1. JUC:多线程的很多类都在 java.util.concurrent 这个包里。
2.一个典型应用场景:生产者消费者模型
特点:
1)应用解耦
解耦
架构设计:高内聚低耦合
耦合:降低两个项目之间的关联程度
高内聚:集中精力,把精力都放在自己的项目上
2)异步提速
3)流量削峰
服务B处理请求的速度完全不影响A,哪怕B瘫痪了,也不影响A,A瘫痪了也不会影响B。
(1)又叫消息队列,kafka / RocketMQ / RabbitMQ
是一个队列(先进先出);线程安全;带有阻塞功能。
JDK也提供了一些阻塞队列的实现。
(2)实现
ps:链表、数组都可以用,数组较简单
(1)到一个时间去执行具体某一个任务。软件开发在中的一个重要组件,类似于一个“闹钟”。
(2)实现
任务以及任务的指向时间;
有一个队列来存储这些任务;(为啥要带优先级呢? --> 因为阻塞队列中的任务都有各自的执行时刻 (delay). 最先执行的任务一定是 delay 最小的. 使用带 优先级的队列就可以高效的把这个 delay 最小的任务找出来.。)
提供一个方法想定时器提交任务;
有一个线程来遍历这个队列,再执行任务。
import java.util.concurrent.BlockingQueue;
import java.util.concurrent.PriorityBlockingQueue;
/**
* 任务
*/
class MyTask implements Comparable{
// 使用Runnable 来描述任务
private Runnable runnable;
//描述任务的执行时间, 采用时间戳
private long time;
/**
*
* @param runnable
* @param after 当前时间后多久开始执行, 单位是ms
*/
public MyTask(Runnable runnable, long after){
this.runnable = runnable;
this.time = System.currentTimeMillis() + after;
}
public void run(){
this.runnable.run();
}
public Runnable getRunnable() {
return runnable;
}
public long getTime() {
return time;
}
/**
* 比较两个任务的大小
* 按照执行时间去比较
* time越小, 任务越小(任务执行的越早, 需要放在队首)
* @param o the object to be compared.
* @return
*/
@Override
public int compareTo(MyTask o) {
return (int) (this.time - o.getTime());
}
}
/**
* 定时器
*/
public class MyTimer {
//创建一个队列, 来存储任务
BlockingQueue queue = new PriorityBlockingQueue<>();
Object locker = new Object();
/**
* 向定时器提交任务
* @param task
*/
public void schedule(MyTask task){
try{
queue.put(task);
synchronized (locker){
locker.notify();
}
}catch (Exception e){
e.printStackTrace();
}
}
public MyTimer(){
Thread thread = new Thread(()->{
try {
//取出队首的任务, 判断是否需要执行
while (true){
MyTask task = queue.take();
//如果时间未到, 把任务重新放回队列里
//如果时间到了, 就执行
if (task.getTime()>System.currentTimeMillis()){
queue.put(task);
//接下来等待一定的时间
synchronized (locker){
locker.wait(task.getTime() - System.currentTimeMillis());
}
}else {
task.run();
}
}
}catch (Exception e){
e.printStackTrace();
}
});
thread.start();
}
public static void main(String[] args) {
MyTimer myTimer = new MyTimer();
myTimer.schedule(new MyTask(()->{
System.out.println("执行任务1");
},5000));
myTimer.schedule(new MyTask(()->{
System.out.println("执行任务2");
},1000));
myTimer.schedule(new MyTask(()->{
System.out.println("执行任务3");
},3000));
}
}
(1)线程池:
提前创建好了一批线程,放到池子中,当有任务来时,从池子中取出一个线程去执行;任务执行结束时,把线程放回到池子中。(循环使用)
线程比进程快,创建和销毁、调度都快。线程池就可以省略掉创建和销毁的成本。
