python中的socket套接字基础 (客户端服务器信息交互)

文章目录

  • 1 socket概述
  • 2 socket使用
      • 2.1 socket常用函数
      • 2.2 简单实现 ==客户端与服务器== 信息交互
      • 2.3 ==多线程==实现服务器和客户端信息交互

1 socket概述

  Python中,我们利用Socket套接字来实现网络通信,可以说套接字是实现网络编程进行数据传输的一种技术手段。Socket用于描述IP地址和端口,应用程序通常通过"套接字"向网络发出请求或者应答网络请求
  Socket主要是基于应用层和传输层之间,是一个中间的抽象层,功能是将负责的复杂的TCP/IP协议族隐藏在Socket接口后面。
  应用程序通过套接字发送或接收数据,socket模块针对服务器端和客户端Socket进行像对文件一样的打开、读写和关闭等操作。套接字允许应用程序将I/O插入到网络中,并与网络中的其他应用程序进行通信。网络套接字是IP地址与端口的组合。

2 socket使用

通给指定地址簇和socket类型来进行创建。

地址簇 描述
socket.AF_UNIX 只能够用于单一的Unix系统进程间通信
socket.AF_INET 服务器之间网络通信IPv4
socket.AF_INET6 IPv6
socket类型 描述
socket.SOCK_STREAM 流式socket , for TCP
socket.SOCK_DGRAM 数据报式socket , for UDP
socket.SOCK_RAW 原始套接字,普通的套接字无法处理ICMP、IGMP等网络报文,而SOCK_RAW可以;其次,SOCK_RAW也可以处理特殊的IPv4报文;此外,利用原始套接字,可以通过IP_HDRINCL套接字选项由用户构造IP头。

服务器与客户端交互过程:
python中的socket套接字基础 (客户端服务器信息交互)_第1张图片
服务器:
1 创建socket套接字
2 绑定地址和端口
3 监听客户端socket请求
4 等待客户端连接
5 创建新套接字描述符,等待客户端发送请求
客户端:
1 创建套接字
2 发送请求,连接服务器地址和端口
3 连接成功后,发送/接收数据

2.1 socket常用函数

socket常用函数 描述
sk.bind(address) 将socket绑定到地址。address地址的格式取决于地址族。在AF_INET下,以元组(host,port)的形式表示地址。
sk.listen(backlog) 开始监听传入连接。backlog指定在拒绝连接之前,可以挂起的最大连接数量。
sk.connect(address) 连接到address处的socket。一般,address的格式为元组(hostname,port),如果连接出错,返回socket.error错误。
sk.connect_ex(address) 同上,只不过会有返回值,连接成功时返回 0 ,连接失败时候返回编码。
sk.close() 关闭socket。
sk.recv(bufsize) 接受socket的数据。数据以字符串形式返回,bufsize指定最多可以接收的数量。
sk.send(string) 将string中的数据发送到连接的socket。
sk.sendall(string) 将string中的数据发送到连接的socket,但在返回之前会尝试发送所有数据。成功返回None,失败则抛出异常。
sk.settimeout(timeout) 设置socket操作的超时期,timeout是一个浮点数,单位是秒。超时期应该在刚创建socket时设置.
sk.accept() 接受连接并返回(conn,address),其中conn是新的socket对象,可以用来接收和发送数据。address是连接客户端的地址。

2.2 简单实现 客户端与服务器 信息交互

服务器:

import socket
from loggers import log

# 1 创建socket套接字
s = socket.socket(socket.AF_INET, socket.SOCK_STREAM)  
# 格式socket.socket(地址簇,socket类型)
# 返回一个通信套接字s,为本机向网络通信的接口。

# 2 绑定地址和端口
port = 18080
host = socket.gethostname() 
# 绑定本地地址,只有主机上的进程可以连接到服务器,如果host传空字符串,服务器将接受本机所有可用的 IPv4 地址。
s.bind((host, port))  


# 3 等待客户端连接
s.listen(3)
# 建立最多三个连接监听,在拒绝连接之前,操作系统可以挂起的最大连接数量。

# 4 连接成功后,发送/接收数据
while True:
    # (阻塞式)等待连接的到来
    conn, addr = s.accept()
    # conn是新的套接字对象,可以用来接收和发送数据。address是连接客户端的地址。
    log.info("欢迎{}连接".format(addr))
    while True:
        data = conn.recv(1024)
        dt = data.decode('utf-8')
        log.info("服务器收到{}".format(dt))
        log.info("服务器发送:")
        p = input()
        if p == 'quit':
            conn.close()
            s.close()
        else:
            conn.send(p1.encode('utf-8'))

客户端:

import sys
import socket
from loggers import log

def client():
    log.info("客户端启动")
    
    # 1 创建套接字
    c = socket.socket()
    port = 18080
    host = socket.gethostname()
    
    # 2 连接地址和端口
    c.connect((host, port))
    
    # 3 连接成功后,发送/接收数据
    while True:
        log.info("客户端发送:")
        a = input()
        if a == 'quit':
            c.close()
            sys.exit(0)
        else:
            c.send(a.encode('utf-8'))
            data = c.recv(1024)
            log.info("客户端收到:{}".format(data))

if __name__ == '__main__':
    client()

