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前言:
1、基本数据类型
1.1整型
1.1.1整型变量
1.1.2短整型变量
注意:
1.1.3长整型变量
1.1.4字节型变量
1.2浮点型
1.2.1双精度浮点型
1.2.2单精度浮点型
1.3字符型
1.4布尔型
2.引用数据类型
总结
Java的数据类型分为基本数据类型和引用数据类型。
基本数据类型分为四种:1.整型(字节型、短整型、整型、长整型),2.浮点型(单精度浮点型、双精度浮点型),3.字符型,4.布尔型
类型名称 | 关键字 | 占用内存 | 取值范围 |
---|---|---|---|
字节型 | byte | 1 字节 | -128~127 |
短整型 | short | 2 字节 | -32768~32767 |
整型 | int | 4 字节 | -2147483648~2147483647 |
长整型 | long | 8 字节 | -9223372036854775808L~9223372036854775807L |
单精度浮点型 | float | 4 字节 | 有范围,但不关注 |
双精度浮点型 | double | 8 字节 | 有范围,但不关注 |
字符型 | char | 2 字节 | 0~65535 |
布尔型 | boolean | 1 字节 | true 或 false |
整型分为四种:字节型、短整型、整型、长整型
/ 方式一:在定义时给出初始值
int a = 10;
System.Out.println(a);
// 方式二:在定义时没有给初始值,但使用前必须设置初值
int b;
b = 10;
System.Out.println(b);
// 使用方式二定义后,在使用前如果没有赋值,则编译期间会报错
int c;
System.Out.println(c);
c = 100;
// int型变量所能表示的范围:
System.Out.println(Integer.MIN_VALUE);
System.Out.println(Integer.MAX_VALUE);
// 注意:在定义int性变量时,所赋值不能超过int的范围
int d = 12345678901234; // 编译时报错,初值超过了int的范围
注意:
1. int不论在何种系统下都是4个字节
2. 推荐使用方式一定义,如果没有合适的初始值,可以设置为0
3. 在给变量设置初始值时,值不能超过int的表示范围,否则会导致溢出
4. 变量在使用之前必须要赋初值,否则编译报错
5. int的包装类型为 Integer
short a = 10;
System.Out.println(a);
// short型变量所能表示的范围:
System.Out.println(Short.MIN_VALUE);
System.Out.println(Short.MAX_VALUE);
注意:
1. short在任何系统下都占2个字节
2. short的表示范围为:-32768 ~ 32767
3. 使用时注意不要超过范围(一般使用比较少)
4. short的包装类型为Short1.1.3长整型变量
int a = 10;
long b = 10; // long定义的长整型变量
long c = 10L; // 为了区分int和long类型,一般建议:long类型变量的初始值之后加L或者l
long d = 10l; // 一般更加以加大写L,因为小写l与1不好区分
// long型变量所能表示的范围:
System.Out.println(Long.MIN_VALUE);
System.Out.println(Long.MAX_VALUE)
注意:
1. 长整型变量的初始值后加L或者l,推荐加L
2. 长整型不论在那个系统下都占8个字节
3. 长整型的表示范围为: -9223372036854775808L~9223372036854775807L
4. long的包装类型为Long
byte b = 10;
System.Out.println(b);
// byte型变量所能表示的范围:
System.Out.println(Byte.MIN_VALUE);
System.Out.println(Byte.MAX_VALUE);
注意:
1. byte在任何系统下都占1个字节
2. byte的范围是:-128 ~ 127
3. 字节的包装类型为Byte
double d = 3.14;
System.Out.println(d);
注意:
1. double在任何系统下都占8个字节
2. 浮点数与整数在内存中的存储方式不同,不能单纯使用 的形式来计算
3. double的包装类型为Double4. double 类型的内存布局遵守 IEEE 754 标准(和C语言一样), 尝试使用有限的内存空间表示可能无限的小数, 势必会存在一定的精度误差,因此浮点数是个近似值,并不是精确值。
float num = 1.0f; // 写作 1.0F 也可以
System.out.println(num);
int i = 2;
int k = 3;
double j = 3.0;
System.out.println(i / k); //输出结果是?
System.out.println(i / j); //输出结果是?
上面代码输出分别是多少呢?
运行我们发现结果为:
0
0.6666666666666666
为什么会造成这样的结果?这是因为:
在 Java 中, int 除以 int 的值仍然是 int(会直接舍弃小数部分)。如果想得到 0.6666666666666, 需要使用 浮点型计算。
char c1 = 'A'; // 大写字母
char c2 = '1'; // 数字字符
System.out.println(c1);
System.out.println(c2);
// 注意:java中的字符可以存放整形
char c3 = '你';
System.out.println(c3);
注意:
1. Java 中使用 单引号 + 单个字母 的形式表示字符字面值。
2. 计算机中的字符本质上是一个整数. 在 C 语言中使用 ASCII 表示字符, 而 Java 中使用 Unicode 表示字符. 因此一个字符占用两个字节, 表示的字符种类更多, 包括中文。3. char的包装类型为Character。
boolean b = true;
System.out.println(b);
b = false;
System.out.println(b);
注意:
1. boolean 类型的变量只有两种取值, true 表示真, false 表示假。
2. Java 的 boolean 类型和 int 不能相互转换, 不存在 1 表示 true, 0 表示 false 这样的用法。3. Java虚拟机规范中,并没有明确规定boolean占几个字节,也没有专门用来处理boolean的字节码指令,在Oracle公司的虚拟机实现中,boolean占1个字节。
4. boolean的包装类型为Boolean。
引用数据类型建立在基本数据类型的基础上,包括数组、类和接口。引用数据类型是由用户自定义,用来限制其他数据的类型。
引用类型指向一个对象,不是原始值,指向对象的变量是引用变量。
在java里面除去基本数据类型的其他类型都是引用类型,自己定义的class类都是引用类型,可以像基本类型一样使用。
引用类型常见的有:String、StringBuffer、ArrayList、HashSet、HashMap等。
瑞思拜!