CAS的全称是:比较并交换(Compare And Swap)。在CAS中,有这样三个值:
其实CAS实现方法的入参处,还有一个值叫做valueOffset,即V的内存地址valueOffset
比较并交换的过程如下:
判断V是否等于E,如果等于,将V的值设置为U;如果不等,说明已经有其它线程更新了变量v,则当前线程放弃更新,什么都不做。
所以这里的期望值E本质上指的是“旧值”。
我们以一个简单的例子来解释这个过程:
如果有一个多个线程共享的变量i原本等于5,我现在在线程A中,想把它设置为新的值6。我们使用CAS来做这个事情:
cas成功:首先我们用i去与5对比,发现它等于5,说明没有被其它线程改过,那我就把它设置为新的值6,此次CAS成功,i的值被设置成了6;
cas失败:如果不等于5,说明i被其它线程改过了(比如现在i的值为2),那么我就什么也不做,此次CAS失败,i的值仍然为2。
在这个例子中,i就是V,5就是E,6就是U。
那有没有可能我在判断了i为5之后,正准备更新它的新值的时候,被其它线程更改了i的值呢?
不会的。因为CAS是一种原子操作,它是一种系统原语,是一条CPU的原子指令,从CPU层面保证它的原子性。
当多个线程同时使用CAS操作一个变量时,只有一个会胜出,并成功更新,其余均会失败,但失败的线程并不会被挂起,仅是被告知失败,并且允许再次尝试,当然也允许失败的线程放弃操作。
自旋锁的基础就是CAS
CAS是实现自旋锁的基础,CAS利用CPU指令保证了操作的原子性,以达到加锁的效果。
至于自旋呢,看字面意思也很明白,自己旋转,是指尝试获取锁的线程不会立即阻塞而是采用循环的方式去尝试获取锁,当线程发现锁被占用时,会不断循环判断锁的状态,直到获取。
●这样的好处是减少线程上下文切换的消耗,
●缺点是循环会消耗CPU。
手写自旋锁:
package com.bilibili.juc.cas;
import java.util.concurrent.TimeUnit;
import java.util.concurrent.atomic.AtomicReference;
/**
* 题目:实现一个自旋锁,复习CAS思想
* 自旋锁好处:循环比较获取没有类似wait的阻塞。
*
* 通过CAS操作完成自旋锁,A线程先进来调用myLock方法自己持有锁5秒钟,B随后进来后发现
* 当前有线程持有锁,所以只能通过自旋等待,直到A释放锁后B随后抢到。
*/
public class SpinLockDemo
{
AtomicReference<Thread> atomicReference = new AtomicReference<>();
public void lock()
{
Thread thread = Thread.currentThread();
System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"\t"+"----come in");
while (!atomicReference.compareAndSet(null, thread)) {
}
}
public void unLock()
{
Thread thread = Thread.currentThread();
atomicReference.compareAndSet(thread,null);
System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"\t"+"----task over,unLock...");
}
public static void main(String[] args)
{
SpinLockDemo spinLockDemo = new SpinLockDemo();
new Thread(() -> {
spinLockDemo.lock();
//暂停几秒钟线程
try { TimeUnit.SECONDS.sleep(5); } catch (InterruptedException e) { e.printStackTrace(); }
spinLockDemo.unLock();
},"A").start();
//暂停500毫秒,线程A先于B启动
try { TimeUnit.MILLISECONDS.sleep(500); } catch (InterruptedException e) { e.printStackTrace(); }
new Thread(() -> {
spinLockDemo.lock();
spinLockDemo.unLock();
},"B").start();
}
}
乐观锁|悲观锁与CAS的关系
锁可以从不同的角度分类。其中,乐观锁和悲观锁是一种分类方式。
悲观锁:
悲观锁就是我们常说的锁。对于悲观锁来说,它总是认为每次访问共享资源时会发生冲突,所以必须对每次数据操作加上锁,以保证临界区的程序同一时间只能有一个线程在执行。
乐观锁:
乐观锁又称为“无锁”,顾名思义,它是乐观派。乐观锁总是假设对共享资源的访问没有冲突,线程可以不停地执行,无需加锁也无需等待。而一旦多个线程发生冲突,乐观锁通常是使用一种称为CAS的技术来保证线程执行的安全性。由于无锁操作中没有锁的存在,因此不可能出现死锁的情况,也就是说乐观锁天生免疫死锁。
悲观锁和乐观锁的区别:
乐观锁多用于“读多写少“的环境,避免频繁加锁影响性能;而悲观锁多用于”写多读少“的环境,避免频繁失败和重试影响性能。
自旋
CAS多与自旋结合。如果自旋CAS长时间不成功,会占用大量的CPU资源。
解决思路是让JVM支持处理器提供的pause指令。pause指令能让自旋失败时cpu睡眠一小段时间再继续自旋,从而使得读操作的频率低很多,为解决内存顺序冲突而导致的CPU流水线重排的代价也会小很多。
ABA问题
所谓ABA问题:
比如说一个线程1从内存位置V中取出A
这时候另一个线程2也从内存中取出A,并且线程2进行了一些操作将值变成了B,然后线程2又将V位置的数据变成A放回去
这时候线程1进行CAS操作发现内存中仍然是A,预期OK,然后线程1操作成功
尽管线程1的CAS操作成功,但是不代表这个过程就是没有问题的。
段子:老刘出差媳妇在家,出差期间老刘的隔壁老王在练腰,竞争对手在磨刀,问老刘回家后其媳妇有没有发生变化?
