数据类型
Dart中所有东西都是对象,包括数字、函数等
它们都继承自Object,并且默认值都是null(包括数字)因此数字、字符串都可以调用各种方法
Dart中支持以下数据类型:
Numbers
Strings
Booleans
List(也就是数组)
Maps
容器后面再讲,这里先说说常用的字符串和数值类型
还是先建工程吧!Dart代码如下
void main()
{
//Dart 语言本质上是动态类型语言,类型是可选的
//可以使用 var 声明变量,也可以使用类型来声明变量
//一个变量也可以被赋予不同类型的对象
//但大多数情况,我们不会去改变一个变量的类型
//字符串赋值的时候,可以使用单引号,也可以使用双引号
var str1 = "Ok?";
//如果使用的是双引号,可以内嵌单引号
//当然,如果使用的是单引号,可以内嵌双引号,否则需要“\”转义
//String str2 = ‘It\’s ok!’;
String str2 = "It's ok!";
//使用三个单引号或者双引号可以多行字符串赋值
var str3 = """Dart Lang
Hello,World!""";
//在Dart中,相邻的字符串在编译的时候会自动连接
//这里发现一个问题,如果多个字符串相邻,中间的字符串不能为空,否则报错
//但是如果单引号和双引号相邻,即使是空值也不会报错,但相信没有人这么做
//var name = 'Wang''''Jianfei'; 报错
var name = 'Wang'' ''Jianfei';
//assert 是语言内置的断言函数,仅在检查模式下有效
//如果断言失败则程序立刻终止
assert(name == "Wang Jianfei");
//Dart中字符串不支持“+”操作符,如str1 + str2
//如果要链接字符串,除了上面诉说,相邻字符串自动连接外
//还可以使用“$”插入变量的值
print("Name:$name");
//声明原始字符串,直接在字符串前加字符“r”
//可以避免“\”的转义作用,在正则表达式里特别有用
print(r"换行符:\n");
//Dart中数值是num,它有两个子类型:int 和 double
//int是任意长度的整数,double是双精度浮点数
var hex = 0xDEADBEEF;
//翻了半天的文档,才找打一个重要的函数:转换进制,英文太不过关了
//上面提到的字符串插值,还可以插入表达式:${}
print("整型转换为16进制:$hex —> 0x${hex.toRadixString(16).toUpperCase()}");
}
注:新版本SDK已支持“+”操作符连接字符串
const,final和var的区别
再聊点const和final,用法和其他语言类似
在声明变量的时候,除了var,还可以使用const和final
同时,在使用const和final的时候,可以省略var或者其他类型
var i = 10;
const i = 10;
final i = 10;
int i = 10;
const int i = 10;
final int i = 10;
const和final定义的都是常量,值不能改变
并且在声明的时候就必须初始化
但是也有细微差别,简单来说
const定义的是编译时常量,只能用编译时常量来初始化
final定义的常量可以用变量来初始化
final time = new DateTime.now(); //Ok
const time = new DateTime.now(); //Error,new DateTime.now()不是const常量
var、final等在左边定义变量的时候,并不关心右边是不是常量
但是如果右边用了const,那么不管左边如何,右边都必须是常量
const list = const[1,2,3];//Ok
const list = [1,2,3];//Error
final list = [1,2,3];//Ok
final list = const[1,2,3];//Ok
final list = const[new DateTime.now(),2,3];//Error,const右边必须是常量
函数
1.函数定义
首先,函数也是对象,当没有指定返回值的时候,函数返回null
函数定义方法如下:
String sayHello(String name)
{
return 'Hello $name!';
}
//is is!操作符判断对象是否为指定类型,如num、String等
assert(sayHello is Function);
断言函数assert(),Debug模式下,当表达式的值为false时抛出异常。
在SDK 1.22.0中,assert()添加了第二个参数message,用于在抛出异常的时候,输出具体信息。
当然,因为Dart中的类型是可选的,也可以这样写
sayHello(name)
{
return 'Hello $name!';
}
不过建议明确函数的输入类型和返回类型
方便修改,也方便阅读
如果函数只是简单的返回一个表达式的值,可以使用箭头语法 =>expr;
它等价于{return expr;}
所以上面的函数也可以这样写
sayHello(name) => 'Hello $name!';
Dart中匿名函数的写法 (name)=>’Hello $name!’;
于是可以如下定义匿名函数
var sayHello = (name)=>'Hello $name!';
2.函数别名
当看到用typedef定义函数别名的时候,不自觉的想到了函数指针
typedef int Add(int a, int b);
int Subtract(int a, int b) => a - b;
void main()
{
print(Substract is Function);
print(Substract is Add);
}
上面代码的命名感觉有点误导人的感觉
如果两个函数的参数和返回值都一样
那么is操作符就会返回true
3.函数闭包
下面的代码有一点需要注意
初始化变量的时候,参数对应的是函数的参数num n
调用函数类型变量的时候,参数对应的是返回值中的参数num i
Function makeSubstract(num n)
{
return (num i) => n - i;
}
void main()
{
var x = makeSubstract(5);
print(x(2));
}
下面这段很有意思的代码
需要反应过来一件事:Dart中函数也是对象
下面的代码应该看得明白,之后会讲控制语句以及容器
var callbacks = [];
for (var i = 0; i < 3; i++) {