注意先运行服务器,再运行客户端,运行结果如下:
python中的socket套接字基础 (客户端服务器信息交互)_第2张图片
python中的socket套接字基础 (客户端服务器信息交互)_第3张图片

2.3 多线程实现服务器和客户端信息交互

  实例一实现了一个客户端与服务器的通信,但存在一些问题:不能多个客户端同时与服务器通信;发送和接收不能同时进行等。通过使用多线程,就可以解决一些问题。
服务器:

class MyServer(object):
    def __init__(self):
        self.server = socket.socket(socket.AF_INET, socket.SOCK_STREAM)
        host = socket.gethostname()
        port = 18080
        self.server.bind((host, port))
        self.server.listen(5)
        # 将客户端连接的socket,addr保存为键值对,放在字典中。
        self.socket_mapping = {}
        self.socket_list = []
        self.maxSize = 1024
        self.loc = threading.Lock()

    def run(self):
        """
        创建用户连接线程和发送信息线程
        """
        t2 = threading.Thread(name="client02", target=my_server.creat_client_socket, args=())
        t2.start()
        t1 = threading.Thread(name="client01", target=my_server.send_to_client, args=())
        t1.start()

    def send_to_client(self):
        """
        获取键盘输入并发送给客户端
        :param socket:
        :return:
        """
        while True:
            info = input('输入发送内容\n')
            print("您要发送的内容为:%s" % info)
            id = input('请选择需要发送的线程ID:0~' + str(len(self.socket_list) - 1) + '\n')
            print('输入的id为:', id)
            self.socket_list[int(id)].send(info.encode('utf-8'))

    def create_client_socket(self):
		"""
		连接客户端,开启连接客户端线程
		"""
        while True:
            soc, addr = self.server.accept()
            soc.send('success!'.encode('utf-8'))
            self.socket_list.append(soc)
            print("新的客户端", soc)
            threading.Thread(target=self.recv_from_client, args=(soc, addr)).start()

    def recv_from_client(self, soc, addr):
        """
        接收客户端信息
        :param socket:
        :return:
        """
        while True:
        	addr = addr
        	recv_info = soc.recv(self.maxSize).decode('utf-8')
        	print('服务器收到客户端{}的信息: {}'.format(addr, recv_info))

客户端:

import socket
import threading
from loggers import log

class MyClient:
    def __init__(self):
        self.server = socket.socket(socket.AF_INET, socket.SOCK_STREAM)
        host = socket.gethostname()
        port = 18080
        self.server.connect((host, port))
        self.maxSize = 1024

# 将收和发分别创建线程,可以解决收发不能同时进行的问题
    def run(self):
        """
		同时收发信息
        """
        tr = threading.Thread(target=self.text_recv)
        tr.start()
        ts = threading.Thread(target=self.text_send)
        ts.start()

# 收和发分别封装成函数
    def text_recv(self):
        """
        接收服务端发来的信息
        """
        while True:
            data = self.server.recv(1024)
            dt = data.decode('utf-8')
            log.info("客户端收到{}".format(dt))

    def text_send(self):
        """
        发送信息给服务器
        """
        while True:
            try:
                msg = input()
                self.server.sendall(msg.encode('utf8'))
                if msg == 'quit':
                    self.server.close()
            except Exception as e:
                log.error(e)

运行结果如下:
python中的socket套接字基础 (客户端服务器信息交互)_第4张图片
在这里插入图片描述
python中的socket套接字基础 (客户端服务器信息交互)_第5张图片

问题记录:
  如下是服务器存在问题的一部分,连接多个客户端,并同时开启发送和接收线程。
  但在发送数据时,存在问题。假设有两个客户端0和1同时连接,在进行send_to_client时,想通过输入来选择发送给哪一个客户端,input()阻塞式输入,会一直等待输入,输入选择第0个客户端后,不继续往下执行之后的代码,会再执行客户端1的 “选择客户端”,然后再切换到客户端0的发送线程继续执行之后的输入信息,再切换到客户端1的发送线程继续执行。这样达不到选择客户端,并进行信息发送的目的。
  上述正确实现中,将发送信息线程单独拿出来,连接的多个客户端创建为多个线程,发送信息时,选择客户端线程发送信息。

    def run(self):
        """
        多线程同时收发信息
        """
       while True:
            socket, addr = self.server.accept()
            log.info("{}连接成功".format(addr))
            socket.send('success!'.encode('utf-8'))
            self.socket_mapping[socket] = addr
            threading.Thread(name="client01", target=self.send_to_client, args=(socket,)).start()
            threading.Thread(name="client02", target=self.recv_from_client, args=(socket,)).start()
    
    def send_to_client(self):
        """
        获取键盘输入,发送给客户端
        :param
        :return:
        """
        while True:
            socket_list = list(self.socket_mapping.keys())
            addr_list = list(self.socket_mapping.values())
            log.info("addr_list:{}".format(addr_list))
            print(len(addr_list))
            if len(self.socket_mapping) > 1:
                choose = input("选择客户端:")
                for i in range(len(addr_list)):
                    print(i)

#            if self.loc.acquire(True):
#                info = input("输入发送给客户端:")
#                if info != "quit" and len(info) > 0:
#                    socket_list[i].send(info.encode("utf-8"))
#                else:
#                    socket_list[i].close()
#                self.loc.release()

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