import java.util.concurrent.TimeUnit;
import java.util.concurrent.atomic.AtomicInteger;
public class Test {
static AtomicInteger atomicInteger = new AtomicInteger(100);
public static void main(String[] args) {
new Thread(() -> {
atomicInteger.compareAndSet(100, 101);
try {
TimeUnit.MILLISECONDS.sleep(10);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
atomicInteger.compareAndSet(101, 100);
}, "t1").start();
new Thread(() -> {
try {
TimeUnit.MILLISECONDS.sleep(200);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
System.out.println(atomicInteger.compareAndSet(100, 2022) + "\t" + atomicInteger.get());
}, "t2").start();
}
}
ABA问题的解决思路是在变量前面追加上版本号|时间戳|戳记流水,择其一。
从JDK 1.5开始,JDK的atomic包里提供了一个类AtomicStampedReference类来解决ABA问题。
import java.util.concurrent.TimeUnit;
import java.util.concurrent.atomic.AtomicStampedReference;
public class Test {
static AtomicStampedReference<Integer> stampedReference = new AtomicStampedReference<>(100, 1);
public static void main(String[] args) {
new Thread(() -> {
int stamp = stampedReference.getStamp();
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "\t" + "首次版本号:" + stamp);
//暂停500毫秒,保证后面的t4线程初始化拿到的版本号和我一样
try {
TimeUnit.MILLISECONDS.sleep(500);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
stampedReference.compareAndSet(100, 101, stampedReference.getStamp(), stampedReference.getStamp() + 1);
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "\t" + "2次流水号:" + stampedReference.getStamp());
stampedReference.compareAndSet(101, 100, stampedReference.getStamp(), stampedReference.getStamp() + 1);
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "\t" + "3次流水号:" + stampedReference.getStamp());
}, "t3").start();
new Thread(() -> {
int stamp = stampedReference.getStamp();
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "\t" + "首次版本号:" + stamp);
//暂停1秒钟线程,等待上面的t3线程,发生了ABA问题
try {
TimeUnit.SECONDS.sleep(1);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
boolean b = stampedReference.compareAndSet(100, 2022, stamp, stamp + 1);
System.out.println(b + "\t" + stampedReference.getReference() + "\t" + stampedReference.getStamp());
}, "t4").start();
}
}
这个类的compareAndSet方法的作用,不光先检查当前引用是否等于预期引用,并且会检查当前标志是否等于预期标志。
场景一:原子性破坏
synchronized保证i++在多线程情况下的安全?