PS:有关线程池可参考:http://t.csdn.cn/AWJsp
(2)标准库的线程池
corePoolSIze 核心线程数--->正式工的数量(常备线程数)
maximumPoolSize 最大线程数--->正式工+临时工的数量(常备线程数+临时线程数)(任务多了就创建一些临时线程,任务完了就销毁)
keepAliveTime 线程的空闲时间--->临时工干完活后,领导会考察一段时间
TimeUnit unit 时间单位---> s、ms等
workQueue 工作队列--->没临时工时,任务太多了,正式工会做不完,就把任务存储在工作队列
ThreadFactory threadfactor 线程工厂--->用什么取创建线程,如线程的命名,一般使用默认线程工厂就可以
RejectedExcutionHandler handler 拒绝策略---> 任务太多时,要把任务记录下来,记录在本子上,但本子记不下了,就会采取拒绝策略(拒绝任务并抛出异常;由调用者来执行;丢弃更老的任务并把新任务加入;直接丢弃且什么也不做)
(3)线程池的工作流程
1)最开始时,线程池是空的;
2)随着任务的提交开始创建线程(
若当前线程数< corePoolSize,就创建线程;
若前线程数== corePoolSize,就把任务添加到工作队列中;
若队列满了,当前线程数< maximumPoolSize ,创建线程;
若队列满了,当前线程数==maximumPoolSize ,就执行拒绝策略);
3)随着任务的执行,剩余任务逐渐减少,逐渐有利空闲线程(若空闲时间> keepAliveTime 且当前线程数> corePoolSize ,销毁线程,直到当前线程数==corePoolSize)。
(4)线程池的参数设置
一般可分为:
CPU密集型(任务需要大量的CPU来参与运算,任务大多数时间都是CPU来执行):线程数=CPU的核数 或 CPU核数+1
IO密集型:线程数=CPU的核数*(1+CPU等待时间/CPU执行时间)(或有时 2*CPU的核数+1)
PS:上述理论在实际都要以压测为准,压测就是压力测试。
压测:都是QA压测,但QA 几乎没有压测线程的数量。QA是对整个项目负责的,站在整个项目的角度去测试。接口的响应时间(使用多线程的原因就是为了提高接口的响应时间)。CPU的负载情况(QA关注CPU的负载不要超过多少)。
PS:可参考:http://t.csdn.cn/is9Wb
(5)线程池的实现
PS:Excutors,看作一个工具,提供了一些创建线程的方法,这些线程已经有了一些默认的参数配置,就不需要再去写了。ExecutorService,线程池。(Executors 本质上是ThreadPoolExecutor 类的封装。)
1)线程;
2)有一个保存线程的容器;
3)任务;(就使用Runnable 来表示)
4)队列(用来存放任务);
5)需要提供一个方法,往线程池里添加任务
/**
* 线程池的实现
*/
import java.util.ArrayList;
import java.util.Date;
import java.util.List;
import java.util.concurrent.BlockingQueue;
import java.util.concurrent.LinkedBlockingQueue;
class Worker extends Thread{
BlockingQueue queue = null;
public Worker(BlockingQueue queue){
this.queue = queue;
}
@Override
public void run() {
//TODO
//扫描任务队列, 并执行
while (true){
try {
Runnable runnable = queue.take();
runnable.run();
}catch (Exception e){
e.printStackTrace();
}
}
}
}
public class MyThreadPool {
public static void main(String[] args) {
MyThreadPool pool = new MyThreadPool(3);//创建3个线程池
for (int i = 0; i < 10; i++) {
pool.submit(() -> {
System.out.println("hello" + new Date());
try {
Thread.sleep(1000);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
});
}
}
BlockingQueue queue = new LinkedBlockingQueue();
List workerList = new ArrayList<>();
public MyThreadPool(int corePoolSize){
for (int i = 0; i < corePoolSize; i++) {
Worker worker = new Worker(queue);
worker.start();
workerList.add(worker);
}
}
public void submit(Runnable runnable){
try {
queue.put(runnable);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
}
}