Flux 架构入门教程

过去一年中,前端技术大发展,最耀眼的明星就是React。

React 本身只涉及UI层,如果搭建大型应用,必须搭配一个前端框架。也就是说,你至少要学两样东西,才能基本满足需要:React + 前端框架。

Facebook官方使用的是 Flux 框架。本文就介绍如何在 React 的基础上,使用 Flux 组织代码和安排内部逻辑,使得你的应用更易于开发和维护。

Flux 架构入门教程_第1张图片

阅读本文之前,我假设你已经掌握了 React 。如果还没有,可以先看我写的《React入门教程》。与以前一样,本文的目标是使用最简单的语言、最好懂的例子,让你一看就会。

一、Flux 是什么?

简单说,Flux 是一种架构思想,专门解决软件的结构问题。它跟MVC 架构是同一类东西,但是更加简单和清晰。

Flux存在多种实现(至少15种),本文采用的是Facebook官方实现。

二、安装 Demo

为了便于讲解,我写了一个Demo。

请先安装一下。


$ git clone https://github.com/ruanyf/extremely-simple-flux-demo.git
$ cd extremely-simple-flux-demo && npm install
$ npm start

然后,访问 http://127.0.0.1:8080 。

Flux 架构入门教程_第2张图片

你会看到一个按钮。这就是我们的Demo。

三、基本概念

讲解代码之前,你需要知道一些 Flux 的基本概念。

首先,Flux将一个应用分成四个部分。

  • View: 视图层
  • Action(动作):视图层发出的消息(比如mouseClick)
  • Dispatcher(派发器):用来接收Actions、执行回调函数
  • Store(数据层):用来存放应用的状态,一旦发生变动,就提醒Views要更新页面

Flux 的最大特点,就是数据的"单向流动"。

  1. 用户访问 View
  2. View 发出用户的 Action
  3. Dispatcher 收到 Action,要求 Store 进行相应的更新
  4. Store 更新后,发出一个"change"事件
  5. View 收到"change"事件后,更新页面

上面过程中,数据总是"单向流动",任何相邻的部分都不会发生数据的"双向流动"。这保证了流程的清晰。

读到这里,你可能感到一头雾水,OK,这是正常的。接下来,我会详细讲解每一步。

四、View(第一部分)

请打开 Demo 的首页index.jsx ,你会看到只加载了一个组件。


// index.jsx
var React = require('react'); var ReactDOM = require('react-dom'); var MyButtonController = require('./components/MyButtonController');

ReactDOM.render( <MyButtonController/>,
 document.querySelector('#example') ); 

上面代码中,你可能注意到了,组件的名字不是 MyButton,而是 MyButtonController。这是为什么?

这里,我采用的是 React 的 controller view 模式。"controller view"组件只用来保存状态,然后将其转发给子组件。MyButtonController的源码很简单。


// components/MyButtonController.jsx
var React = require('react'); var ButtonActions = require('../actions/ButtonActions'); var MyButton = require('./MyButton'); var MyButtonController = React.createClass({
 createNewItem: function (event) {
 ButtonActions.addNewItem('new item'); },

 render: function() { return <MyButton
 onClick={this.createNewItem} />; } });

module.exports = MyButtonController; 

上面代码中,MyButtonController将参数传给子组件MyButton。后者的源码甚至更简单。


// components/MyButton.jsx
var React = require('react'); var MyButton = function(props) { return <div> <button onClick={props.onClick}>New Item</button> </div>; };

module.exports = MyButton; 

上面代码中,你可以看到MyButton是一个纯组件(即不含有任何状态),从而方便了测试和复用。这就是"controll view"模式的最大优点。

MyButton只有一个逻辑,就是一旦用户点击,就调用this.createNewItem 方法,向Dispatcher发出一个Action。


// components/MyButtonController.jsx
  // ...
 createNewItem: function (event) {
 ButtonActions.addNewItem('new item'); } 

上面代码中,调用createNewItem方法,会触发名为addNewItem的Action。

五、Action

每个Action都是一个对象,包含一个actionType属性(说明动作的类型)和一些其他属性(用来传递数据)。

在这个Demo里面,ButtonActions 对象用于存放所有的Action。


// actions/ButtonActions.js
var AppDispatcher = require('../dispatcher/AppDispatcher'); var ButtonActions = {
 addNewItem: function (text) {
 AppDispatcher.dispatch({
 actionType: 'ADD_NEW_ITEM',
 text: text
 }); }, }; 