//volatile关键字保证可见性
volatile int number = 0;
public int getNumber() {
return number;
}
//synchronized关键字保证多线程情况下i++的原子性
public synchronized void setNumber() {
number++;
}
但是synchronized比较重,性能比较慢,代码写起来也复杂
由此Java引入了原子类型包,原子类底层是CAS,无需手动加锁即可实现锁的效果,相当于乐观锁
AtomicInteger atomicInteger = new AtomicInteger();
public int getNumber() {
return atomicInteger.get();
}
public void setNumber() {
atomicInteger.getAndIncrement();
}
场景二:主线程抢占
使用AtomicInteger,多线程对i++累加
public static final int SIZE = 50;
public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
MyNumber myNumber = new MyNumber();
for (int i = 1; i <= SIZE; i++) {
new Thread(() -> {
for (int j = 1; j <= 1000; j++) {
myNumber.addPlusPlus();
}
}, String.valueOf(i)).start();
}
//暂停几秒钟线程,等待上面50个线程全部计算完成后,再去获得最终值,否则主线程会抢占,导致最终打印的i不是50000
//try { TimeUnit.SECONDS.sleep(2); } catch (InterruptedException e) { e.printStackTrace(); }
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "\t" + "result: " + myNumber.atomicInteger.get());
}
但这种手动加睡眠时间的方式,很挫try { TimeUnit.SECONDS.sleep(2); } catch (InterruptedException e) { e.printStackTrace(); }
public static final int SIZE = 50;
public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
MyNumber myNumber = new MyNumber();
CountDownLatch countDownLatch = new CountDownLatch(SIZE);
for (int i = 1; i <= SIZE; i++) {
new Thread(() -> {
try {
for (int j = 1; j <= 1000; j++) {
myNumber.addPlusPlus();
}
} finally {
//countDown()
countDownLatch.countDown();
}
}, String.valueOf(i)).start();
}
//await()
countDownLatch.await();
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "\t" + "result: " + myNumber.atomicInteger.get());
}
使用原子的方式更新基本类型
import java.util.concurrent.CountDownLatch;
import java.util.concurrent.TimeUnit;
import java.util.concurrent.atomic.AtomicInteger;
class MyNumber {
AtomicInteger atomicInteger = new AtomicInteger();
public void addPlusPlus() {
atomicInteger.getAndIncrement();
}
}
/**
* @auther zzyy
* @create 2022-02-25 21:59
*/
public class AtomicIntegerDemo {
public static final int SIZE = 50;
public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
MyNumber myNumber = new MyNumber();
CountDownLatch countDownLatch = new CountDownLatch(SIZE);
for (int i = 1; i <= SIZE; i++) {
new Thread(() -> {
try {
for (int j = 1; j <= 1000; j++) {
myNumber.addPlusPlus();
}
} finally {
countDownLatch.countDown();
}
}, String.valueOf(i)).start();
}
//等待上面50个线程全部计算完成后,再去获得最终值
//暂停几秒钟线程
//try { TimeUnit.SECONDS.sleep(2); } catch (InterruptedException e) { e.printStackTrace(); }
countDownLatch.await();
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "\t" + "result: " + myNumber.atomicInteger.get());
}
}
上面的普通原子类仅仅只能保证一个共享变量的原子操作,这个问题你可能已经知道怎么解决了。有两种解决方案:
1、使用JDK 1.5开始就提供的AtomicReference类保证对象之间的原子性,把多个变量放到一个对象里面进行CAS操作;
2、使用锁。锁内的临界区代码可以保证只有当前线程能操作。
import lombok.AllArgsConstructor;
import lombok.Getter;
import lombok.ToString;
import java.util.concurrent.atomic.AtomicReference;
@Getter
@ToString
@AllArgsConstructor
class User {
String userName;
int age;
}
/**
* @auther zzyy
* @create 2022-02-24 14:50
*/
public class AtomicReferenceDemo {
public static void main(String[] args) {
AtomicReference<User> atomicReference = new AtomicReference<>();
User z3 = new User("z3", 22);
User li4 = new User("li4", 28);
atomicReference.set(z3);
System.out.println(atomicReference.compareAndSet(z3, li4) + "\t" + atomicReference.get().toString());
System.out.println(atomicReference.compareAndSet(z3, li4) + "\t" + atomicReference.get().toString());
}
}
传入线程Thread泛型,手写自旋锁:
import java.util.concurrent.TimeUnit;
import java.util.concurrent.atomic.AtomicReference;
/**
* 题目:实现一个自旋锁,复习CAS思想
* 自旋锁好处:循环比较获取没有类似wait的阻塞。
*
* 通过CAS操作完成自旋锁,A线程先进来调用myLock方法自己持有锁5秒钟,B随后进来后发现
* 当前有线程持有锁,所以只能通过自旋等待,直到A释放锁后B随后抢到。
*/