// 在列表 callbacks 中添加一个函数对象,这个函数会记住 for 循环中当前 i 的值。
callbacks.add(() => print('Save $i'));
}
callbacks.forEach((c) => c()); // 分别输出 0 1 2
4.可选参数
Dart中支持两种可选参数:命名可选参数和位置可选参数
但两种可选不能同时使用
命名可选参数使用大括号{},默认值用冒号:
位置可选参数使用方括号[],默认值用等号=
在SDK 1.21.0中,允许使用操作符 = 或 : 设置命名可选参数的默认值
在命名可选参数的函数中,大括号外的a为必填参数
大括号内的参数可以指定0个或多个
并且与顺序无关,在调用函数的时候需要指明参数名
没有赋值的参数值为null
FunX(a, {b, c:3, d:4, e})
{
print('$a $b $c $d $e');
}
在位置可选参数的函数中,大括号内的参数可以指定0个或多个
在调用的时候参数值会依次按顺序赋值
FunY(a, [b, c=3, d=4, e])
{
print('$a $b $c $d $e');
}
void main()
{
FunX(1, b:3, d:5);
FunY(1, 3, 5);
}
操作符和流程控制语句
1、取整
取整~/操作符之前可能很少看到,代码如下:
int a = 3;
int b = 2;
print(a~/b);//输出1
2、级联
当你要对一个单一的对象进行一系列的操作的时候
可以使用级联操作符 ..
class Person {
String name;
String country;
void setCountry(String country){
this.country = country;
}
String toString() => 'Name:$name\nCountry:$country';
}
void main() {
Person p = new Person();
p ..name = 'Wang'
..setCountry('China');
print(p);
}
3、If语句
If语句的判断条件为bool值,用法和大多语言一样
if(i<0){
print('i < 0');
}else if(i ==0){
print('i = 0');
} else {
print('i > 0');
}
在checked模式下,如果是非bool值会抛出异常
而在production模式下,非bool值会被翻译成false
if (1) {
print('JavaScript is ok.');
} else {
print('Dart in production mode is ok.');
}
在以前出版的书中有段代码
if (?device) { // Returns true if the caller specified the parameter.
//...The user set the value. Do something with it...
}
大概意思是说判断是否传入参数
但试了各种情况,这样写的话都会报错,不知道是不是已经过时的原因
建议判断是否传入参数的时候用 device == null 来替换
4、循环
for(int i = 0; i<3; i++) {
print(i);
}
如果迭代的对象是容器,那么可以使用forEach或者for-in
var collection = [0, 1, 2];
collection.forEach((x) => print(x));//forEach的参数为Function
for(var x in collection) {
print(x);
}
另外,while和do-while没有什么变化
while(boolean){
//do something
}
do{
//do something
} while(boolean)
5、Switch And Case
swith的参数可以是num,或者String
var command = 'OPEN';
switch (command) {
case 'CLOSED':
break;
case 'OPEN':
break;
default:
print('Default');
}
这里有一点要注意,如果分句的内容为空,想要fall-through(落空),可以省略break
如果分句的内容不为空,那么必须加break,否则抛出异常
var command = 'OPEN';
switch (command) {
case 'CLOSED':
print('CLOSED');
break;
case 'OPEN'://产生落空效果,执行下一分句
case 'NOW_OPEN':
print('OPEN');
break;
default:
print('Default');
}
如果你想要fall-through,case语句内容又不为空
而又不是按顺序落空,那么可以使用continue和标签
var command = 'CLOSED';
switch (command) {
case 'CLOSED':
print('CLOSED');
continue nowClosed; // Continues executing at the nowClosed label.
case 'OPEN':
print('OPEN');
break;
nowClosed: // Runs for both CLOSED and NOW_CLOSED.
case 'NOW_CLOSED':
print('NOW_CLOSED');
break;
}
6、异常处理
在Dart中可以抛出非空对象(不仅仅是Exception或Error)作为异常
throw new ExpectException('值必须大于0!');
throw '值必须大于0!';
你可以抛出多个类型的Exception,但是由第一个catch到的分句来处理
如果catch分句没有指定类型,那么它可以处理任何类型的异常
try {
throw 'This a Exception!';
} on Exception catch(e) {
print('Unknown exception: $e');
} catch(e) {
print('Unknown type: $e');
}
无论是否发生异常,为了使某些代码得以运行,可以使用finally语句
try {
throw 'This a Exception!';
} catch(e) {//可以试试删除catch语句,只用try...finally是什么效果
print('Catch Exception: $e');
} finally {
print('Close');
}