上面代码中,ButtonActions.addNewItem方法使用AppDispatcher,把动作ADD_NEW_ITEM派发到Store。

六、Dispatcher

Dispatcher 的作用是将 Action 派发到 Store、。你可以把它看作一个路由器,负责在 View 和 Store 之间,建立 Action 的正确传递路线。注意,Dispatcher 只能有一个,而且是全局的。

Facebook官方的 Dispatcher 实现输出一个类,你要写一个AppDispatcher.js,生成 Dispatcher 实例。


// dispatcher/AppDispatcher.js
var Dispatcher = require('flux').Dispatcher;
module.exports = new Dispatcher(); 

AppDispatcher.register()方法用来登记各种Action的回调函数。


// dispatcher/AppDispatcher.js
var ListStore = require('../stores/ListStore');

AppDispatcher.register(function (action) { switch(action.actionType) {
 case 'ADD_NEW_ITEM':
 ListStore.addNewItemHandler(action.text);
 ListStore.emitChange(); break;
 default:  // no op
 } }) 

上面代码中,Dispatcher收到ADD_NEW_ITEM动作,就会执行回调函数,对ListStore进行操作。

记住,Dispatcher 只用来派发 Action,不应该有其他逻辑。

七、Store

Store 保存整个应用的状态。它的角色有点像 MVC 架构之中的Model 。

在我们的 Demo 中,有一个ListStore,所有数据都存放在那里。


// stores/ListStore.js
var ListStore = {
 items: [],

 getAll: function() { return this.items; },

 addNewItemHandler: function (text) {
 this.items.push(text); },

 emitChange: function () {
 this.emit('change'); } };

module.exports = ListStore; 

上面代码中,ListStore.items用来保存条目,ListStore.getAll()用来读取所有条目,ListStore.emitChange()用来发出一个"change"事件。

由于 Store 需要在变动后向 View 发送"change"事件,因此它必须实现事件接口。


// stores/ListStore.js
var EventEmitter = require('events').EventEmitter; var assign = require('object-assign'); var ListStore = assign({}, EventEmitter.prototype, {
 items: [],

 getAll: function () { return this.items; },

 addNewItemHandler: function (text) {
 this.items.push(text); },

 emitChange: function () {
 this.emit('change'); },

 addChangeListener: function(callback) {
 this.on('change', callback); },

 removeChangeListener: function(callback) {
 this.removeListener('change', callback); } }); 

上面代码中,ListStore继承了EventEmitter.prototype,因此就能使用ListStore.on()ListStore.emit(),来监听和触发事件了。

Store 更新后(this.addNewItemHandler())发出事件(this.emitChange()),表明状态已经改变。 View 监听到这个事件,就可以查询新的状态,更新页面了。

八、View (第二部分)

现在,我们再回过头来修改 View ,让它监听 Store 的 change 事件。


// components/MyButtonController.jsx
var React = require('react'); var ListStore = require('../stores/ListStore'); var ButtonActions = require('../actions/ButtonActions'); var MyButton = require('./MyButton'); var MyButtonController = React.createClass({
 getInitialState: function () { return {
 items: ListStore.getAll() }; },

 componentDidMount: function() {
 ListStore.addChangeListener(this._onChange); },

 componentWillUnmount: function() {
 ListStore.removeChangeListener(this._onChange); },

 _onChange: function () {
 this.setState({
 items: ListStore.getAll() }); },

 createNewItem: function (event) {
 ButtonActions.addNewItem('new item'); },

 render: function() { return <MyButton
 items={this.state.items}
 onClick={this.createNewItem} />; } }); 

上面代码中,你可以看到当MyButtonController 发现 Store 发出 change 事件,就会调用 this._onChange 更新组件状态,从而触发重新渲染。


// components/MyButton.jsx
var React = require('react'); var MyButton = function(props) { var items = props.items; var itemHtml = items.map(function (listItem, i) { return <li key={i}>{listItem}</li>; }); return <div> <ul>{itemHtml}</ul> <button onClick={props.onClick}>New Item</button> </div>; };

module.exports = MyButton; 

九、致谢

本文受到了Andrew Ray 的文章《Flux For Stupid People》的启发。

(完)

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