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VSCode切换默认终端
本篇文章基于Go1.20.1版本,从零开始,带领大家下载和搭建Go语言及开发环境。
注意:Go语言1.14版本之后推荐使用go modules管理依赖,也不再需要把代码写在GOPATH目录下了 。
Go官网下载地址:https://golang.org/dl/
Go官方镜像站(推荐):All releases - The Go Programming Language
Windows平台和Mac平台推荐下载可执行文件版,Linux平台下载压缩文件版。
注意:由于Go语言的更新迭代速度较快,所以此处可以选择最新版下载,但安装过程是大致一致的。
此安装实例以 64位Win10
系统安装 Go1.20.1可执行文件版本
为例。
将上一步选好的安装包下载到本地。
双击下载好的文件,然后按照下图的步骤安装即可。
指定一个Go的安装目录,建议不要放置C盘。
点击Install。
等待程序完成安装,然后点击“Finish”退出安装程序。
如果不是要在Linux平台敲go代码就不需要在Linux平台安装Go,我们开发机上写好的go代码只需要跨平台编译(详见文章末尾的跨平台编译)好之后就可以拷贝到Linux服务器上运行了,这也是go程序跨平台易部署的优势。
我们在版本选择页面选择并下载好go1.20.1.linux-amd64.tar.gz
文件:
wget https://dl.google.com/go/go1.14.1.linux-amd64.tar.gz
将下载好的文件解压到/usr/local
目录下:
tar -zxvf go1.14.1.linux-amd64.tar.gz -C /usr/local # 解压
如果提示没有权限,加上sudo
以root用户的身份再运行。执行完就可以在/usr/local/
下看到go
目录了。
配置环境变量: Linux下有两个文件可以配置环境变量,其中/etc/profile
是对所有用户生效的;$HOME/.profile
是对当前用户生效的,根据自己的情况自行选择一个文件打开,添加如下两行代码,保存退出。
export GOROOT=/usr/local/go
export PATH=$PATH:$GOROOT/bin
修改/etc/profile
后要重启生效,修改$HOME/.profile
后使用source命令加载$HOME/.profile
文件即可生效。 检查:
~ go version
go version go1.14.1 linux/amd64
下载可执行文件版,直接点击下一步安装即可,默认会将go安装到/usr/local/go
目录下。
上一步安装过程执行完毕后,可以打开终端窗口,输入go version
命令,查看安装的Go版本。
GOROOT
和GOPATH
都是环境变量,其中GOROOT
是我们安装go开发包的路径,而从Go 1.8版本开始,Go开发包在安装完成后会为GOPATH
设置一个默认目录,并且在Go1.14及之后的版本中启用了Go Module模式之后,不一定非要将代码写到GOPATH目录下,所以也就不需要我们再自己配置GOPATH了,使用默认的即可。
想要查看你电脑上的GOPATH
路径,只需要打开终端输入以下命令并回车:
go env
在终端输出的内容中找到GOPATH
对应的具体路径。
Go1.14版本之后,都推荐使用go mod
模式来管理依赖环境了,也不再强制我们把代码必须写在GOPATH
下面的src目录了,你可以在你电脑的任意位置编写go代码。(网上有些教程适用于1.11版本之前。)
默认GoPROXY配置是:GOPROXY=https://proxy.golang.org,direct
,由于国内访问不到https://proxy.golang.org
,所以我们需要换一个PROXY,这里推荐使用https://goproxy.io
或https://goproxy.cn
。
可以执行下面的命令修改GOPROXY:
go env -w GOPROXY=https://goproxy.cn,direct
理论上使用任何一款文本编辑器都可以做Go语言开发,这里推荐使用VS Code
和Goland
。本篇文章中我们使用VS Code进行开发。
VS Code
全称Visual Studio Code
,是微软公司开源的一款免费现代化轻量级代码编辑器,支持几乎所有主流的开发语言的语法高亮、智能代码补全、自定义热键、括号匹配、代码片段、代码对比 Diff、GIT 等特性,支持插件扩展,支持 Win、Mac 以及 Linux平台。
虽然不如某些IDE功能强大,但是它添加Go扩展插件后已经足够胜任我们日常的Go开发。
VS Code
官方下载地址:Download Visual Studio Code - Mac, Linux, Windows
三大主流平台都支持,请根据自己的电脑平台选择对应的安装包。
双击下载好的安装文件,双击安装即可。
安装中文简体插件
点击左侧菜单栏最后一项管理扩展
,在搜索框
中输入Chinese
,选中结果列表第一项,点击install
安装。
安装完毕后右下角会提示重启VS Code
,重启之后你的VS Code就显示中文了。
现在我们要为我们的VS Code编辑器安装Go
扩展插件,让它支持Go语言开发。
直接进行安装即可。
现在我们来创建第一个Go项目——hello
。
使用go module模式新建项目时,我们需要通过go mod init 项目名
命令对项目进行初始化,该命令会在项目根目录下生成go.mod
文件。例如,我们使用hello
作为我们第一个Go项目的名称,执行如下命令。
go mod init hello
注意:如果此时VS Code右下角弹出提示让你安装插件,务必点 install all 进行安装。
接下来在该目录中创建一个main.go
文件:
package main // 声明 main 包,表明当前是一个可执行程序
import "fmt" // 导入内置 fmt 包
func main(){ // main函数,是程序执行的入口
fmt.Println("Hello World!") // 在终端打印 Hello World!
}
注意:fmt包是可以自动导入的
go build
命令表示将源代码编译成可执行文件。
(终端进入方式是点击左下角的感叹号即可)
在hello目录下执行:
go build
编译得到的可执行文件会保存在执行编译命令的当前目录下,如果是Windows
平台会在当前目录下找到hello.exe
可执行文件。
可在终端直接执行该hello.exe
文件:
c:\desktop\hello>hello.exe
Hello World!
注意:这里输入hello.exe错误请看下面
我们还可以使用-o
参数来指定编译后得到的可执行文件的名字。
go build -o heiheihei.exe
刚才出错的朋友可以试一下:
./hello.exe
会发现这样就可以成功运行出来,这时为什么呢?
其实就是我们的终端所不同,在开始时使用的终端是powershell,而在文章之中我们使用的则是cmd。
那么下面我们就将其默认终端更改成cmd吧!
点击进入之后:
选择Command Prompt。
最后重启VS Code中已经打开的终端或者直接重启VS Code就可以了。
(最后,文章为作者学习李文周的博客后所写,所以会有相似处,在这里也将大佬 李文周的博客地址放置此:这里 如果大家有兴趣可以去看一下)