横板格斗类游戏实战:核心玩法介绍(一)

第一章讲解了横板格斗类游戏框架主要涉及到的一些模块设计与技术原理,本章节开始讲解横板格斗类游戏的玩法,美术资源与游戏的数值策划。我们以主要的截图为示意图,来把整个横板格斗类游戏的核心玩法和要实现的功能大致列一遍。

对啦!这里有个游戏开发交流小组里面聚集了一帮热爱学习游戏的零基础小白,也有一些正在从事游戏开发的技术大佬,欢迎你来交流学习。

我们先来看游戏大厅的基本内容,游戏的所有入口都在里面,如图2-1所示

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图2-1

先来看”设置”, 设置功能主要是包含: 是否开启音乐,音效,震动。留下支付的微信客服,如果后续要购买游戏内的物品,可以直接加客服微信游戏外完成购买支付,以及隐私政策等。如图: 2-2所示

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图2-2

“每日登录奖励”是运营拉升用户活跃度的一种手段,连续不间断登录,奖品越来越大,对玩家越来越有吸引力,使得他每天都习惯性的来登录一下领取奖励,是一种典型的运营活动。如图 2-3所示:

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图2-3

“任务系统”是玩家通过领取任务完成对应的任务,获得升级或奖励,也是游戏开发种很重要的一种玩法,如图2-4所示:

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图2-4

“宝箱抽奖”:通过抽奖活动,提升用户的活跃度,同时通过抽取奖品获得奖励,这里还引入广告,用户看完广告以后获得更多的抽奖的权力等。如图2-5所示:

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图2-5

“商城”引入钻石系统,通过钻石来购买对应的装备和物品,通过光看广告或者给客服充值来获得更多的钻石礼包,如图2.6所示:

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图2-6

“背包+技能+玩家的信息”都会导航到同一个界面, 然后里面有背包和技能相关的配置。背包如图2-7所示:

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图2-7

“技能”如图2-8所示:

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图2-8

“玩家信息”,根据玩家的装备等级等信息计算出玩家的战斗力和防御力等相关数据。如图2-9所示:

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图2-9

“回收”可以把自己不用的装备等换成金币, 布匹,贴片等原材料用来修炼技能和升级装备。如图2-10:

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图2-10

“材料”,列举出来你当前有的材料,给装备加固升级的时候使用。

“装备穿戴升级”:升级装备的防御力攻击力等,同时可以穿戴设备,如图2-11所示:

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图2-11

“补充体力”: 游戏中消耗体力,可以通过领取体力与观看视频来获得体力,如图2-12所示

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图2-12

大厅的主要功能与游戏的周边以及游戏的基本的逻辑关系本节就给大家介绍到这里,下一节介绍游戏战斗中的核心玩法。

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