符,另一种是类型标识符的一部分。int rats; int  & temp = rats;引用和指针是有差别的,差别一,引用必须在声明时初始化(使用引用作为函数参数时,函数调用时使用实参初始化形参,这里的实参必须是变量,因为引用是变量的别名,而不能是像 a + 3这样的表达式,因为显然int  & temp = a + 3;是不正确的),这点类似于const指针。

5,调用函数是,如果函数体不改变实参的值,应尽量使用const。原因在书的262和263页,篇幅较长,在这里不进行解释。

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6.引用主要是为了用于结构和类,而不是基本的内置类型。因为有时候可以节省时间和内存,因为按值传递会拷贝实参。

7.return的原理

8.画红圈的部分都是自己不熟悉的

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9.设置默认值参数的原则:

   1)必须通过函数声明,由于编译器通过查看原型来了解函数所使用的参数数目,因此函数原型也必须将可能的默认参数告知程序。2)对于带参数列表的函数,必须从右到左添加默认值,也就是说,要为某个参数设置默认值,则必须为它右边的所有参数提供默认值。

10.C++允许定义名称相同的函数,条件是它们的参数列表不同(本质不同才可以)。

函数重载的定义是:在相同的作用域中,如果函数具有相同名字而仅仅是形参表不同,此时成为函数重载。注意函数重载不能基于不同的返回值类型进行重载。

注意函数重载中的“形参表”不同,是指本质不同,不要被一些表象迷惑。main函数不能被重载

下面三组定义本质是相同的,不是重载:

1)int sum (int &a); 和 int sum (int &);

2)  int sum (int a) 和 int sum (const int a);

3)typedef int DD;

     int sum(int a); 和 int sum (DD a);

其中第二个例子对于非引用传参,形参是否const是等价的

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