2021-03-10 D17 设计到模式

昨日

  • draw.io协同
  • github清理
  • black apple fail

今日

  • 30刚开始
    万事开头难
  • 不强求 不放弃
  • 流程图

UNIX / LINUX 设计哲学

  1. 小即是美
  2. 让每个程序只做好一件事
  3. 快速建立原型
  4. 舍弃高效率而取可移植性
  5. 采用纯文本来存储数据
  6. 充分利用软件的杠杆效应(软件复用)
  7. 使用shell脚本来提高杠杆效应的可移植性
  8. 避免强制性的用户界面
  9. 让每个程序都称为过滤器

小准则

  1. 允许用户定制环境
  2. 尽量使操作系统内核小而轻量化
  3. 使用小写字母并尽量简短
  4. 沉默是金
  5. 各部分之和大于整体
  6. 寻求90%的解决方案

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