public class SpinLockDemo
{
AtomicReference<Thread> atomicReference = new AtomicReference<>();
public void lock()
{
Thread thread = Thread.currentThread();
System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"\t"+"----come in");
while (!atomicReference.compareAndSet(null, thread)) {
}
}
public void unLock()
{
Thread thread = Thread.currentThread();
atomicReference.compareAndSet(thread,null);
System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"\t"+"----task over,unLock...");
}
public static void main(String[] args)
{
SpinLockDemo spinLockDemo = new SpinLockDemo();
new Thread(() -> {
spinLockDemo.lock();
//暂停几秒钟线程
try { TimeUnit.SECONDS.sleep(5); } catch (InterruptedException e) { e.printStackTrace(); }
spinLockDemo.unLock();
},"A").start();
//暂停500毫秒,线程A先于B启动
try { TimeUnit.MILLISECONDS.sleep(500); } catch (InterruptedException e) { e.printStackTrace(); }
new Thread(() -> {
spinLockDemo.lock();
spinLockDemo.unLock();
},"B").start();
}
}
使用原子的方式更新数组里的某个元素
import java.util.concurrent.atomic.AtomicIntegerArray;
public class AtomicIntegerArrayDemo
{
public static void main(String[] args)
{
AtomicIntegerArray atomicIntegerArray = new AtomicIntegerArray(new int[5]);
//AtomicIntegerArray atomicIntegerArray = new AtomicIntegerArray(5);
//AtomicIntegerArray atomicIntegerArray = new AtomicIntegerArray(new int[]{1,2,3,4,5});
for (int i = 0; i <atomicIntegerArray.length(); i++) {
System.out.println(atomicIntegerArray.get(i));
}
System.out.println();
int tmpInt = 0;
tmpInt = atomicIntegerArray.getAndSet(0,1122);
System.out.println(tmpInt+"\t"+atomicIntegerArray.get(0));
tmpInt = atomicIntegerArray.getAndIncrement(0);
System.out.println(tmpInt+"\t"+atomicIntegerArray.get(0));
}
}
①. 使用目的:
以一种线程安全的方式操作非线程安全对象内的某些字段
是否可以不要锁定整个对象,减少锁定的范围,只关注长期、敏感性变化的某一个字段,而不是整个对象,以达到精确加锁+节约内存的目的
②. 使用要求
更新的对象属性必须使用public volatile修饰符
这种原子类型,是抽象类,所以每次使用都必须使用静态方法newUpdater( )创建一个更新器,并且需要设置想要更新的类和属性
AtomicIntegerFieldUpdater
import java.util.concurrent.CountDownLatch;
import java.util.concurrent.TimeUnit;
import java.util.concurrent.atomic.AtomicIntegerFieldUpdater;
class BankAccount//资源类
{
String bankName = "CCB";
//更新的对象属性必须使用 public volatile 修饰符。
public volatile int money = 0;//钱数
public void add()
{
money++;
}
//因为对象的属性修改类型原子类都是抽象类,所以每次使用都必须
// 使用静态方法newUpdater()创建一个更新器,并且需要设置想要更新的类和属性。
AtomicIntegerFieldUpdater<BankAccount> fieldUpdater =
AtomicIntegerFieldUpdater.newUpdater(BankAccount.class,"money");
//不加synchronized,保证高性能原子性,局部微创小手术
public void transMoney(BankAccount bankAccount)
{
fieldUpdater.getAndIncrement(bankAccount);
}
}
/**
* @auther zzyy
* 以一种线程安全的方式操作非线程安全对象的某些字段。
*
* 需求:
* 10个线程,
* 每个线程转账1000,
* 不使用synchronized,尝试使用AtomicIntegerFieldUpdater来实现。
*/
public class AtomicIntegerFieldUpdaterDemo
{
public static void main(String[] args) throws InterruptedException
{
BankAccount bankAccount = new BankAccount();
CountDownLatch countDownLatch = new CountDownLatch(10);
for (int i = 1; i <=10; i++) {
new Thread(() -> {
try {
for (int j = 1; j <=1000; j++) {
//bankAccount.add();
bankAccount.transMoney(bankAccount);
}
} finally {
countDownLatch.countDown();
}
},String.valueOf(i)).start();
}
countDownLatch.await();
System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"\t"+"result: "+bankAccount.money);
}
}
AtomicReferenceFieldUpdater
import java.util.concurrent.TimeUnit;
import java.util.concurrent.atomic.AtomicIntegerFieldUpdater;
import java.util.concurrent.atomic.AtomicReferenceFieldUpdater;
class MyVar //资源类
{
public volatile Boolean isInit = Boolean.FALSE;
AtomicReferenceFieldUpdater<MyVar,Boolean> referenceFieldUpdater =
AtomicReferenceFieldUpdater.newUpdater(MyVar.class,Boolean.class,"isInit");
public void init(MyVar myVar)
{
if (referenceFieldUpdater.compareAndSet(myVar,Boolean.FALSE,Boolean.TRUE))
