camera 图形处理-3

1-LUT

LUT 是 Look Up Table的简称,直译就是「检查表」的意思。有时我们也会称它为「颜色查找表」、「色彩对应表」等。

当你的作品通过 LUT 输出时,就会呈现出不同的色彩,某种程度上来说和一些图片处理软件的滤镜有些相似(但两者的算法逻辑是不一样的)。

1D LUT 与 3D LUT
1D LUT 其实就是一维检查表,每种颜色(RGB)经过 1D LUT 输出后都会有特定的值,但是变动某个颜色输入值只会影响到该颜色的输出值,RGB 的数据之间是互相独立的。而 3D LUT 就是三维检查表,某个输入颜色的改变都会对三个颜色值造成影响,也就是说任何一个颜色的改变都会对其它颜色做出改变

LUT 的实际应用

第一个应用场景指的是通过 LUT 来校正显示器颜色不准确的地方。显示器校正过程中,色彩管理程序需要加载正确的校正信息至电脑的显卡中,当你的电脑再次开启的时候,ICC 文件中的 LUT 信息立即被加载并传输信号至显卡,此时显示的效果就会发生变化。

第二个应用场景指的是 LUT 的色彩管理。一部影视作品从拍摄到校色,再到最终放映,每一个环节都有自己独立的色彩管理方案, LUT 色彩管理就是让不同的色彩空间统一起来。
换句话说,就是将影像由一种标准色彩空间转换成另一种标准的色彩空间。比如,LogC 转换成 Cineon/REDlogFilm,或 Rec.709 转换为 DCI-P3。

第三个应用场景指的是用 LUT 来调整影片的颜色风格。也就是我们经常说的调色。如今,LUT 不仅广泛应用于达芬奇(DaVinci Resolve)或 Adobe SpeedGrade 这种专业的调色软件,也可以在剪辑合成软件如 Final Cut Pro X ,Premiere Pro ,Nuke 等中使用。
你可以在影视相关论坛和网站上找到网友分享的免费 LUT,也可以去购买艺术家精心设计的 LUT

色彩空间管理

你可能感兴趣的:(camera 图形处理-3)