{
System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"\t"+"----- start init,need 2 seconds");
//暂停几秒钟线程
try { TimeUnit.SECONDS.sleep(3); } catch (InterruptedException e) { e.printStackTrace(); }
System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"\t"+"----- over init");
}else{
System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"\t"+"----- 已经有线程在进行初始化工作。。。。。");
}
}
}
/**
* @auther zzyy
* 需求:
* 多线程并发调用一个类的初始化方法,如果未被初始化过,将执行初始化工作,
* 要求只能被初始化一次,只有一个线程操作成功
*/
public class AtomicReferenceFieldUpdaterDemo
{
public static void main(String[] args)
{
MyVar myVar = new MyVar();
for (int i = 1; i <=5; i++) {
new Thread(() -> {
myVar.init(myVar);
},String.valueOf(i)).start();
}
}
}
//打印:
D:\App\java1.8\jdk\bin\java.exe "-javaagent:D:\App\IntelliJ IDEA 2020.3.1\lib\idea_rt.jar=57957:D:\App\IntelliJ IDEA 2020.3.1\bin" -Dfile.encoding=GBK -classpath D:\App\java1.8\jdk\jre\lib\charsets.jar;D:\App\java1.8\jdk\jre\lib\deploy.jar;D:\App\java1.8\jdk\jre\lib\ext\access-bridge-64.jar;D:\App\java1.8\jdk\jre\lib\ext\cldrdata.jar;D:\App\java1.8\jdk\jre\lib\ext\dnsns.jar;D:\App\java1.8\jdk\jre\lib\ext\jaccess.jar;D:\App\java1.8\jdk\jre\lib\ext\jfxrt.jar;D:\App\java1.8\jdk\jre\lib\ext\localedata.jar;D:\App\java1.8\jdk\jre\lib\ext\nashorn.jar;D:\App\java1.8\jdk\jre\lib\ext\sunec.jar;D:\App\java1.8\jdk\jre\lib\ext\sunjce_provider.jar;D:\App\java1.8\jdk\jre\lib\ext\sunmscapi.jar;D:\App\java1.8\jdk\jre\lib\ext\sunpkcs11.jar;D:\App\java1.8\jdk\jre\lib\ext\zipfs.jar;D:\App\java1.8\jdk\jre\lib\javaws.jar;D:\App\java1.8\jdk\jre\lib\jce.jar;D:\App\java1.8\jdk\jre\lib\jfr.jar;D:\App\java1.8\jdk\jre\lib\jfxswt.jar;D:\App\java1.8\jdk\jre\lib\jsse.jar;D:\App\java1.8\jdk\jre\lib\management-agent.jar;D:\App\java1.8\jdk\jre\lib\plugin.jar;D:\App\java1.8\jdk\jre\lib\resources.jar;D:\App\java1.8\jdk\jre\lib\rt.jar;D:\devspace\source-bulldozer\JavaConcurrent\target\classes;C:\Users\liuya\.m2\repository\org\springframework\boot\spring-boot-starter-web\2.5.8\spring-boot-starter-web-2.5.8.jar;C:\Users\liuya\.m2\repository\org\springframework\boot\spring-boot-starter\2.5.8\spring-boot-starter-2.5.8.jar;C:\Users\liuya\.m2\repository\org\springframework\boot\spring-boot\2.5.8\spring-boot-2.5.8.jar;C:\Users\liuya\.m2\repository\org\springframework\boot\spring-boot-autoconfigure\2.5.8\spring-boot-autoconfigure-2.5.8.jar;C:\Users\liuya\.m2\repository\org\springframework\boot\spring-boot-starter-logging\2.5.8\spring-boot-starter-logging-2.5.8.jar;C:\Users\liuya\.m2\repository\ch\qos\logback\logback-classic\1.2.9\logback-classic-1.2.9.jar;C:\Users\liuya\.m2\repository\ch\qos\logback\logback-core\1.2.9\logback-core-1.2.9.jar;C:\Users\liuya\.m2\repository\org\apache\logging\log4j\log4j-to-slf4j\2.17.0\log4j-to-slf4j-2.17.0.jar;C:\Users\liuya\.m2\repository\org\apache\logging\log4j\log4j-api\2.17.0\log4j-api-
1 ----- start init,need 2 seconds
3 ----- 已经有线程在进行初始化工作。。。。。
2 ----- 已经有线程在进行初始化工作。。。。。
4 ----- 已经有线程在进行初始化工作。。。。。
5 ----- 已经有线程在进行初始化工作。。。。。
1 ----- over init
Process finished with exit code 0
java.util.concurrent.atomic
包中的一员,是 LongAdder
的增强版。在并发量比较低的情况下,线程冲突的概率比较小,自旋的次数不会很多。
但是,高并发情况下,N个线程同时进行自旋操作,N-1个线程失败,导致CPU打满场景,此时AtomicLong的自旋会成为瓶颈。这就是LongAdder引入的初衷------解决高并发环境下AtomictLong的自旋瓶颈问题。
问题引出:i++的多线程不安全情景演进
LongAdder
面我们针对LongAdder的常用API进行剖析:但LongAdder 只能做累加且只能从0开始累加
LongAdder longAdder = new LongAdder();
longAdder.increment();
longAdder.increment();
longAdder.increment();
System.out.println(longAdder.sum());
LongAccumulator
public class LongAccumulatorAPIDemo
{
public static void main(String[] args)
{
LongAccumulator longAccumulator = new LongAccumulator(new LongBinaryOperator()
{
@Override
public long applyAsLong(long left, long right)
{
return left + right;
}
},0);
longAccumulator.accumulate(1);//1
longAccumulator.accumulate(3);//4
System.out.println(longAccumulator.get());
}
}
高并发点赞案例性能对比
import javax.lang.model.element.VariableElement;
import java.util.HashMap;
import java.util.concurrent.CountDownLatch;
import java.util.concurrent.atomic.AtomicLong;
import java.util.concurrent.atomic.LongAccumulator;
import java.util.concurrent.atomic.LongAdder;
class ClickNumber //资源类
{
int number = 0;
public synchronized void clickBySynchronized()
{
number++;
}
AtomicLong atomicLong = new AtomicLong(0);
public void clickByAtomicLong()
{
atomicLong.getAndIncrement();
}
LongAdder longAdder = new LongAdder();
public void clickByLongAdder()
{
longAdder.increment();
}
LongAccumulator longAccumulator = new LongAccumulator((x,y) -> x + y,0);
public void clickByLongAccumulator()
{
longAccumulator.accumulate(1);
}
}
/**
* @auther zzyy
* 需求: 50个线程,每个线程100W次,总点赞数出来
*/
public class AccumulatorCompareDemo
{
public static final int _1W = 100000;
public static final int threadNumber = 50;
public static void main(String[] args) throws InterruptedException
{
ClickNumber clickNumber = new ClickNumber();
long startTime;
long endTime;
CountDownLatch countDownLatch1 = new CountDownLatch(threadNumber);
CountDownLatch countDownLatch2 = new CountDownLatch(threadNumber);
CountDownLatch countDownLatch3 = new CountDownLatch(threadNumber);
CountDownLatch countDownLatch4 = new CountDownLatch(threadNumber);
startTime = System.currentTimeMillis();
for (int i = 1; i <=threadNumber; i++) {
new Thread(() -> {
try {
for (int j = 1; j <=100 * _1W; j++) {
clickNumber.clickBySynchronized();
}
} finally {
countDownLatch1.countDown();
}
},String.valueOf(i)).start();
}
countDownLatch1.await();
endTime = System.currentTimeMillis();
System.out.println("----costTime: "+(endTime - startTime) +" 毫秒"+"\t clickBySynchronized: "+clickNumber.number);
startTime = System.currentTimeMillis();
for (int i = 1; i <=threadNumber; i++) {
new Thread(() -> {
try {
for (int j = 1; j <=100 * _1W; j++) {
clickNumber.clickByAtomicLong();
}
} finally {
countDownLatch2.countDown();
}
},String.valueOf(i)).start();
}
countDownLatch2.await();
endTime = System.currentTimeMillis();
System.out.println("----costTime: "+(endTime - startTime) +" 毫秒"+"\t clickByAtomicLong: "+clickNumber.atomicLong.get());
startTime = System.currentTimeMillis();
for (int i = 1; i <=threadNumber; i++) {
new Thread(() -> {
try {
for (int j = 1; j <=100 * _1W; j++) {
clickNumber.clickByLongAdder();
}
} finally {
countDownLatch3.countDown();
}
},String.valueOf(i)).start();
}
countDownLatch3.await();
endTime = System.currentTimeMillis();
System.out.println("----costTime: "+(endTime - startTime) +" 毫秒"+"\t clickByLongAdder: "+clickNumber.longAdder.sum());
startTime = System.currentTimeMillis();
for (int i = 1; i <=threadNumber; i++) {
new Thread(() -> {
try {
for (int j = 1; j <=100 * _1W; j++) {
clickNumber.clickByLongAccumulator();
}
} finally {
countDownLatch4.countDown();
}
},String.valueOf(i)).start();
}
countDownLatch4.await();
endTime = System.currentTimeMillis();
System.out.println("----costTime: "+(endTime - startTime) +" 毫秒"+"\t clickByLongAccumulator: "+clickNumber.longAccumulator.get());
}
}
控制台打印
----costTime: 45106 毫秒 clickBySynchronized: 500000000
----costTime: 9630 毫秒 clickByAtomicLong: 500000000
----costTime: 598 毫秒 clickByLongAdder: 500000000
----costTime: 422 毫秒 clickByLongAccumulator: 500000000
在并发量比较低的情况下,线程冲突的概率比较小,自旋的次数不会很多。但是,高并发情况下,N个线程同时进行自旋操作,N-1个线程失败,导致CPU打满场景,此时AtomicLong的自旋会成为瓶颈。这就是LongAdder引入的初衷------解决高并发环境下AtomictLong的自旋瓶颈问题。
Striped64的全局变量
/** Number of CPUS, to place bound on table size
当前计算机CPU数量,Cell数组扩容时会使用到
*/
static final int NCPU = Runtime.getRuntime().availableProcessors();
/**
* Table of cells. When non-null, size is a power of 2.
*/
transient volatile Cell[] cells;
/**
* Base value, used mainly when there is no contention, but also as
* a fallback during table initialization races. Updated via CAS.
类似于AtomicLong中全局的value值。再没有竞争情况下数据直接累加到base上,或者cells扩容时,也需要将数据写入到base上
*/
transient volatile long base;
/**
* Spinlock (locked via CAS) used when resizing and/or creating Cells.
初始化cells或者扩容cells需要获取锁,0表示无锁状态,1表示其他线程已经持有了锁
*/
transient volatile int cellsBusy;
Striped64分散热点技术剖析
LongAdder#add
1、最初无竞争时,直接通过casBase进行更新base的处理,跳过if,当casBase比较激烈,则进入if判断
2、调用longAccumulate:如果更新base失败后,首次新建一个Cell[ ]数组(默认长度是2)
3、调用longAccumulate:如果Cell数组当中的某一个槽位为空
4、调用longAccumulate:当多个线程竞争同一个Cell比较激烈时,可能就要对Cell[ ]扩容
LongAdder.java
public void add(long x) {
//as是striped64中的cells数组
//b是striped64中的base
//v是当前线程hash到的cell中存储的值
//m是cells的长度减1,hash时作为掩码使用
//a时当前线程hash到的cell
Cell[] as; long b, v; int m; Cell a;
/**
首次首线程(as = cells) != null)一定是false,此时走casBase方法,以CAS的方式更新base值,
且只有当cas失败时,才会走到if中
条件1:cells不为空,说明出现过竞争,cell[]已创建
条件2:cas操作base失败,说明其他线程先一步修改了base正在出现竞争
*/
if ((as = cells) != null || !casBase(b = base, b + x)) {
//true无竞争 fasle表示竞争激烈,多个线程hash到同一个cell,可能要扩容
boolean uncontended = true;
/*
条件1:cells为空,说明正在出现竞争,上面是从条件2过来的,说明!casBase(b = base, b + x))=true
会通过调用longAccumulate(x, null, uncontended)新建一个数组,默认长度是2
条件2:默认会新建一个数组长度为2的数组,m = as.length - 1) < 0 应该不会出现,
条件3:当前线程所在的cell为空,说明当前线程还没有更新过cell,应初始化一个cell。
a = as[getProbe() & m]) == null,如果cell为空,进行一个初始化的处理
条件4:更新当前线程所在的cell失败,说明现在竞争很激烈,多个线程hash到同一个Cell,应扩容
(如果是cell中有一个线程操作,这个时候,通过a.cas(v = a.value, v + x)可以进行处理,返回的结果是true)
**/
if (as == null || (m = as.length - 1) < 0 ||
//getProbe( )方法返回的时线程中的threadLocalRandomProbe字段
//它是通过随机数生成的一个值,对于一个确定的线程这个值是固定的(除非刻意修改它)
(a = as[getProbe() & m]) == null ||
!(uncontended = a.cas(v = a.value, v + x)))
//调用Striped64中的方法处理
longAccumulate(x, null, uncontended);
}
//CASE2:cells没有加锁且没有初始化,则尝试对它进行加锁,并初始化cells数组
/*
cellsBusy:初始化cells或者扩容cells需要获取锁,0表示无锁状态,1表示其他线程已经持有了锁
cells == as == null 是成立的
casCellsBusy:通过CAS操作修改cellsBusy的值,CAS成功代表获取锁,
返回true,第一次进来没人抢占cell单元格,肯定返回true
**/
else if (cellsBusy == 0 && cells == as && casCellsBusy()) {
//是否初始化的标记
boolean init = false;
try { // Initialize table(新建cells)
// 前面else if中进行了判断,这里再次判断,采用双端检索的机制
if (cells == as) {
//如果上面条件都执行成功就会执行数组的初始化及赋值操作,Cell[] rs = new Cell[2]标识数组的长度为2
Cell[] rs = new Cell[2];
//rs[h & 1] = new Cell(x)表示创建一个新的cell元素,value是x值,默认为1
//h & 1 类似于我们之前hashmap常用到的计算散列桶index的算法,
//通常都是hash&(table.len-1),同hashmap一个意思
//看这次的value是落在0还是1
rs[h & 1] = new Cell(x);
cells = rs;
init = true;
}
} finally {
cellsBusy = 0;
}
if (init)
break;
}
CASE3:兜底(多个线程尝试CAS修改失败的线程会走这个分支)
//CASE3:cells正在进行初始化,则尝试直接在基数base上进行累加操作
//这种情况是cell中都CAS失败了,有一个兜底的方法
//该分支实现直接操作base基数,将值累加到base上,
//也即其他线程正在初始化,多个线程正在更新base的值
else if (casBase(v = base, ((fn == null) ? v + x :
fn.applyAsLong(v, x))))
break;
CASE1:Cell数组不再为空且可能存在Cell数组扩容
for (;;) {
Cell[] as; Cell a; int n; long v;
if ((as = cells) != null && (n = as.length) > 0) { // CASE1:cells已经初始化了
// 当前线程的hash值运算后映射得到的Cell单元为null,说明该Cell没有被使用
if ((a = as[(n - 1) & h]) == null) {
//Cell[]数组没有正在扩容
if (cellsBusy == 0) { // Try to attach new Cell
//先创建一个Cell
Cell r = new Cell(x); // Optimistically create
//尝试加锁,加锁后cellsBusy=1
if (cellsBusy == 0 && casCellsBusy()) {
boolean created = false;
try { // Recheck under lock
Cell[] rs; int m, j; //将cell单元赋值到Cell[]数组上
//在有锁的情况下再检测一遍之前的判断
if ((rs = cells) != null &&
(m = rs.length) > 0 &&
rs[j = (m - 1) & h] == null) {
rs[j] = r;
created = true;
}
} finally {
cellsBusy = 0;//释放锁
}
if (created)
break;
continue; // Slot is now non-empty
}
}
collide = false;
}
/**
wasUncontended表示cells初始化后,当前线程竞争修改失败
wasUncontended=false,表示竞争激烈,需要扩容,这里只是重新设置了这个值为true,
紧接着执行advanceProbe(h)重置当前线程的hash,重新循环
*/
else if (!wasUncontended) // CAS already known to fail
wasUncontended = true; // Continue after rehash
//说明当前线程对应的数组中有了数据,也重置过hash值
//这时通过CAS操作尝试对当前数中的value值进行累加x操作,x默认为1,如果CAS成功则直接跳出循环
else if (a.cas(v = a.value, ((fn == null) ? v + x :
fn.applyAsLong(v, x))))
break;
//如果n大于CPU最大数量,不可扩容,并通过下面的h=advanceProbe(h)方法修改线程的probe再重新尝试
else if (n >= NCPU || cells != as)
collide = false; //扩容标识设置为false,标识永远不会再扩容
//如果扩容意向collide是false则修改它为true,然后重新计算当前线程的hash值继续循环
else if (!collide)
collide = true;
//锁状态为0并且将锁状态修改为1(持有锁)
else if (cellsBusy == 0 && casCellsBusy()) {
try {
if (cells == as) { // Expand table unless stale
//按位左移1位来操作,扩容大小为之前容量的两倍
Cell[] rs = new Cell[n << 1];
for (int i = 0; i < n; ++i)
//扩容后将之前数组的元素拷贝到新数组中
rs[i] = as[i];
cells = rs;
}
} finally {
//释放锁设置cellsBusy=0,设置扩容状态,然后进行循环执行
cellsBusy = 0;
}
collide = false;
continue; // Retry with expanded table
}
h = advanceProbe(h);
}
LongAdder#sum
LongAdder#sum( )会将所有Cell数组中的value和base累加作为返回值,核心的思想就是将之前AtomicLong一个value的更新压力分散到多个value中去,从而降级更新热点
public long sum() {
Cell[] as = cells; Cell a;
long sum = base;
if (as != null) {
for (int i = 0; i < as.length; ++i) {
if ((a = as[i]) != null)
sum += a.value;
}
}
return sum;
}
为啥高并发下sum的值不精确?sum执行时,并没有限制对base和cells的更新(一句要命的话)。所以LongAdder不是强一致性,它是最终一致性的
●首先,最终返回的sum局部变量,初始被赋值为base,而最终返回时,很可能base已经被更新了,而此时局部变量sum不会更新,造成不一致
●其次,这里对cell的读取也无法保证是最后一次写入的值。所以,sum方法只是在没有并发的情况下,可以获得正确的结果